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  • 601. 3DSMAX制作逼真质感的玻璃杯_渲染教程 日期:2014-09-09 02:48:17   作者:管理员

    这篇教程像脚本之家的3DSMAX学习者们介绍使用3DSMAX打造逼真玻璃杯的方法,教程难度一般,重点介绍玻璃质感的体现,好了,一起来学习吧,先来看看最终的效果图。   在一个压力很大的工作完成之后我做了这张图,因为我需要做一些美丽的东西来放松一下。我在purerender.com网站上看到了一个插图,叫"The Chesterfield Project",我被插图...

  • 602. 3ds Max建模教程:多边形耳朵 日期:2014-09-09 02:48:04   作者:管理员

    教程向脚本之家的朋友们介绍用3ds Max制作多边形耳朵建模,虽然建立耳朵是一件很困难的事情,那是因为人们不是很了解它,但是一步一步的来并不是很难的,通常先画一张图有利于建模,没有耳朵是一样的,但是都有近似的特征。这篇教程介绍的内容很实用,也很详细,只要大家认真阅读这篇教程,我相信大家都会制作耳朵建模的方法。 02通常把图象放在一个矩形的面上 从一个简单的矩形面开始修改成一个网格 通...

  • 603. 3Dmax制作木质纹理的立体玩具车教程 日期:2014-09-09 02:42:22   作者:管理员

    在本教程中,艺术家和Hatice Bayramoglu度假会给我们一个介绍的过程中,他创造了他的木制玩具车坛。虽然本教程的重点是造型的车。和Hatice也会给我们简单的介绍一下他完成现场的灯光和渲染设置。 先看看效果图 3Dmax制作木质纹理的立体玩具车教程, 第1部分:建模 第1步 首先,我们创建一个草图,我们将启动模式。这里是我的: 3Dmax制作木质纹理的立体玩具车教程, 第2步 OK。现在,我们开始工作。首先,我们将创建一个框来模拟车身的汽车。在下...

  • 604. 3damx9.0制作精巧的具有装饰效果的烟灰缸 日期:2014-09-09 02:42:03   作者:管理员

    烟灰缸是家庭中必备的生活用品,一个精美的烟灰缸不只是用作存放烟灰之用,而且还可以作为装饰品装点环境。今天,我们就通过3damx9.0来制作一个精巧的烟灰缸吧…… 先看一下最终效果:

    一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,选择“几何体”创建面板,在下拉列表中选择“标准基本体&...

  • 605. 3DMAX制作科技独眼怪人建模教程 日期:2014-09-09 02:41:51   作者:管理员

    我的名字是Wesclei巴博萨,我来自巴西,和目前的工作Globo电视台,我想告诉你我是如何创建我的形象“战士”使用3dsmax和ZBrush的。 3DMAX制作科技独眼怪人建模教程, 概念 在图像背后的想法是,没有任何的血和肉之间的皮肤和头骨,这个形象是不是恐怖。科技独眼怪人建模教程里面的男人,我们的想法是描绘战争......战士是死了,但他只是不知道它,所以他只是继续战斗。香烟,他喜欢和有乐趣的...

  • 606. 3DS Max制作可爱的大眼睛的机器娃娃图解流程 日期:2014-09-09 02:41:37   作者:管理员

    机器人Rock的名字来自于Daft Punk的歌“The Same”。呵呵,我想无论选择什么样的风格,都会令机器人变得很酷。但是在这幅图片中,我想创建一种不同类型的机器人,在此教程中,我将为您展示如何为一些部位建模;如何使角色变得更有特色以及最后在Photoshop中的颜色校正等工作。   在本教程中作者尝试着尽量通过图片来解释所有的制作流程,作者以缓慢而温和的基调...

  • 607. 新手必看:3ds Max文件贴图丢失的三种解决办法 日期:2014-09-09 02:41:24   作者:管理员

    3ds Max文件贴图丢失处理办法(新手教程)没有像样的教程,而且我看过的教学视频里也没提到3ds Max文件贴图丢失的解决办法,现在就把自己知道的三种方法分享给大家,很基础,老鸟就别看了,写给那些还在为贴图丢失而迷茫的新手。 遇到这种情况是不是很懊恼?有时想吐槽,我擦!那可是我辛苦P的图,那可是我调UV调了好久才弄好的,怎么换了台电脑就不行了? 没关系下面我将介绍三种方法,让你不再畏...

  • 608. 3DMAX十六个关键的步骤制作汽车建模 日期:2014-09-09 02:41:09   作者:管理员

    本3DMAX教程通过十六个关键的步骤教你如何作汽车建模,因为只是关键步骤自然省略一些细节的讲解,因此本教程适合有一定3DMAX基础的网友参考学习,希望对你有所帮助。   你是否好奇汽车模型的制作有那些步骤呢?而其中哪些又是关键步骤呢?本教程教给你如何运用3DsMAX打造车模,精炼的16个关键步骤,希望能让你有所收获。先看看效果图吧: 3DMAX教程:教你如何作汽车建模效果图   1、开始了,建立PLANE,转为POLY...

  • 609. 3DsMAX多边形室内建模教程 日期:2014-09-09 02:40:54   作者:管理员

    本教程向脚本之家的朋友介绍利用3DsMAX制作多边形室内建模的方法,制作方法简单易学,非常适合初学者学习,希望大家能喜欢这篇教程。 先看看效果图 3DsMAX实例教程:编辑多边形建室内模型,PS教程,思缘教程网 打开3ds Max,把单位设定为mm,注意系统单位也要用mm。(图01) 3DsMAX实例教程:编辑多边形建室内模型,PS教程,思缘教程网 图01 用导入命令导入CAD平面图作为辅助线,为了方便捕捉。导入的线最好是只有墙体和门窗的线框。(图02) 3DsMAX实例教程:编辑多边形建室内模型,PS教程,思缘教程网 图02 选择导入的CAD线框,点击移动按钮。...

  • 610. 3Dsmax制作的极具个性的四轮摩托车 日期:2014-09-09 02:40:37   作者:管理员

    这是关于四轮摩托车制作的简要介绍。我很喜欢四轮摩托车,但你很难看到我开着它出去兜风的情景(因为我开四轮摩托车时会浑身发抖)。不管怎样,介绍一个四轮车的制作流程对我而言也算是一个小的工程了,所以我要很形象的为大家讲解出来。下图是制作最终效果图: 3Ds max制作豪华四轮摩托车教程最终渲染图 3Ds max制作豪华四轮摩托车教程图1 参考资料   通常,你需要一个相当不错的实物模型来作为参考。不幸的是我没能为这辆四轮车找到任何蓝本。但我设法找到了一些关于四轮...

  • 611. 3Dmax创建壮观的三维空间爆炸效果 日期:2014-09-09 02:40:23   作者:管理员

    在本教程中,我将向您展示如何创建一个壮观的三维空间爆炸效果,使用一些基本的工具和Photoshop来完成效果图,下面让我们一起来开始吧。 概念 有许多不同的方式创造空间场景,我会告诉你怎么做我通常做。首先,我们应该设想如何,最终的图像看起来像。换句话说,我们要创建什么呢?我的场景是不会显示什么特别的东西。只会有一些行星和星系从顶视图中的背景,但很明显,你能想到的东西不同。 3Dmax创建壮观的三维空间爆炸效果, 创建空间的...

  • 612. 3DS Max塑造网络游戏人物角色-赤壁宣传壁纸中的“甘宁” 日期:2014-09-09 02:40:09   作者:管理员

    在这个教程中介绍了网游《赤壁》其中的一张宣传壁纸的“甘宁”的完整制作过程。完美时空最新力作大型网络游戏《赤壁》是首款国产史诗战争网游,携手吴宇森同名电影,尽显独特震撼魅力。 3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色 效果图1 3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色 效果图2   当我拿到甘宁原画的时候,就有制作这张图的想法了。“他常聚合一伙轻薄少年,自任首领。他们成群结队,携弓带箭,头插鸟羽,身佩铃铛,四处游来荡去。当时,百姓一听铃...

  • 613. 3Dsmax制作的“中国风”概念型跑车 日期:2014-09-09 02:34:13   作者:管理员

    本教程是关于使用3Dsmax制作“中国风”概念跑车,作者详细的介绍创作思路如车脸部仿孙悟空的脸谱,车门又像凤凰的翅膀,车灯设计又像眼睛...,教程结构分为构思、建模、材质、渲染、灯光还有后期处理,非常详细的介绍了整个过程,希望对您有所帮助!   使用软件:3Dsmax、Vray、Photoshop   这是我最近做的一个概念设计——用中国传统...

  • 614. 3Dmax制作创建非常精致的3D钻石戒指 日期:2014-09-09 02:33:56   作者:管理员

    在本教程中,我们将创建一个非常精确的3D钻石戒指模型。我们将使用3ds Max来创建所有必需的对象和VRay渲染引擎,所以让我们开始吧下面是一个例子图像的3D钻石戒指。为了创建这个环,我们将使用四种不同的元素结合在一起。让我们开始与小钻石。 3Dmax制作创建非常精致的3D钻石戒指, 建模3D钻石 如果你想有准确的钻石模型,第一,你必须检查他们的比例和形状。如果你想有一个钻石不知道它是如何的样子,你最终会与一些不切实际的模型。我...

  • 615. 3dmax9.0打造模拟冰雹的效果 日期:2014-09-09 02:33:43   作者:管理员

    记得小时候时常下冰雹,院子里的盆砸的砰砰作响,人不敢跑出去怕头顶砸个包。今天,我们就通过3dmax9.0来打造一个冰雹效果吧…… 先看一下最终效果:

    一、绘制场景 1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,进入其创建面板,点击“平面”按钮,在顶部视图中绘制一平面...

  • 616. 3ds Max制作超炫的外星植物 日期:2014-09-09 02:33:30   作者:管理员

    本教程是教大家利用3ds Max制作外星植物的方法,不仅利用3ds Max,还结合了Photoshop,Misc,教程内容非常不错,推荐过来与脚本之家的朋友一起分享学习,希望大家喜欢!先来看看最终的效果图:   作者:Rohan Dalvi   使用软件:3ds Max,Photoshop,Misc   关于这个能量植物的概念来源于一个观念,这个观念认为外星球的植物可以是几乎所有类型...

  • 617. 3DMax初学者制作简单茶几实例教程 日期:2014-09-09 02:33:14   作者:管理员

     本教程是关于3DMax制作茶几的实例教程,教程制作过程相对比较简单,作者通过建模、灯光、渲染几个部分为你介绍茶几的实现过程,感兴趣的3D初学者不妨也动手试试!   生活中你一定见过不少玻璃茶几,那对于自己动手制作这样一个玻璃茶几你是否有感兴趣呢?喜欢的话就一起动手吧,先让我们看看效果图吧: 3DMax初学者教程:简单制作茶几效果图   建一个圆柱体。 3DMax初学者教程:简单制作茶几图1   在顶视图中建螺旋线,参数如图2: 3DMax初学者教程:简单制作茶几图2 ...

  • 618. 视口大小、布局和显示方式 日期:2014-09-09 02:33:02   作者:管理员

    1.2 视口大小、布局和显示方式 由于在3ds max中进行的大部分工作都是在视口中单击和拖曳,因此有一个容易使用的视口布局是非常重要的。许多用户发现,默认的视口布局可以满足他们的大部分需要,但是有时还需要对视口的布局、大小或者显示方式做些改动。这一节就讨论与视口相关的一些问题。 1.2.1 改变视口的大小 可以有多种方法改变视口的大小和显示方式,在默认的状态下,四个...

  • 619. 3DSMAX材质贴图教程:制作魔兽游戏武器道具图文详解 日期:2014-09-09 02:32:50   作者:管理员

    大家好,这次我为大家制作一把魔兽世界终极双手武器——奥伯莱恩,裂魂之剑,说实话到现在我一直都没有,制作方法和过程介绍的非常详细,喜欢的朋友可以学习一下哦!那么下面开始教程吧。 我们先来看看制作出的效果图: 下面我们开始制作:建立一个如图尺寸的平面(由参考图的尺寸决定,这样就能做到建出来的模型和实际模型的比例正常)。(图01) 图01 制作之前我们要思考,...

  • 620. 状态区域和提示行 日期:2014-09-09 02:32:31   作者:管理员

    1.7 状态区域和提示行 界面底部的状态区域显示与场景活动相关的信息和消息。这个区域也可以显示创建脚本时的宏记录功能。当宏记录被打开后,将在粉色的区域中显示文字(见图1.29)。该区域称之为Listener窗口。要深入了解3ds max的脚本语言和宏记录,请参考3ds max的在线帮助。 宏记录区域的右边是提示行(Prompt Line),见图1.30。提示行的顶部显示选择的对象数目。提示...

3ds Max
  • 601. 3DSMAX制作逼真质感的玻璃杯_渲染教程 日期:2014-09-09 02:48:17   作者:管理员

    这篇教程像脚本之家的3DSMAX学习者们介绍使用3DSMAX打造逼真玻璃杯的方法,教程难度一般,重点介绍玻璃质感的体现,好了,一起来学习吧,先来看看最终的效果图。   在一个压力很大的工作完成之后我做了这张图,因为我需要做一些美丽的东西来放松一下。我在purerender.com网站上看到了一个插图,叫"The Chesterfield Project",我被插图...

  • 602. 3ds Max建模教程:多边形耳朵 日期:2014-09-09 02:48:04   作者:管理员

    教程向脚本之家的朋友们介绍用3ds Max制作多边形耳朵建模,虽然建立耳朵是一件很困难的事情,那是因为人们不是很了解它,但是一步一步的来并不是很难的,通常先画一张图有利于建模,没有耳朵是一样的,但是都有近似的特征。这篇教程介绍的内容很实用,也很详细,只要大家认真阅读这篇教程,我相信大家都会制作耳朵建模的方法。 02通常把图象放在一个矩形的面上 从一个简单的矩形面开始修改成一个网格 通...

  • 603. 3Dmax制作木质纹理的立体玩具车教程 日期:2014-09-09 02:42:22   作者:管理员

    在本教程中,艺术家和Hatice Bayramoglu度假会给我们一个介绍的过程中,他创造了他的木制玩具车坛。虽然本教程的重点是造型的车。和Hatice也会给我们简单的介绍一下他完成现场的灯光和渲染设置。 先看看效果图 3Dmax制作木质纹理的立体玩具车教程, 第1部分:建模 第1步 首先,我们创建一个草图,我们将启动模式。这里是我的: 3Dmax制作木质纹理的立体玩具车教程, 第2步 OK。现在,我们开始工作。首先,我们将创建一个框来模拟车身的汽车。在下...

  • 604. 3damx9.0制作精巧的具有装饰效果的烟灰缸 日期:2014-09-09 02:42:03   作者:管理员

    烟灰缸是家庭中必备的生活用品,一个精美的烟灰缸不只是用作存放烟灰之用,而且还可以作为装饰品装点环境。今天,我们就通过3damx9.0来制作一个精巧的烟灰缸吧…… 先看一下最终效果:

    一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,选择“几何体”创建面板,在下拉列表中选择“标准基本体&...

  • 605. 3DMAX制作科技独眼怪人建模教程 日期:2014-09-09 02:41:51   作者:管理员

    我的名字是Wesclei巴博萨,我来自巴西,和目前的工作Globo电视台,我想告诉你我是如何创建我的形象“战士”使用3dsmax和ZBrush的。 3DMAX制作科技独眼怪人建模教程, 概念 在图像背后的想法是,没有任何的血和肉之间的皮肤和头骨,这个形象是不是恐怖。科技独眼怪人建模教程里面的男人,我们的想法是描绘战争......战士是死了,但他只是不知道它,所以他只是继续战斗。香烟,他喜欢和有乐趣的...

  • 606. 3DS Max制作可爱的大眼睛的机器娃娃图解流程 日期:2014-09-09 02:41:37   作者:管理员

    机器人Rock的名字来自于Daft Punk的歌“The Same”。呵呵,我想无论选择什么样的风格,都会令机器人变得很酷。但是在这幅图片中,我想创建一种不同类型的机器人,在此教程中,我将为您展示如何为一些部位建模;如何使角色变得更有特色以及最后在Photoshop中的颜色校正等工作。   在本教程中作者尝试着尽量通过图片来解释所有的制作流程,作者以缓慢而温和的基调...

  • 607. 新手必看:3ds Max文件贴图丢失的三种解决办法 日期:2014-09-09 02:41:24   作者:管理员

    3ds Max文件贴图丢失处理办法(新手教程)没有像样的教程,而且我看过的教学视频里也没提到3ds Max文件贴图丢失的解决办法,现在就把自己知道的三种方法分享给大家,很基础,老鸟就别看了,写给那些还在为贴图丢失而迷茫的新手。 遇到这种情况是不是很懊恼?有时想吐槽,我擦!那可是我辛苦P的图,那可是我调UV调了好久才弄好的,怎么换了台电脑就不行了? 没关系下面我将介绍三种方法,让你不再畏...

  • 608. 3DMAX十六个关键的步骤制作汽车建模 日期:2014-09-09 02:41:09   作者:管理员

    本3DMAX教程通过十六个关键的步骤教你如何作汽车建模,因为只是关键步骤自然省略一些细节的讲解,因此本教程适合有一定3DMAX基础的网友参考学习,希望对你有所帮助。   你是否好奇汽车模型的制作有那些步骤呢?而其中哪些又是关键步骤呢?本教程教给你如何运用3DsMAX打造车模,精炼的16个关键步骤,希望能让你有所收获。先看看效果图吧: 3DMAX教程:教你如何作汽车建模效果图   1、开始了,建立PLANE,转为POLY...

  • 609. 3DsMAX多边形室内建模教程 日期:2014-09-09 02:40:54   作者:管理员

    本教程向脚本之家的朋友介绍利用3DsMAX制作多边形室内建模的方法,制作方法简单易学,非常适合初学者学习,希望大家能喜欢这篇教程。 先看看效果图 3DsMAX实例教程:编辑多边形建室内模型,PS教程,思缘教程网 打开3ds Max,把单位设定为mm,注意系统单位也要用mm。(图01) 3DsMAX实例教程:编辑多边形建室内模型,PS教程,思缘教程网 图01 用导入命令导入CAD平面图作为辅助线,为了方便捕捉。导入的线最好是只有墙体和门窗的线框。(图02) 3DsMAX实例教程:编辑多边形建室内模型,PS教程,思缘教程网 图02 选择导入的CAD线框,点击移动按钮。...

  • 610. 3Dsmax制作的极具个性的四轮摩托车 日期:2014-09-09 02:40:37   作者:管理员

    这是关于四轮摩托车制作的简要介绍。我很喜欢四轮摩托车,但你很难看到我开着它出去兜风的情景(因为我开四轮摩托车时会浑身发抖)。不管怎样,介绍一个四轮车的制作流程对我而言也算是一个小的工程了,所以我要很形象的为大家讲解出来。下图是制作最终效果图: 3Ds max制作豪华四轮摩托车教程最终渲染图 3Ds max制作豪华四轮摩托车教程图1 参考资料   通常,你需要一个相当不错的实物模型来作为参考。不幸的是我没能为这辆四轮车找到任何蓝本。但我设法找到了一些关于四轮...

  • 611. 3Dmax创建壮观的三维空间爆炸效果 日期:2014-09-09 02:40:23   作者:管理员

    在本教程中,我将向您展示如何创建一个壮观的三维空间爆炸效果,使用一些基本的工具和Photoshop来完成效果图,下面让我们一起来开始吧。 概念 有许多不同的方式创造空间场景,我会告诉你怎么做我通常做。首先,我们应该设想如何,最终的图像看起来像。换句话说,我们要创建什么呢?我的场景是不会显示什么特别的东西。只会有一些行星和星系从顶视图中的背景,但很明显,你能想到的东西不同。 3Dmax创建壮观的三维空间爆炸效果, 创建空间的...

  • 612. 3DS Max塑造网络游戏人物角色-赤壁宣传壁纸中的“甘宁” 日期:2014-09-09 02:40:09   作者:管理员

    在这个教程中介绍了网游《赤壁》其中的一张宣传壁纸的“甘宁”的完整制作过程。完美时空最新力作大型网络游戏《赤壁》是首款国产史诗战争网游,携手吴宇森同名电影,尽显独特震撼魅力。 3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色 效果图1 3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色 效果图2   当我拿到甘宁原画的时候,就有制作这张图的想法了。“他常聚合一伙轻薄少年,自任首领。他们成群结队,携弓带箭,头插鸟羽,身佩铃铛,四处游来荡去。当时,百姓一听铃...

  • 613. 3Dsmax制作的“中国风”概念型跑车 日期:2014-09-09 02:34:13   作者:管理员

    本教程是关于使用3Dsmax制作“中国风”概念跑车,作者详细的介绍创作思路如车脸部仿孙悟空的脸谱,车门又像凤凰的翅膀,车灯设计又像眼睛...,教程结构分为构思、建模、材质、渲染、灯光还有后期处理,非常详细的介绍了整个过程,希望对您有所帮助!   使用软件:3Dsmax、Vray、Photoshop   这是我最近做的一个概念设计——用中国传统...

  • 614. 3Dmax制作创建非常精致的3D钻石戒指 日期:2014-09-09 02:33:56   作者:管理员

    在本教程中,我们将创建一个非常精确的3D钻石戒指模型。我们将使用3ds Max来创建所有必需的对象和VRay渲染引擎,所以让我们开始吧下面是一个例子图像的3D钻石戒指。为了创建这个环,我们将使用四种不同的元素结合在一起。让我们开始与小钻石。 3Dmax制作创建非常精致的3D钻石戒指, 建模3D钻石 如果你想有准确的钻石模型,第一,你必须检查他们的比例和形状。如果你想有一个钻石不知道它是如何的样子,你最终会与一些不切实际的模型。我...

  • 615. 3dmax9.0打造模拟冰雹的效果 日期:2014-09-09 02:33:43   作者:管理员

    记得小时候时常下冰雹,院子里的盆砸的砰砰作响,人不敢跑出去怕头顶砸个包。今天,我们就通过3dmax9.0来打造一个冰雹效果吧…… 先看一下最终效果:

    一、绘制场景 1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,进入其创建面板,点击“平面”按钮,在顶部视图中绘制一平面...

  • 616. 3ds Max制作超炫的外星植物 日期:2014-09-09 02:33:30   作者:管理员

    本教程是教大家利用3ds Max制作外星植物的方法,不仅利用3ds Max,还结合了Photoshop,Misc,教程内容非常不错,推荐过来与脚本之家的朋友一起分享学习,希望大家喜欢!先来看看最终的效果图:   作者:Rohan Dalvi   使用软件:3ds Max,Photoshop,Misc   关于这个能量植物的概念来源于一个观念,这个观念认为外星球的植物可以是几乎所有类型...

  • 617. 3DMax初学者制作简单茶几实例教程 日期:2014-09-09 02:33:14   作者:管理员

     本教程是关于3DMax制作茶几的实例教程,教程制作过程相对比较简单,作者通过建模、灯光、渲染几个部分为你介绍茶几的实现过程,感兴趣的3D初学者不妨也动手试试!   生活中你一定见过不少玻璃茶几,那对于自己动手制作这样一个玻璃茶几你是否有感兴趣呢?喜欢的话就一起动手吧,先让我们看看效果图吧: 3DMax初学者教程:简单制作茶几效果图   建一个圆柱体。 3DMax初学者教程:简单制作茶几图1   在顶视图中建螺旋线,参数如图2: 3DMax初学者教程:简单制作茶几图2 ...

  • 618. 视口大小、布局和显示方式 日期:2014-09-09 02:33:02   作者:管理员

    1.2 视口大小、布局和显示方式 由于在3ds max中进行的大部分工作都是在视口中单击和拖曳,因此有一个容易使用的视口布局是非常重要的。许多用户发现,默认的视口布局可以满足他们的大部分需要,但是有时还需要对视口的布局、大小或者显示方式做些改动。这一节就讨论与视口相关的一些问题。 1.2.1 改变视口的大小 可以有多种方法改变视口的大小和显示方式,在默认的状态下,四个...

  • 619. 3DSMAX材质贴图教程:制作魔兽游戏武器道具图文详解 日期:2014-09-09 02:32:50   作者:管理员

    大家好,这次我为大家制作一把魔兽世界终极双手武器——奥伯莱恩,裂魂之剑,说实话到现在我一直都没有,制作方法和过程介绍的非常详细,喜欢的朋友可以学习一下哦!那么下面开始教程吧。 我们先来看看制作出的效果图: 下面我们开始制作:建立一个如图尺寸的平面(由参考图的尺寸决定,这样就能做到建出来的模型和实际模型的比例正常)。(图01) 图01 制作之前我们要思考,...

  • 620. 状态区域和提示行 日期:2014-09-09 02:32:31   作者:管理员

    1.7 状态区域和提示行 界面底部的状态区域显示与场景活动相关的信息和消息。这个区域也可以显示创建脚本时的宏记录功能。当宏记录被打开后,将在粉色的区域中显示文字(见图1.29)。该区域称之为Listener窗口。要深入了解3ds max的脚本语言和宏记录,请参考3ds max的在线帮助。 宏记录区域的右边是提示行(Prompt Line),见图1.30。提示行的顶部显示选择的对象数目。提示...

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  • 601. 3DSMAX制作逼真质感的玻璃杯_渲染教程 日期:2014-09-09 02:48:17   作者:管理员

    这篇教程像脚本之家的3DSMAX学习者们介绍使用3DSMAX打造逼真玻璃杯的方法,教程难度一般,重点介绍玻璃质感的体现,好了,一起来学习吧,先来看看最终的效果图。   在一个压力很大的工作完成之后我做了这张图,因为我需要做一些美丽的东西来放松一下。我在purerender.com网站上看到了一个插图,叫"The Chesterfield Project",我被插图...

  • 602. 3ds Max建模教程:多边形耳朵 日期:2014-09-09 02:48:04   作者:管理员

    教程向脚本之家的朋友们介绍用3ds Max制作多边形耳朵建模,虽然建立耳朵是一件很困难的事情,那是因为人们不是很了解它,但是一步一步的来并不是很难的,通常先画一张图有利于建模,没有耳朵是一样的,但是都有近似的特征。这篇教程介绍的内容很实用,也很详细,只要大家认真阅读这篇教程,我相信大家都会制作耳朵建模的方法。 02通常把图象放在一个矩形的面上 从一个简单的矩形面开始修改成一个网格 通...

  • 603. 3Dmax制作木质纹理的立体玩具车教程 日期:2014-09-09 02:42:22   作者:管理员

    在本教程中,艺术家和Hatice Bayramoglu度假会给我们一个介绍的过程中,他创造了他的木制玩具车坛。虽然本教程的重点是造型的车。和Hatice也会给我们简单的介绍一下他完成现场的灯光和渲染设置。 先看看效果图 3Dmax制作木质纹理的立体玩具车教程, 第1部分:建模 第1步 首先,我们创建一个草图,我们将启动模式。这里是我的: 3Dmax制作木质纹理的立体玩具车教程, 第2步 OK。现在,我们开始工作。首先,我们将创建一个框来模拟车身的汽车。在下...

  • 604. 3damx9.0制作精巧的具有装饰效果的烟灰缸 日期:2014-09-09 02:42:03   作者:管理员

    烟灰缸是家庭中必备的生活用品,一个精美的烟灰缸不只是用作存放烟灰之用,而且还可以作为装饰品装点环境。今天,我们就通过3damx9.0来制作一个精巧的烟灰缸吧…… 先看一下最终效果:

    一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,选择“几何体”创建面板,在下拉列表中选择“标准基本体&...

  • 605. 3DMAX制作科技独眼怪人建模教程 日期:2014-09-09 02:41:51   作者:管理员

    我的名字是Wesclei巴博萨,我来自巴西,和目前的工作Globo电视台,我想告诉你我是如何创建我的形象“战士”使用3dsmax和ZBrush的。 3DMAX制作科技独眼怪人建模教程, 概念 在图像背后的想法是,没有任何的血和肉之间的皮肤和头骨,这个形象是不是恐怖。科技独眼怪人建模教程里面的男人,我们的想法是描绘战争......战士是死了,但他只是不知道它,所以他只是继续战斗。香烟,他喜欢和有乐趣的...

  • 606. 3DS Max制作可爱的大眼睛的机器娃娃图解流程 日期:2014-09-09 02:41:37   作者:管理员

    机器人Rock的名字来自于Daft Punk的歌“The Same”。呵呵,我想无论选择什么样的风格,都会令机器人变得很酷。但是在这幅图片中,我想创建一种不同类型的机器人,在此教程中,我将为您展示如何为一些部位建模;如何使角色变得更有特色以及最后在Photoshop中的颜色校正等工作。   在本教程中作者尝试着尽量通过图片来解释所有的制作流程,作者以缓慢而温和的基调...

  • 607. 新手必看:3ds Max文件贴图丢失的三种解决办法 日期:2014-09-09 02:41:24   作者:管理员

    3ds Max文件贴图丢失处理办法(新手教程)没有像样的教程,而且我看过的教学视频里也没提到3ds Max文件贴图丢失的解决办法,现在就把自己知道的三种方法分享给大家,很基础,老鸟就别看了,写给那些还在为贴图丢失而迷茫的新手。 遇到这种情况是不是很懊恼?有时想吐槽,我擦!那可是我辛苦P的图,那可是我调UV调了好久才弄好的,怎么换了台电脑就不行了? 没关系下面我将介绍三种方法,让你不再畏...

  • 608. 3DMAX十六个关键的步骤制作汽车建模 日期:2014-09-09 02:41:09   作者:管理员

    本3DMAX教程通过十六个关键的步骤教你如何作汽车建模,因为只是关键步骤自然省略一些细节的讲解,因此本教程适合有一定3DMAX基础的网友参考学习,希望对你有所帮助。   你是否好奇汽车模型的制作有那些步骤呢?而其中哪些又是关键步骤呢?本教程教给你如何运用3DsMAX打造车模,精炼的16个关键步骤,希望能让你有所收获。先看看效果图吧: 3DMAX教程:教你如何作汽车建模效果图   1、开始了,建立PLANE,转为POLY...

  • 609. 3DsMAX多边形室内建模教程 日期:2014-09-09 02:40:54   作者:管理员

    本教程向脚本之家的朋友介绍利用3DsMAX制作多边形室内建模的方法,制作方法简单易学,非常适合初学者学习,希望大家能喜欢这篇教程。 先看看效果图 3DsMAX实例教程:编辑多边形建室内模型,PS教程,思缘教程网 打开3ds Max,把单位设定为mm,注意系统单位也要用mm。(图01) 3DsMAX实例教程:编辑多边形建室内模型,PS教程,思缘教程网 图01 用导入命令导入CAD平面图作为辅助线,为了方便捕捉。导入的线最好是只有墙体和门窗的线框。(图02) 3DsMAX实例教程:编辑多边形建室内模型,PS教程,思缘教程网 图02 选择导入的CAD线框,点击移动按钮。...

  • 610. 3Dsmax制作的极具个性的四轮摩托车 日期:2014-09-09 02:40:37   作者:管理员

    这是关于四轮摩托车制作的简要介绍。我很喜欢四轮摩托车,但你很难看到我开着它出去兜风的情景(因为我开四轮摩托车时会浑身发抖)。不管怎样,介绍一个四轮车的制作流程对我而言也算是一个小的工程了,所以我要很形象的为大家讲解出来。下图是制作最终效果图: 3Ds max制作豪华四轮摩托车教程最终渲染图 3Ds max制作豪华四轮摩托车教程图1 参考资料   通常,你需要一个相当不错的实物模型来作为参考。不幸的是我没能为这辆四轮车找到任何蓝本。但我设法找到了一些关于四轮...

  • 611. 3Dmax创建壮观的三维空间爆炸效果 日期:2014-09-09 02:40:23   作者:管理员

    在本教程中,我将向您展示如何创建一个壮观的三维空间爆炸效果,使用一些基本的工具和Photoshop来完成效果图,下面让我们一起来开始吧。 概念 有许多不同的方式创造空间场景,我会告诉你怎么做我通常做。首先,我们应该设想如何,最终的图像看起来像。换句话说,我们要创建什么呢?我的场景是不会显示什么特别的东西。只会有一些行星和星系从顶视图中的背景,但很明显,你能想到的东西不同。 3Dmax创建壮观的三维空间爆炸效果, 创建空间的...

  • 612. 3DS Max塑造网络游戏人物角色-赤壁宣传壁纸中的“甘宁” 日期:2014-09-09 02:40:09   作者:管理员

    在这个教程中介绍了网游《赤壁》其中的一张宣传壁纸的“甘宁”的完整制作过程。完美时空最新力作大型网络游戏《赤壁》是首款国产史诗战争网游,携手吴宇森同名电影,尽显独特震撼魅力。 3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色 效果图1 3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色 效果图2   当我拿到甘宁原画的时候,就有制作这张图的想法了。“他常聚合一伙轻薄少年,自任首领。他们成群结队,携弓带箭,头插鸟羽,身佩铃铛,四处游来荡去。当时,百姓一听铃...

  • 613. 3Dsmax制作的“中国风”概念型跑车 日期:2014-09-09 02:34:13   作者:管理员

    本教程是关于使用3Dsmax制作“中国风”概念跑车,作者详细的介绍创作思路如车脸部仿孙悟空的脸谱,车门又像凤凰的翅膀,车灯设计又像眼睛...,教程结构分为构思、建模、材质、渲染、灯光还有后期处理,非常详细的介绍了整个过程,希望对您有所帮助!   使用软件:3Dsmax、Vray、Photoshop   这是我最近做的一个概念设计——用中国传统...

  • 614. 3Dmax制作创建非常精致的3D钻石戒指 日期:2014-09-09 02:33:56   作者:管理员

    在本教程中,我们将创建一个非常精确的3D钻石戒指模型。我们将使用3ds Max来创建所有必需的对象和VRay渲染引擎,所以让我们开始吧下面是一个例子图像的3D钻石戒指。为了创建这个环,我们将使用四种不同的元素结合在一起。让我们开始与小钻石。 3Dmax制作创建非常精致的3D钻石戒指, 建模3D钻石 如果你想有准确的钻石模型,第一,你必须检查他们的比例和形状。如果你想有一个钻石不知道它是如何的样子,你最终会与一些不切实际的模型。我...

  • 615. 3dmax9.0打造模拟冰雹的效果 日期:2014-09-09 02:33:43   作者:管理员

    记得小时候时常下冰雹,院子里的盆砸的砰砰作响,人不敢跑出去怕头顶砸个包。今天,我们就通过3dmax9.0来打造一个冰雹效果吧…… 先看一下最终效果:

    一、绘制场景 1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,进入其创建面板,点击“平面”按钮,在顶部视图中绘制一平面...

  • 616. 3ds Max制作超炫的外星植物 日期:2014-09-09 02:33:30   作者:管理员

    本教程是教大家利用3ds Max制作外星植物的方法,不仅利用3ds Max,还结合了Photoshop,Misc,教程内容非常不错,推荐过来与脚本之家的朋友一起分享学习,希望大家喜欢!先来看看最终的效果图:   作者:Rohan Dalvi   使用软件:3ds Max,Photoshop,Misc   关于这个能量植物的概念来源于一个观念,这个观念认为外星球的植物可以是几乎所有类型...

  • 617. 3DMax初学者制作简单茶几实例教程 日期:2014-09-09 02:33:14   作者:管理员

     本教程是关于3DMax制作茶几的实例教程,教程制作过程相对比较简单,作者通过建模、灯光、渲染几个部分为你介绍茶几的实现过程,感兴趣的3D初学者不妨也动手试试!   生活中你一定见过不少玻璃茶几,那对于自己动手制作这样一个玻璃茶几你是否有感兴趣呢?喜欢的话就一起动手吧,先让我们看看效果图吧: 3DMax初学者教程:简单制作茶几效果图   建一个圆柱体。 3DMax初学者教程:简单制作茶几图1   在顶视图中建螺旋线,参数如图2: 3DMax初学者教程:简单制作茶几图2 ...

  • 618. 视口大小、布局和显示方式 日期:2014-09-09 02:33:02   作者:管理员

    1.2 视口大小、布局和显示方式 由于在3ds max中进行的大部分工作都是在视口中单击和拖曳,因此有一个容易使用的视口布局是非常重要的。许多用户发现,默认的视口布局可以满足他们的大部分需要,但是有时还需要对视口的布局、大小或者显示方式做些改动。这一节就讨论与视口相关的一些问题。 1.2.1 改变视口的大小 可以有多种方法改变视口的大小和显示方式,在默认的状态下,四个...

  • 619. 3DSMAX材质贴图教程:制作魔兽游戏武器道具图文详解 日期:2014-09-09 02:32:50   作者:管理员

    大家好,这次我为大家制作一把魔兽世界终极双手武器——奥伯莱恩,裂魂之剑,说实话到现在我一直都没有,制作方法和过程介绍的非常详细,喜欢的朋友可以学习一下哦!那么下面开始教程吧。 我们先来看看制作出的效果图: 下面我们开始制作:建立一个如图尺寸的平面(由参考图的尺寸决定,这样就能做到建出来的模型和实际模型的比例正常)。(图01) 图01 制作之前我们要思考,...

  • 620. 状态区域和提示行 日期:2014-09-09 02:32:31   作者:管理员

    1.7 状态区域和提示行 界面底部的状态区域显示与场景活动相关的信息和消息。这个区域也可以显示创建脚本时的宏记录功能。当宏记录被打开后,将在粉色的区域中显示文字(见图1.29)。该区域称之为Listener窗口。要深入了解3ds max的脚本语言和宏记录,请参考3ds max的在线帮助。 宏记录区域的右边是提示行(Prompt Line),见图1.30。提示行的顶部显示选择的对象数目。提示...

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