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  • 401. as3中自定义菜单并对自定义菜单项添加事件的处理程序 日期:2014-09-09 05:16:12   作者:管理员


    复制代码代码如下: package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.ui.ContextMenu; import flash.ui.ContextMenuItem; import flash.events.ContextMenuEvent; import flash.net.n
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  • 402. Flash AS3.0实例教程:鼠标感应发光的文字旋转效果 日期:2014-09-09 05:16:02   作者:管理员

    这篇教程是向我们介绍利用Flash AS3.0制作鼠标感应发光的文字旋转效果,教程比较基础,在这篇教程里,我们将学会用发光滤镜使对象产生发光的效果,教程很实用,转发过来,希望对大家有所帮助 注意:这个实例需要 TweenMax 类,请把附件中的gs类库保存在fla同一目录下。 鼠标感应发光的文字旋转效果演示: 制作步骤: 1、新建Flash文件,设置属性:宽高根据舞台上的影片剪辑多...

  • 403. Flash cs3实例教程:运用图层简单实现传统数字动画效果 日期:2014-09-09 05:09:42   作者:管理员

    这是一篇Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在这篇教程里,我们将学会如何运用图层简单实现传统数字动画效果,教程介绍的很详细,希望大家通过这篇教程能熟练掌握绘制线条、合并图层、清除线条等技巧,希望能给朋友们带来帮助~~ 传统数字动画 合并了传统的和数字的动画叫我们传统数字动画(“tradigital”).我不知道是谁发明的,但这个效果我首先在Fernandez 上...

  • 404. Flash编写类及外部as文件的方式 日期:2014-09-09 05:09:30   作者:管理员

    我们已经了解到了在flash 9中如可在时间线上编写代码,如何将现有的时间线上的代码转换为外部类.以及flash9的Document Class形式,接下来我们要更细一步的来研究编写类及外部as文件的方式. include 如果你之前了解As1.0,As2.0编程,那么对include一定不陌生,在Actionscript 3.0中我们仍可以使用include 来导入代码. 如下的...

  • 405. Flash AS教程:蝌蚪摆尾动画 日期:2014-09-09 05:09:20   作者:管理员

    本例介绍使用Flash的AS编写蝌蚪摆尾动画效果,希望朋友们喜欢~~   先看最终效果      场景里代码   Object.environment = this;   Math.prototype.degrees = function (r)   {   return (r * 180 / 3.141593E ...

  • 406. as3实现的拼图游戏功能代码介绍 日期:2014-09-09 05:09:10   作者:管理员

    效果如下图,如果其上下左右有空白处的话,可以实现交换,最后可以排列成有序的12345678  实现代码如下: 包含两个as文件: 第一个是构造小方块数字的as文件:RectShape.as
    复制代码代码如下: package { import flash.display.Sprite; import flash.text.TextFormat; import flash.text.T
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  • 407. Flash CS3鼠绘一只可爱的小鸡动画效果 日期:2014-09-09 05:09:00   作者:管理员

    本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在这一课中我们将学习如何演示绘制小鸡的动画效果,教程介绍绘制过程非常详细,希望大家喜欢! 绘制小鸡 Flash CS3鼠绘教程:绘制小鸡的动画效果,PS教程,思缘教程网 大部分的常见技巧是在场景中用逐帧动画绘制一个角色或对象自已的画样.尽管这个效果十分的麻烦,但你可以得到一个手绘的视觉效果.这个基本原理需要从一个完整的图样开始,然后在一系列的关键帧上,用套索工具切割图样,一直到最后的关键帧. 当你播放动画,...

  • 408. Flash AS 入门教程 调入外部文本和加载外部mp3文件 日期:2014-09-09 05:08:48   作者:管理员

    例如,我们要制作一个网络mp3播放器,网络mp3的地址和曲名我们都可以保存在一个文本中,要添加或者修改网络mp3的地址或曲名,我们只需要在这个文本进行编辑就可以了。源文件下载   本节知识要点   1、LoadVars 类   LoadVars 类是 loadVariables() 函数的替代方法,用于在 Flash 应用程序和服务器之间传输变量。可以使用 LoadVars 类在下载时获...

  • 409. Flash AS3教程:下雪动画效果 日期:2014-09-09 05:08:36   作者:管理员

      如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习Flash时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来交流。   与AS2.0相比较,AS3.0有了很大的变化,它改变了我们以往的编程习惯。今天我们通过一个非常简单的入门练习-下雪效果,来认识一下AS3.0,主要了解一下AS3.0与AS2.0的区别。   首先,我们来介绍一下AS3的一些基础知识。   在AS3中怎样把库中的元件加载舞台   我们知道在AS2中...

  • 410. as3中如何通过命名空间来实现方法的“重载” 日期:2014-09-09 05:08:25   作者:管理员

    OverLoadByNameSpace.as文件
    复制代码代码如下: package{ public class OverLoadByNameSpace{ //类内部定义命名空间 public namespace good;//它是一个静态的属性,其uri为:OverLoadByNameSpace/good public namespace bad;//它是一个静态的属性,其uri为:Over
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  • 411. Flash制作星球大战文字动画特效教程 日期:2014-09-09 05:08:15   作者:管理员

    本教程是教脚本之家的朋友用Flash制作星球大战文字动画特效,制作方法很简单,教程介绍制作过程很详细,转发过来,喜欢的朋友可以跟着一起来制作! Flash用户总是对文字效果感兴趣-特别1977年一部电影“星球大战”的文字效果。这个效果相对比较简单,但有个代价就是播放起来可能比较困难。让我继续制作并经常测试动画确认播放不是那么困难,记住文本要清晰,不要让人们读起来感到头...

  • 412. Flash AS3.0教程:载入库中的影片剪辑制作成动画效果 日期:2014-09-09 05:08:04   作者:管理员

    本例为Flash AS3.0菜鸟学飞系列教程,在本Flash AS3.0教程中我们将通过学习一个老鹰飞动实例讲解如何载入库中的影片剪辑将制作成动画效果,希望能给朋友们带来帮助~~ 在Flash创作环境中,可以从库中拖拽影片剪辑到舞台上,使它们出现在SWF文件中。当使用ActionScript来添加影片剪辑时,实际上也是将影片添加一个实例到时间轴上。帧是时间轴的一部分,你可以使用动作面板将as...

  • 413. Flash as常用后缀及意义 日期:2014-09-09 05:01:39   作者:管理员

    下面是as中常用后缀和其相应的对象类型 后 缀 所属的对象类型 _mc MovieClip影片剪辑_fmt TextFormat文本格式 _array Array数组 _date DATA日期 _str String字符串_sound Sound声音 _btn Button按钮 _color Color颜色 _txt TextField文本域 _video Video视频 ...

  • 414. Flash实例教程:简单的图片切换特效动画 日期:2014-09-09 05:01:29   作者:管理员

     1、打开FLASH,版本8.0以上都可,新建文件,大小自定,我这里默认550*400,导入几张图片到库里。图层1上拖张图片1,匹配舞台大小,水平、垂直中齐。加锁。2、添加图层2,在第一帧上再拖张图片2,水平、垂直中齐,右键--转换为影片剪辑,名为“转换1".双击进入编辑区,将图层1延长至125帧(长短可自定),加锁。添加图层2,在图层2第一帧上,选择&ldqu...

  • 415. as3中如何加载外部xml文件实例介绍 日期:2014-09-09 05:01:18   作者:管理员


    复制代码代码如下: //加载外面的test.xml文件 var req:URLRequest=new URLRequest("test.xml"); var loa:URLLoader=new URLLoader(req); loa.addEventListener(Event.COMPLETE,handler); function handler(evt:Event):void{ var x
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  • 416. flash as3.0 跨域的解决办法 日期:2014-09-09 05:01:07   作者:管理员

        Flash跨域问题相信不是所有人都可以遇到,如果你在本地发布,或者说直接Ctrl+Enter在FlashIDE中预览,是不会遇到跨域问题的,当然,跨域有个前提,那就是Flash不是完全独立的,与外界要做一些通信和交互,如果你的Flash是完全独立的文件,没有和外界发生任何交互和数据通信的话,那么你可以不考虑跨域问题,因为这也不存在跨域问题。 ...

  • 417. Flash AS3教程 汉字转拼音 日期:2014-09-09 05:00:57   作者:管理员

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  • 418. as3中对xml的创建、增加、删除、修改、检索等操作实例介绍 日期:2014-09-09 05:00:47   作者:管理员

    //创建xml对象的两种方式 var shuju:String="<a><b>你好</b><c>中国</c></a>"; //var xml:XML=new XML(shuju); var xml:XML= <a> <b>你好</b> <b hui="...

  • 419. Flash cs3绘制人物高级行走动画教程 日期:2014-09-09 05:00:37   作者:管理员

    本教程向大家介绍Flash cs3绘制人物高级行走动画效果,教程难度不是很大,绘制方法及过程介绍的也非常详细,教程很实用,转发过来,希望大家喜欢! 高级行走 Flash cs3绘制人物高级行走教程,PS教程,思缘教程网 Flash cs3绘制人物高级行走教程,PS教程,思缘教程网 这是一个传统的行走动画,每一帧都完全由手绘来完成.说它是"高级"是它并不仅仅依赖于绘制,还有视觉的节律和时机. 1. 从前面那只接触地面的脚开始画,可画一根参照线以帮助对齐. Flash cs3绘制人物高级行走教程,PS教程,思缘教程网 2. 现在画中间的动作,一条腿直立在中间,...

  • 420. Flash AS3教程:教你用代码创建好看的遮罩动画效果 日期:2014-09-09 05:00:25   作者:管理员

    本教程是教大家利用Flash AS3代码创建好看的遮罩动画效果,并且将学习如何在一个图像上创建多个大小不同的运动遮罩。教程非常实用,转发过来,希望与脚本之家的朋友一起分享学习! 演示: 1、新建Flash文件,导入所需的图片到舞台,设置舞台属性的宽、高同图片相同大小。2、将图片设置为左对...

3ds Max
  • 401. as3中自定义菜单并对自定义菜单项添加事件的处理程序 日期:2014-09-09 05:16:12   作者:管理员


    复制代码代码如下: package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.ui.ContextMenu; import flash.ui.ContextMenuItem; import flash.events.ContextMenuEvent; import flash.net.n
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  • 402. Flash AS3.0实例教程:鼠标感应发光的文字旋转效果 日期:2014-09-09 05:16:02   作者:管理员

    这篇教程是向我们介绍利用Flash AS3.0制作鼠标感应发光的文字旋转效果,教程比较基础,在这篇教程里,我们将学会用发光滤镜使对象产生发光的效果,教程很实用,转发过来,希望对大家有所帮助 注意:这个实例需要 TweenMax 类,请把附件中的gs类库保存在fla同一目录下。 鼠标感应发光的文字旋转效果演示: 制作步骤: 1、新建Flash文件,设置属性:宽高根据舞台上的影片剪辑多...

  • 403. Flash cs3实例教程:运用图层简单实现传统数字动画效果 日期:2014-09-09 05:09:42   作者:管理员

    这是一篇Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在这篇教程里,我们将学会如何运用图层简单实现传统数字动画效果,教程介绍的很详细,希望大家通过这篇教程能熟练掌握绘制线条、合并图层、清除线条等技巧,希望能给朋友们带来帮助~~ 传统数字动画 合并了传统的和数字的动画叫我们传统数字动画(“tradigital”).我不知道是谁发明的,但这个效果我首先在Fernandez 上...

  • 404. Flash编写类及外部as文件的方式 日期:2014-09-09 05:09:30   作者:管理员

    我们已经了解到了在flash 9中如可在时间线上编写代码,如何将现有的时间线上的代码转换为外部类.以及flash9的Document Class形式,接下来我们要更细一步的来研究编写类及外部as文件的方式. include 如果你之前了解As1.0,As2.0编程,那么对include一定不陌生,在Actionscript 3.0中我们仍可以使用include 来导入代码. 如下的...

  • 405. Flash AS教程:蝌蚪摆尾动画 日期:2014-09-09 05:09:20   作者:管理员

    本例介绍使用Flash的AS编写蝌蚪摆尾动画效果,希望朋友们喜欢~~   先看最终效果      场景里代码   Object.environment = this;   Math.prototype.degrees = function (r)   {   return (r * 180 / 3.141593E ...

  • 406. as3实现的拼图游戏功能代码介绍 日期:2014-09-09 05:09:10   作者:管理员

    效果如下图,如果其上下左右有空白处的话,可以实现交换,最后可以排列成有序的12345678  实现代码如下: 包含两个as文件: 第一个是构造小方块数字的as文件:RectShape.as
    复制代码代码如下: package { import flash.display.Sprite; import flash.text.TextFormat; import flash.text.T
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  • 407. Flash CS3鼠绘一只可爱的小鸡动画效果 日期:2014-09-09 05:09:00   作者:管理员

    本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在这一课中我们将学习如何演示绘制小鸡的动画效果,教程介绍绘制过程非常详细,希望大家喜欢! 绘制小鸡 Flash CS3鼠绘教程:绘制小鸡的动画效果,PS教程,思缘教程网 大部分的常见技巧是在场景中用逐帧动画绘制一个角色或对象自已的画样.尽管这个效果十分的麻烦,但你可以得到一个手绘的视觉效果.这个基本原理需要从一个完整的图样开始,然后在一系列的关键帧上,用套索工具切割图样,一直到最后的关键帧. 当你播放动画,...

  • 408. Flash AS 入门教程 调入外部文本和加载外部mp3文件 日期:2014-09-09 05:08:48   作者:管理员

    例如,我们要制作一个网络mp3播放器,网络mp3的地址和曲名我们都可以保存在一个文本中,要添加或者修改网络mp3的地址或曲名,我们只需要在这个文本进行编辑就可以了。源文件下载   本节知识要点   1、LoadVars 类   LoadVars 类是 loadVariables() 函数的替代方法,用于在 Flash 应用程序和服务器之间传输变量。可以使用 LoadVars 类在下载时获...

  • 409. Flash AS3教程:下雪动画效果 日期:2014-09-09 05:08:36   作者:管理员

      如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习Flash时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来交流。   与AS2.0相比较,AS3.0有了很大的变化,它改变了我们以往的编程习惯。今天我们通过一个非常简单的入门练习-下雪效果,来认识一下AS3.0,主要了解一下AS3.0与AS2.0的区别。   首先,我们来介绍一下AS3的一些基础知识。   在AS3中怎样把库中的元件加载舞台   我们知道在AS2中...

  • 410. as3中如何通过命名空间来实现方法的“重载” 日期:2014-09-09 05:08:25   作者:管理员

    OverLoadByNameSpace.as文件
    复制代码代码如下: package{ public class OverLoadByNameSpace{ //类内部定义命名空间 public namespace good;//它是一个静态的属性,其uri为:OverLoadByNameSpace/good public namespace bad;//它是一个静态的属性,其uri为:Over
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  • 411. Flash制作星球大战文字动画特效教程 日期:2014-09-09 05:08:15   作者:管理员

    本教程是教脚本之家的朋友用Flash制作星球大战文字动画特效,制作方法很简单,教程介绍制作过程很详细,转发过来,喜欢的朋友可以跟着一起来制作! Flash用户总是对文字效果感兴趣-特别1977年一部电影“星球大战”的文字效果。这个效果相对比较简单,但有个代价就是播放起来可能比较困难。让我继续制作并经常测试动画确认播放不是那么困难,记住文本要清晰,不要让人们读起来感到头...

  • 412. Flash AS3.0教程:载入库中的影片剪辑制作成动画效果 日期:2014-09-09 05:08:04   作者:管理员

    本例为Flash AS3.0菜鸟学飞系列教程,在本Flash AS3.0教程中我们将通过学习一个老鹰飞动实例讲解如何载入库中的影片剪辑将制作成动画效果,希望能给朋友们带来帮助~~ 在Flash创作环境中,可以从库中拖拽影片剪辑到舞台上,使它们出现在SWF文件中。当使用ActionScript来添加影片剪辑时,实际上也是将影片添加一个实例到时间轴上。帧是时间轴的一部分,你可以使用动作面板将as...

  • 413. Flash as常用后缀及意义 日期:2014-09-09 05:01:39   作者:管理员

    下面是as中常用后缀和其相应的对象类型 后 缀 所属的对象类型 _mc MovieClip影片剪辑_fmt TextFormat文本格式 _array Array数组 _date DATA日期 _str String字符串_sound Sound声音 _btn Button按钮 _color Color颜色 _txt TextField文本域 _video Video视频 ...

  • 414. Flash实例教程:简单的图片切换特效动画 日期:2014-09-09 05:01:29   作者:管理员

     1、打开FLASH,版本8.0以上都可,新建文件,大小自定,我这里默认550*400,导入几张图片到库里。图层1上拖张图片1,匹配舞台大小,水平、垂直中齐。加锁。2、添加图层2,在第一帧上再拖张图片2,水平、垂直中齐,右键--转换为影片剪辑,名为“转换1".双击进入编辑区,将图层1延长至125帧(长短可自定),加锁。添加图层2,在图层2第一帧上,选择&ldqu...

  • 415. as3中如何加载外部xml文件实例介绍 日期:2014-09-09 05:01:18   作者:管理员


    复制代码代码如下: //加载外面的test.xml文件 var req:URLRequest=new URLRequest("test.xml"); var loa:URLLoader=new URLLoader(req); loa.addEventListener(Event.COMPLETE,handler); function handler(evt:Event):void{ var x
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  • 416. flash as3.0 跨域的解决办法 日期:2014-09-09 05:01:07   作者:管理员

        Flash跨域问题相信不是所有人都可以遇到,如果你在本地发布,或者说直接Ctrl+Enter在FlashIDE中预览,是不会遇到跨域问题的,当然,跨域有个前提,那就是Flash不是完全独立的,与外界要做一些通信和交互,如果你的Flash是完全独立的文件,没有和外界发生任何交互和数据通信的话,那么你可以不考虑跨域问题,因为这也不存在跨域问题。 ...

  • 417. Flash AS3教程 汉字转拼音 日期:2014-09-09 05:00:57   作者:管理员

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  • 418. as3中对xml的创建、增加、删除、修改、检索等操作实例介绍 日期:2014-09-09 05:00:47   作者:管理员

    //创建xml对象的两种方式 var shuju:String="<a><b>你好</b><c>中国</c></a>"; //var xml:XML=new XML(shuju); var xml:XML= <a> <b>你好</b> <b hui="...

  • 419. Flash cs3绘制人物高级行走动画教程 日期:2014-09-09 05:00:37   作者:管理员

    本教程向大家介绍Flash cs3绘制人物高级行走动画效果,教程难度不是很大,绘制方法及过程介绍的也非常详细,教程很实用,转发过来,希望大家喜欢! 高级行走 Flash cs3绘制人物高级行走教程,PS教程,思缘教程网 Flash cs3绘制人物高级行走教程,PS教程,思缘教程网 这是一个传统的行走动画,每一帧都完全由手绘来完成.说它是"高级"是它并不仅仅依赖于绘制,还有视觉的节律和时机. 1. 从前面那只接触地面的脚开始画,可画一根参照线以帮助对齐. Flash cs3绘制人物高级行走教程,PS教程,思缘教程网 2. 现在画中间的动作,一条腿直立在中间,...

  • 420. Flash AS3教程:教你用代码创建好看的遮罩动画效果 日期:2014-09-09 05:00:25   作者:管理员

    本教程是教大家利用Flash AS3代码创建好看的遮罩动画效果,并且将学习如何在一个图像上创建多个大小不同的运动遮罩。教程非常实用,转发过来,希望与脚本之家的朋友一起分享学习! 演示: 1、新建Flash文件,导入所需的图片到舞台,设置舞台属性的宽、高同图片相同大小。2、将图片设置为左对...

flash
  • 401. as3中自定义菜单并对自定义菜单项添加事件的处理程序 日期:2014-09-09 05:16:12   作者:管理员


    复制代码代码如下: package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.ui.ContextMenu; import flash.ui.ContextMenuItem; import flash.events.ContextMenuEvent; import flash.net.n
    ...

  • 402. Flash AS3.0实例教程:鼠标感应发光的文字旋转效果 日期:2014-09-09 05:16:02   作者:管理员

    这篇教程是向我们介绍利用Flash AS3.0制作鼠标感应发光的文字旋转效果,教程比较基础,在这篇教程里,我们将学会用发光滤镜使对象产生发光的效果,教程很实用,转发过来,希望对大家有所帮助 注意:这个实例需要 TweenMax 类,请把附件中的gs类库保存在fla同一目录下。 鼠标感应发光的文字旋转效果演示: 制作步骤: 1、新建Flash文件,设置属性:宽高根据舞台上的影片剪辑多...

  • 403. Flash cs3实例教程:运用图层简单实现传统数字动画效果 日期:2014-09-09 05:09:42   作者:管理员

    这是一篇Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在这篇教程里,我们将学会如何运用图层简单实现传统数字动画效果,教程介绍的很详细,希望大家通过这篇教程能熟练掌握绘制线条、合并图层、清除线条等技巧,希望能给朋友们带来帮助~~ 传统数字动画 合并了传统的和数字的动画叫我们传统数字动画(“tradigital”).我不知道是谁发明的,但这个效果我首先在Fernandez 上...

  • 404. Flash编写类及外部as文件的方式 日期:2014-09-09 05:09:30   作者:管理员

    我们已经了解到了在flash 9中如可在时间线上编写代码,如何将现有的时间线上的代码转换为外部类.以及flash9的Document Class形式,接下来我们要更细一步的来研究编写类及外部as文件的方式. include 如果你之前了解As1.0,As2.0编程,那么对include一定不陌生,在Actionscript 3.0中我们仍可以使用include 来导入代码. 如下的...

  • 405. Flash AS教程:蝌蚪摆尾动画 日期:2014-09-09 05:09:20   作者:管理员

    本例介绍使用Flash的AS编写蝌蚪摆尾动画效果,希望朋友们喜欢~~   先看最终效果      场景里代码   Object.environment = this;   Math.prototype.degrees = function (r)   {   return (r * 180 / 3.141593E ...

  • 406. as3实现的拼图游戏功能代码介绍 日期:2014-09-09 05:09:10   作者:管理员

    效果如下图,如果其上下左右有空白处的话,可以实现交换,最后可以排列成有序的12345678  实现代码如下: 包含两个as文件: 第一个是构造小方块数字的as文件:RectShape.as
    复制代码代码如下: package { import flash.display.Sprite; import flash.text.TextFormat; import flash.text.T
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  • 407. Flash CS3鼠绘一只可爱的小鸡动画效果 日期:2014-09-09 05:09:00   作者:管理员

    本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在这一课中我们将学习如何演示绘制小鸡的动画效果,教程介绍绘制过程非常详细,希望大家喜欢! 绘制小鸡 Flash CS3鼠绘教程:绘制小鸡的动画效果,PS教程,思缘教程网 大部分的常见技巧是在场景中用逐帧动画绘制一个角色或对象自已的画样.尽管这个效果十分的麻烦,但你可以得到一个手绘的视觉效果.这个基本原理需要从一个完整的图样开始,然后在一系列的关键帧上,用套索工具切割图样,一直到最后的关键帧. 当你播放动画,...

  • 408. Flash AS 入门教程 调入外部文本和加载外部mp3文件 日期:2014-09-09 05:08:48   作者:管理员

    例如,我们要制作一个网络mp3播放器,网络mp3的地址和曲名我们都可以保存在一个文本中,要添加或者修改网络mp3的地址或曲名,我们只需要在这个文本进行编辑就可以了。源文件下载   本节知识要点   1、LoadVars 类   LoadVars 类是 loadVariables() 函数的替代方法,用于在 Flash 应用程序和服务器之间传输变量。可以使用 LoadVars 类在下载时获...

  • 409. Flash AS3教程:下雪动画效果 日期:2014-09-09 05:08:36   作者:管理员

      如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习Flash时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来交流。   与AS2.0相比较,AS3.0有了很大的变化,它改变了我们以往的编程习惯。今天我们通过一个非常简单的入门练习-下雪效果,来认识一下AS3.0,主要了解一下AS3.0与AS2.0的区别。   首先,我们来介绍一下AS3的一些基础知识。   在AS3中怎样把库中的元件加载舞台   我们知道在AS2中...

  • 410. as3中如何通过命名空间来实现方法的“重载” 日期:2014-09-09 05:08:25   作者:管理员

    OverLoadByNameSpace.as文件
    复制代码代码如下: package{ public class OverLoadByNameSpace{ //类内部定义命名空间 public namespace good;//它是一个静态的属性,其uri为:OverLoadByNameSpace/good public namespace bad;//它是一个静态的属性,其uri为:Over
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  • 411. Flash制作星球大战文字动画特效教程 日期:2014-09-09 05:08:15   作者:管理员

    本教程是教脚本之家的朋友用Flash制作星球大战文字动画特效,制作方法很简单,教程介绍制作过程很详细,转发过来,喜欢的朋友可以跟着一起来制作! Flash用户总是对文字效果感兴趣-特别1977年一部电影“星球大战”的文字效果。这个效果相对比较简单,但有个代价就是播放起来可能比较困难。让我继续制作并经常测试动画确认播放不是那么困难,记住文本要清晰,不要让人们读起来感到头...

  • 412. Flash AS3.0教程:载入库中的影片剪辑制作成动画效果 日期:2014-09-09 05:08:04   作者:管理员

    本例为Flash AS3.0菜鸟学飞系列教程,在本Flash AS3.0教程中我们将通过学习一个老鹰飞动实例讲解如何载入库中的影片剪辑将制作成动画效果,希望能给朋友们带来帮助~~ 在Flash创作环境中,可以从库中拖拽影片剪辑到舞台上,使它们出现在SWF文件中。当使用ActionScript来添加影片剪辑时,实际上也是将影片添加一个实例到时间轴上。帧是时间轴的一部分,你可以使用动作面板将as...

  • 413. Flash as常用后缀及意义 日期:2014-09-09 05:01:39   作者:管理员

    下面是as中常用后缀和其相应的对象类型 后 缀 所属的对象类型 _mc MovieClip影片剪辑_fmt TextFormat文本格式 _array Array数组 _date DATA日期 _str String字符串_sound Sound声音 _btn Button按钮 _color Color颜色 _txt TextField文本域 _video Video视频 ...

  • 414. Flash实例教程:简单的图片切换特效动画 日期:2014-09-09 05:01:29   作者:管理员

     1、打开FLASH,版本8.0以上都可,新建文件,大小自定,我这里默认550*400,导入几张图片到库里。图层1上拖张图片1,匹配舞台大小,水平、垂直中齐。加锁。2、添加图层2,在第一帧上再拖张图片2,水平、垂直中齐,右键--转换为影片剪辑,名为“转换1".双击进入编辑区,将图层1延长至125帧(长短可自定),加锁。添加图层2,在图层2第一帧上,选择&ldqu...

  • 415. as3中如何加载外部xml文件实例介绍 日期:2014-09-09 05:01:18   作者:管理员


    复制代码代码如下: //加载外面的test.xml文件 var req:URLRequest=new URLRequest("test.xml"); var loa:URLLoader=new URLLoader(req); loa.addEventListener(Event.COMPLETE,handler); function handler(evt:Event):void{ var x
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  • 416. flash as3.0 跨域的解决办法 日期:2014-09-09 05:01:07   作者:管理员

        Flash跨域问题相信不是所有人都可以遇到,如果你在本地发布,或者说直接Ctrl+Enter在FlashIDE中预览,是不会遇到跨域问题的,当然,跨域有个前提,那就是Flash不是完全独立的,与外界要做一些通信和交互,如果你的Flash是完全独立的文件,没有和外界发生任何交互和数据通信的话,那么你可以不考虑跨域问题,因为这也不存在跨域问题。 ...

  • 417. Flash AS3教程 汉字转拼音 日期:2014-09-09 05:00:57   作者:管理员

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  • 418. as3中对xml的创建、增加、删除、修改、检索等操作实例介绍 日期:2014-09-09 05:00:47   作者:管理员

    //创建xml对象的两种方式 var shuju:String="<a><b>你好</b><c>中国</c></a>"; //var xml:XML=new XML(shuju); var xml:XML= <a> <b>你好</b> <b hui="...

  • 419. Flash cs3绘制人物高级行走动画教程 日期:2014-09-09 05:00:37   作者:管理员

    本教程向大家介绍Flash cs3绘制人物高级行走动画效果,教程难度不是很大,绘制方法及过程介绍的也非常详细,教程很实用,转发过来,希望大家喜欢! 高级行走 Flash cs3绘制人物高级行走教程,PS教程,思缘教程网 Flash cs3绘制人物高级行走教程,PS教程,思缘教程网 这是一个传统的行走动画,每一帧都完全由手绘来完成.说它是"高级"是它并不仅仅依赖于绘制,还有视觉的节律和时机. 1. 从前面那只接触地面的脚开始画,可画一根参照线以帮助对齐. Flash cs3绘制人物高级行走教程,PS教程,思缘教程网 2. 现在画中间的动作,一条腿直立在中间,...

  • 420. Flash AS3教程:教你用代码创建好看的遮罩动画效果 日期:2014-09-09 05:00:25   作者:管理员

    本教程是教大家利用Flash AS3代码创建好看的遮罩动画效果,并且将学习如何在一个图像上创建多个大小不同的运动遮罩。教程非常实用,转发过来,希望与脚本之家的朋友一起分享学习! 演示: 1、新建Flash文件,导入所需的图片到舞台,设置舞台属性的宽、高同图片相同大小。2、将图片设置为左对...

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