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  • 421. Flash AS3实例:制作有音乐的七彩小球动画 日期:2014-09-09 05:00:12   作者:管理员

    本教程主要用Flash AS3来制作好看的七彩小球动画,当小球轮流轮流闪动时会有音乐响起,教程制作出来的动画效果非常漂亮,转发过来,喜欢的朋友可以跟着一起来学习。先看看效果: 详细代码:
    复制代码代码如下:var yy:Sound =new Yy();//=====音乐 var ch:SoundChannel=new SoundChannel(); for (var i:int=0;
    ...

  • 422. flash as3生成XML文件实现程序 日期:2014-09-09 05:00:02   作者:管理员

    as3.0创建xml的几种方式     xml的数据在读入的时候是作为字符串处理的,所以可以用这这种方法来构造一个xml文件
    复制代码代码如下:var xmlstring:String="<a><b>wang</b><c>chun</c><d>lei</d></
    ...

  • 423. as中禁用ESC键 日期:2014-09-09 04:57:39   作者:管理员

    as中禁用ESC键
    复制代码代码如下:fscommand ("trapallkeys", "true"); btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,_full) function _full(e:MouseEvent):void{ stage.displayState="fullScreen"; trace("testit"
    ...

  • 424. Flash AS教程:文本类对象知识总结 日期:2014-09-09 04:57:29   作者:管理员

    文本是as中经常用到的对象。下面分几方面详细说说有关文本的知识,作为对近段学习的一个总结。同时,希望对正在钻研as的朋友有所帮助。 第一部分文本的创建与格式的定义 一、有关文本的几个概念 1、文本字段:文本字段是舞台上的可见元素,要通过它向用户显示文本,可使用文本工具或使用 ActionScript 代码创建。简单地说,文本字段就是俗话说的“文字” 。2、文...

  • 425. Flash CS4来制作漂亮的气泡动画教程 日期:2014-09-09 04:57:18   作者:管理员

    本教程主要用Flash CS4来制作漂亮的气泡动画教程,制作出来气泡真的很好看,制作效果是采用代码形式实现,觉得很不错,转发过来,感兴趣的朋友可以一起来学习。 先看看效果图: 详细代码:
    复制代码代码如下:function ball(r:int):MovieClip {//自定义函数 ball,参数为 r,整数型,返回值为 MovieClip var col:uint
    ...

  • 426. Flash制作跟随鼠标旋转的星星动画效果 日期:2014-09-09 04:57:08   作者:管理员

    本教程是向大家介绍Flash制作跟随鼠标旋转的星星动画效果,教程介绍的很详细,并对每个代码进行解析,非常适合新手学习,转发过来,希望对大家有所帮助! 看看效果:    第一步:打开FLASH,新建一个影片剪辑元件,命名为“星星”,在里面绘制一个星...

  • 427. ActionScript使用正则表达式示例 日期:2014-09-09 04:56:58   作者:管理员

    正则表达式在java,js,ActionScript以及其他开发语言中都较为常见,也是判断数据是否符合标准的常用手段,基本来说ActionScript中的正则和java里面的是完全一致的,我自己把java的正则做了整理,如下所示 \\ 表示反斜线(\)字符 \t 表示制表符 表示换行 [abc] 字符a,b或c [^abc] 除a,b,c之外的任意字符 [a-zA-Z0-9] 表示由字母,数...

  • 428. FLASH AS3网站分辨率自适应 日期:2014-09-09 04:56:47   作者:管理员

     在制作FLASH全站的时候,有一些是必须要掌握的。舞台放大元件不变形,那是必须的。 只要在第一帧加上一句:stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE     即可不变形。在帮助里可以得到舞台的这个属性更多的解释。 这时,舞台始终是居中显示的。这对我们定位元件达到自适应是一个麻烦,因为X、Y轴的0...

  • 429. flash as3利用ContextMenu实现右键响应 日期:2014-09-09 04:56:37   作者:管理员

    flash对右键的按下没有对应的响应事件,但是有的时候需要用到这个事件. 在以前可以根据Key的侦听事件中Key.isDown(2)来判断按下了右键. 但是在as3中Key.isDown函数因为安全原因被删掉了.那么在as3中怎么获取右键的按下事件呢? as3的Mouse和MouseEvent也没有右键的事件.同样在Keyboard和KeyboardEvent中没有右键相关的事件....

  • 430. Flash AS3教程:Random类 日期:2014-09-09 04:56:27   作者:管理员

    前面讲了Flash AS3教程:Level2D类,Random类是一个简单的随机函数工具类,总共提供了9种静态方法来获取不同的随机值。 随便写的,如果你还有什么更好的建议,请提出来,谢谢~index.base.func.Random类:代码:public final class Random提供了9种静态方法来获取不同的随机值构造函数:public function Random()如果直...

  • 431. 教你用Flash制作圣诞节祝福贺卡 日期:2014-09-09 04:56:17   作者:管理员

    本教程是向脚本之家的朋友介绍利用Flash制作圣诞节祝福贺卡,教程制作出来的贺卡非常漂亮,方法也很简单,主要利用代码。转发过来,希望脚本之家的朋友喜欢! 1.在flash中新建一个文档(Actionscript 3.0)然后另存为 snow.fla 2.把图层1重命名"card",并在这一图导入如下面的图片. Flash实例教程:制作圣诞节贺卡,PS教程,思缘教程网 3.新建一个图层并命名: action. 在写代码之...

  • 432. Flash cs3制作人物行走动画技巧图文解析_Flash动画制作技巧 日期:2014-09-09 04:56:06   作者:管理员

    本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,本教程向大家介绍了Flash cs3制作人物行走动画技巧,并做了详细的介绍,觉得教程很不错,转发过来,希望给朋友们带来帮助! 5.13 行走 Flash cs3教程:人物行走动画制作技巧,PS教程,思缘教程网 让我们面对IT,作为动画制作者,则要面对使一些人或事行走。不管怎样,对于一个新的动画制作者来说,制作行走是非常困难的。为什么呢?我不想欺骗你,他们的确是这样的。在一个正确的解剖结构中,它们是非常富有挑...

  • 433. AS3.0 图片变黑白 图片彩色变黑白代码 日期:2014-09-09 04:49:33   作者:管理员

    AS3.0 图片变黑白 图片彩色变黑白代码
    复制代码代码如下: import flash.filters.ColorMatrixFilter;//导入色彩滤镜 var matrix:Array = [ 0.5,0.5,0.082,0,0,0.5,0.5,0.082,0,0,0.5,0.5,0.082,0,0,0,0,0,1,0 ];//定义色彩数组 var colorM
    ...

  • 434. AS3的GIF播放器及Encoder 日期:2014-09-09 04:49:23   作者:管理员

    AS3GIF 让flash可以播放GIF动画文件,以及用ActionScript 3实现GIF编码的功能. 介绍 as3gif下载地址(Google Code) 收藏与此,查询方便。 播放功能:
    用AS3GIF的类文件,可以通过load一个URLRequest或者load一个ByteArray来加载gif。
    范例:

      package&nbs
    ...

  • 435. Flash AS3教程:Motion类 日期:2014-09-09 04:49:13   作者:管理员
  • 436. Flash AS3教程:Level2D类 日期:2014-09-09 04:49:03   作者:管理员
  • 437. Flex中通过和Security类中的常量 日期:2014-09-09 04:48:52   作者:管理员

    接下来的例子演示了Flex中通过和Security类中的常量(LOCAL_TRUSTED, LOCAL_WITH_FILE, LOCAL_WITH_NETWORK以及REMOTE)对比sandboxType属性,检查应用程序当前安全沙盒设置。 下面是完整代码:
    复制代码代码如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Ap
    ...

  • 438. Flash AS3教程:ApplySocket类 日期:2014-09-09 04:48:42   作者:管理员

    前面学习了Flash AS3教程:运算符,今天学习的ApplySocket类,这个类是对socket应用就行了系统化封装,并且考虑了很多因素,整合出来的一套,较为完善的flash程序部分socket解决方案 比如:一些socket服务端,不一定你send过去一条,他马上就会转发,可能会有延时,或者数据堆在一起等现象,而有写socket服务端,在发送数据的时候,会有一些附加码等,这样不利于取...

  • 439. Flash CS4制作立体梦幻星空旋转3D地球动画效果 日期:2014-09-09 04:48:32   作者:管理员

    本教程向大家介绍利用Flash CS4制作立体梦幻星空旋转3D地球动画效果,教程制作出来的效果非常漂亮梦幻,制作难度不是很大,学习一下,感觉教程很不错,转发过来,喜欢的朋友可以跟着一起制作这个旋转星球! 演示: 本教程用BitmapSphereBasic类,创建改变旋转方向和移动贴图的实...

  • 440. Flash AS3教程:运算符“?:” 日期:2014-09-09 04:48:21   作者:管理员

    前面给大家演示了一个Flash AS3教程:小游戏开发实战尝试,这篇说说运算符的使用。 首先个运算符,我们应不应该推崇多使用,先来做个测验: CODE: var sumo:int = 0;var sumj:int = 0;for(var i:int = 0; i < 10000000; i ){ if(i % 2 == 0){ sumo = i; ...

3ds Max
  • 421. Flash AS3实例:制作有音乐的七彩小球动画 日期:2014-09-09 05:00:12   作者:管理员

    本教程主要用Flash AS3来制作好看的七彩小球动画,当小球轮流轮流闪动时会有音乐响起,教程制作出来的动画效果非常漂亮,转发过来,喜欢的朋友可以跟着一起来学习。先看看效果: 详细代码:
    复制代码代码如下:var yy:Sound =new Yy();//=====音乐 var ch:SoundChannel=new SoundChannel(); for (var i:int=0;
    ...

  • 422. flash as3生成XML文件实现程序 日期:2014-09-09 05:00:02   作者:管理员

    as3.0创建xml的几种方式     xml的数据在读入的时候是作为字符串处理的,所以可以用这这种方法来构造一个xml文件
    复制代码代码如下:var xmlstring:String="<a><b>wang</b><c>chun</c><d>lei</d></
    ...

  • 423. as中禁用ESC键 日期:2014-09-09 04:57:39   作者:管理员

    as中禁用ESC键
    复制代码代码如下:fscommand ("trapallkeys", "true"); btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,_full) function _full(e:MouseEvent):void{ stage.displayState="fullScreen"; trace("testit"
    ...

  • 424. Flash AS教程:文本类对象知识总结 日期:2014-09-09 04:57:29   作者:管理员

    文本是as中经常用到的对象。下面分几方面详细说说有关文本的知识,作为对近段学习的一个总结。同时,希望对正在钻研as的朋友有所帮助。 第一部分文本的创建与格式的定义 一、有关文本的几个概念 1、文本字段:文本字段是舞台上的可见元素,要通过它向用户显示文本,可使用文本工具或使用 ActionScript 代码创建。简单地说,文本字段就是俗话说的“文字” 。2、文...

  • 425. Flash CS4来制作漂亮的气泡动画教程 日期:2014-09-09 04:57:18   作者:管理员

    本教程主要用Flash CS4来制作漂亮的气泡动画教程,制作出来气泡真的很好看,制作效果是采用代码形式实现,觉得很不错,转发过来,感兴趣的朋友可以一起来学习。 先看看效果图: 详细代码:
    复制代码代码如下:function ball(r:int):MovieClip {//自定义函数 ball,参数为 r,整数型,返回值为 MovieClip var col:uint
    ...

  • 426. Flash制作跟随鼠标旋转的星星动画效果 日期:2014-09-09 04:57:08   作者:管理员

    本教程是向大家介绍Flash制作跟随鼠标旋转的星星动画效果,教程介绍的很详细,并对每个代码进行解析,非常适合新手学习,转发过来,希望对大家有所帮助! 看看效果:    第一步:打开FLASH,新建一个影片剪辑元件,命名为“星星”,在里面绘制一个星...

  • 427. ActionScript使用正则表达式示例 日期:2014-09-09 04:56:58   作者:管理员

    正则表达式在java,js,ActionScript以及其他开发语言中都较为常见,也是判断数据是否符合标准的常用手段,基本来说ActionScript中的正则和java里面的是完全一致的,我自己把java的正则做了整理,如下所示 \\ 表示反斜线(\)字符 \t 表示制表符 表示换行 [abc] 字符a,b或c [^abc] 除a,b,c之外的任意字符 [a-zA-Z0-9] 表示由字母,数...

  • 428. FLASH AS3网站分辨率自适应 日期:2014-09-09 04:56:47   作者:管理员

     在制作FLASH全站的时候,有一些是必须要掌握的。舞台放大元件不变形,那是必须的。 只要在第一帧加上一句:stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE     即可不变形。在帮助里可以得到舞台的这个属性更多的解释。 这时,舞台始终是居中显示的。这对我们定位元件达到自适应是一个麻烦,因为X、Y轴的0...

  • 429. flash as3利用ContextMenu实现右键响应 日期:2014-09-09 04:56:37   作者:管理员

    flash对右键的按下没有对应的响应事件,但是有的时候需要用到这个事件. 在以前可以根据Key的侦听事件中Key.isDown(2)来判断按下了右键. 但是在as3中Key.isDown函数因为安全原因被删掉了.那么在as3中怎么获取右键的按下事件呢? as3的Mouse和MouseEvent也没有右键的事件.同样在Keyboard和KeyboardEvent中没有右键相关的事件....

  • 430. Flash AS3教程:Random类 日期:2014-09-09 04:56:27   作者:管理员

    前面讲了Flash AS3教程:Level2D类,Random类是一个简单的随机函数工具类,总共提供了9种静态方法来获取不同的随机值。 随便写的,如果你还有什么更好的建议,请提出来,谢谢~index.base.func.Random类:代码:public final class Random提供了9种静态方法来获取不同的随机值构造函数:public function Random()如果直...

  • 431. 教你用Flash制作圣诞节祝福贺卡 日期:2014-09-09 04:56:17   作者:管理员

    本教程是向脚本之家的朋友介绍利用Flash制作圣诞节祝福贺卡,教程制作出来的贺卡非常漂亮,方法也很简单,主要利用代码。转发过来,希望脚本之家的朋友喜欢! 1.在flash中新建一个文档(Actionscript 3.0)然后另存为 snow.fla 2.把图层1重命名"card",并在这一图导入如下面的图片. Flash实例教程:制作圣诞节贺卡,PS教程,思缘教程网 3.新建一个图层并命名: action. 在写代码之...

  • 432. Flash cs3制作人物行走动画技巧图文解析_Flash动画制作技巧 日期:2014-09-09 04:56:06   作者:管理员

    本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,本教程向大家介绍了Flash cs3制作人物行走动画技巧,并做了详细的介绍,觉得教程很不错,转发过来,希望给朋友们带来帮助! 5.13 行走 Flash cs3教程:人物行走动画制作技巧,PS教程,思缘教程网 让我们面对IT,作为动画制作者,则要面对使一些人或事行走。不管怎样,对于一个新的动画制作者来说,制作行走是非常困难的。为什么呢?我不想欺骗你,他们的确是这样的。在一个正确的解剖结构中,它们是非常富有挑...

  • 433. AS3.0 图片变黑白 图片彩色变黑白代码 日期:2014-09-09 04:49:33   作者:管理员

    AS3.0 图片变黑白 图片彩色变黑白代码
    复制代码代码如下: import flash.filters.ColorMatrixFilter;//导入色彩滤镜 var matrix:Array = [ 0.5,0.5,0.082,0,0,0.5,0.5,0.082,0,0,0.5,0.5,0.082,0,0,0,0,0,1,0 ];//定义色彩数组 var colorM
    ...

  • 434. AS3的GIF播放器及Encoder 日期:2014-09-09 04:49:23   作者:管理员

    AS3GIF 让flash可以播放GIF动画文件,以及用ActionScript 3实现GIF编码的功能. 介绍 as3gif下载地址(Google Code) 收藏与此,查询方便。 播放功能:
    用AS3GIF的类文件,可以通过load一个URLRequest或者load一个ByteArray来加载gif。
    范例:

      package&nbs
    ...

  • 435. Flash AS3教程:Motion类 日期:2014-09-09 04:49:13   作者:管理员
  • 436. Flash AS3教程:Level2D类 日期:2014-09-09 04:49:03   作者:管理员
  • 437. Flex中通过和Security类中的常量 日期:2014-09-09 04:48:52   作者:管理员

    接下来的例子演示了Flex中通过和Security类中的常量(LOCAL_TRUSTED, LOCAL_WITH_FILE, LOCAL_WITH_NETWORK以及REMOTE)对比sandboxType属性,检查应用程序当前安全沙盒设置。 下面是完整代码:
    复制代码代码如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Ap
    ...

  • 438. Flash AS3教程:ApplySocket类 日期:2014-09-09 04:48:42   作者:管理员

    前面学习了Flash AS3教程:运算符,今天学习的ApplySocket类,这个类是对socket应用就行了系统化封装,并且考虑了很多因素,整合出来的一套,较为完善的flash程序部分socket解决方案 比如:一些socket服务端,不一定你send过去一条,他马上就会转发,可能会有延时,或者数据堆在一起等现象,而有写socket服务端,在发送数据的时候,会有一些附加码等,这样不利于取...

  • 439. Flash CS4制作立体梦幻星空旋转3D地球动画效果 日期:2014-09-09 04:48:32   作者:管理员

    本教程向大家介绍利用Flash CS4制作立体梦幻星空旋转3D地球动画效果,教程制作出来的效果非常漂亮梦幻,制作难度不是很大,学习一下,感觉教程很不错,转发过来,喜欢的朋友可以跟着一起制作这个旋转星球! 演示: 本教程用BitmapSphereBasic类,创建改变旋转方向和移动贴图的实...

  • 440. Flash AS3教程:运算符“?:” 日期:2014-09-09 04:48:21   作者:管理员

    前面给大家演示了一个Flash AS3教程:小游戏开发实战尝试,这篇说说运算符的使用。 首先个运算符,我们应不应该推崇多使用,先来做个测验: CODE: var sumo:int = 0;var sumj:int = 0;for(var i:int = 0; i < 10000000; i ){ if(i % 2 == 0){ sumo = i; ...

flash
  • 421. Flash AS3实例:制作有音乐的七彩小球动画 日期:2014-09-09 05:00:12   作者:管理员

    本教程主要用Flash AS3来制作好看的七彩小球动画,当小球轮流轮流闪动时会有音乐响起,教程制作出来的动画效果非常漂亮,转发过来,喜欢的朋友可以跟着一起来学习。先看看效果: 详细代码:
    复制代码代码如下:var yy:Sound =new Yy();//=====音乐 var ch:SoundChannel=new SoundChannel(); for (var i:int=0;
    ...

  • 422. flash as3生成XML文件实现程序 日期:2014-09-09 05:00:02   作者:管理员

    as3.0创建xml的几种方式     xml的数据在读入的时候是作为字符串处理的,所以可以用这这种方法来构造一个xml文件
    复制代码代码如下:var xmlstring:String="<a><b>wang</b><c>chun</c><d>lei</d></
    ...

  • 423. as中禁用ESC键 日期:2014-09-09 04:57:39   作者:管理员

    as中禁用ESC键
    复制代码代码如下:fscommand ("trapallkeys", "true"); btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,_full) function _full(e:MouseEvent):void{ stage.displayState="fullScreen"; trace("testit"
    ...

  • 424. Flash AS教程:文本类对象知识总结 日期:2014-09-09 04:57:29   作者:管理员

    文本是as中经常用到的对象。下面分几方面详细说说有关文本的知识,作为对近段学习的一个总结。同时,希望对正在钻研as的朋友有所帮助。 第一部分文本的创建与格式的定义 一、有关文本的几个概念 1、文本字段:文本字段是舞台上的可见元素,要通过它向用户显示文本,可使用文本工具或使用 ActionScript 代码创建。简单地说,文本字段就是俗话说的“文字” 。2、文...

  • 425. Flash CS4来制作漂亮的气泡动画教程 日期:2014-09-09 04:57:18   作者:管理员

    本教程主要用Flash CS4来制作漂亮的气泡动画教程,制作出来气泡真的很好看,制作效果是采用代码形式实现,觉得很不错,转发过来,感兴趣的朋友可以一起来学习。 先看看效果图: 详细代码:
    复制代码代码如下:function ball(r:int):MovieClip {//自定义函数 ball,参数为 r,整数型,返回值为 MovieClip var col:uint
    ...

  • 426. Flash制作跟随鼠标旋转的星星动画效果 日期:2014-09-09 04:57:08   作者:管理员

    本教程是向大家介绍Flash制作跟随鼠标旋转的星星动画效果,教程介绍的很详细,并对每个代码进行解析,非常适合新手学习,转发过来,希望对大家有所帮助! 看看效果:    第一步:打开FLASH,新建一个影片剪辑元件,命名为“星星”,在里面绘制一个星...

  • 427. ActionScript使用正则表达式示例 日期:2014-09-09 04:56:58   作者:管理员

    正则表达式在java,js,ActionScript以及其他开发语言中都较为常见,也是判断数据是否符合标准的常用手段,基本来说ActionScript中的正则和java里面的是完全一致的,我自己把java的正则做了整理,如下所示 \\ 表示反斜线(\)字符 \t 表示制表符 表示换行 [abc] 字符a,b或c [^abc] 除a,b,c之外的任意字符 [a-zA-Z0-9] 表示由字母,数...

  • 428. FLASH AS3网站分辨率自适应 日期:2014-09-09 04:56:47   作者:管理员

     在制作FLASH全站的时候,有一些是必须要掌握的。舞台放大元件不变形,那是必须的。 只要在第一帧加上一句:stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE     即可不变形。在帮助里可以得到舞台的这个属性更多的解释。 这时,舞台始终是居中显示的。这对我们定位元件达到自适应是一个麻烦,因为X、Y轴的0...

  • 429. flash as3利用ContextMenu实现右键响应 日期:2014-09-09 04:56:37   作者:管理员

    flash对右键的按下没有对应的响应事件,但是有的时候需要用到这个事件. 在以前可以根据Key的侦听事件中Key.isDown(2)来判断按下了右键. 但是在as3中Key.isDown函数因为安全原因被删掉了.那么在as3中怎么获取右键的按下事件呢? as3的Mouse和MouseEvent也没有右键的事件.同样在Keyboard和KeyboardEvent中没有右键相关的事件....

  • 430. Flash AS3教程:Random类 日期:2014-09-09 04:56:27   作者:管理员

    前面讲了Flash AS3教程:Level2D类,Random类是一个简单的随机函数工具类,总共提供了9种静态方法来获取不同的随机值。 随便写的,如果你还有什么更好的建议,请提出来,谢谢~index.base.func.Random类:代码:public final class Random提供了9种静态方法来获取不同的随机值构造函数:public function Random()如果直...

  • 431. 教你用Flash制作圣诞节祝福贺卡 日期:2014-09-09 04:56:17   作者:管理员

    本教程是向脚本之家的朋友介绍利用Flash制作圣诞节祝福贺卡,教程制作出来的贺卡非常漂亮,方法也很简单,主要利用代码。转发过来,希望脚本之家的朋友喜欢! 1.在flash中新建一个文档(Actionscript 3.0)然后另存为 snow.fla 2.把图层1重命名"card",并在这一图导入如下面的图片. Flash实例教程:制作圣诞节贺卡,PS教程,思缘教程网 3.新建一个图层并命名: action. 在写代码之...

  • 432. Flash cs3制作人物行走动画技巧图文解析_Flash动画制作技巧 日期:2014-09-09 04:56:06   作者:管理员

    本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,本教程向大家介绍了Flash cs3制作人物行走动画技巧,并做了详细的介绍,觉得教程很不错,转发过来,希望给朋友们带来帮助! 5.13 行走 Flash cs3教程:人物行走动画制作技巧,PS教程,思缘教程网 让我们面对IT,作为动画制作者,则要面对使一些人或事行走。不管怎样,对于一个新的动画制作者来说,制作行走是非常困难的。为什么呢?我不想欺骗你,他们的确是这样的。在一个正确的解剖结构中,它们是非常富有挑...

  • 433. AS3.0 图片变黑白 图片彩色变黑白代码 日期:2014-09-09 04:49:33   作者:管理员

    AS3.0 图片变黑白 图片彩色变黑白代码
    复制代码代码如下: import flash.filters.ColorMatrixFilter;//导入色彩滤镜 var matrix:Array = [ 0.5,0.5,0.082,0,0,0.5,0.5,0.082,0,0,0.5,0.5,0.082,0,0,0,0,0,1,0 ];//定义色彩数组 var colorM
    ...

  • 434. AS3的GIF播放器及Encoder 日期:2014-09-09 04:49:23   作者:管理员

    AS3GIF 让flash可以播放GIF动画文件,以及用ActionScript 3实现GIF编码的功能. 介绍 as3gif下载地址(Google Code) 收藏与此,查询方便。 播放功能:
    用AS3GIF的类文件,可以通过load一个URLRequest或者load一个ByteArray来加载gif。
    范例:

      package&nbs
    ...

  • 435. Flash AS3教程:Motion类 日期:2014-09-09 04:49:13   作者:管理员
  • 436. Flash AS3教程:Level2D类 日期:2014-09-09 04:49:03   作者:管理员
  • 437. Flex中通过和Security类中的常量 日期:2014-09-09 04:48:52   作者:管理员

    接下来的例子演示了Flex中通过和Security类中的常量(LOCAL_TRUSTED, LOCAL_WITH_FILE, LOCAL_WITH_NETWORK以及REMOTE)对比sandboxType属性,检查应用程序当前安全沙盒设置。 下面是完整代码:
    复制代码代码如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Ap
    ...

  • 438. Flash AS3教程:ApplySocket类 日期:2014-09-09 04:48:42   作者:管理员

    前面学习了Flash AS3教程:运算符,今天学习的ApplySocket类,这个类是对socket应用就行了系统化封装,并且考虑了很多因素,整合出来的一套,较为完善的flash程序部分socket解决方案 比如:一些socket服务端,不一定你send过去一条,他马上就会转发,可能会有延时,或者数据堆在一起等现象,而有写socket服务端,在发送数据的时候,会有一些附加码等,这样不利于取...

  • 439. Flash CS4制作立体梦幻星空旋转3D地球动画效果 日期:2014-09-09 04:48:32   作者:管理员

    本教程向大家介绍利用Flash CS4制作立体梦幻星空旋转3D地球动画效果,教程制作出来的效果非常漂亮梦幻,制作难度不是很大,学习一下,感觉教程很不错,转发过来,喜欢的朋友可以跟着一起制作这个旋转星球! 演示: 本教程用BitmapSphereBasic类,创建改变旋转方向和移动贴图的实...

  • 440. Flash AS3教程:运算符“?:” 日期:2014-09-09 04:48:21   作者:管理员

    前面给大家演示了一个Flash AS3教程:小游戏开发实战尝试,这篇说说运算符的使用。 首先个运算符,我们应不应该推崇多使用,先来做个测验: CODE: var sumo:int = 0;var sumj:int = 0;for(var i:int = 0; i < 10000000; i ){ if(i % 2 == 0){ sumo = i; ...

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