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  • 641. Vray卫浴建模教程 日期:2014-09-09 02:16:17   作者:管理员

    Vray卫浴建模教程:参照的原图 3DMAX教程网:www.jb51.net 3DMAX教程网:www.jb51.net 3DMAX教程网:www.jb51.net 3DM...

  • 642. 3DMAX制作下雨动画教程 日期:2014-09-09 02:16:03   作者:管理员

    教你用3DSMAX制作下雨的动画_3DMAX教程   在动画片中,很多时候都会用到下雨的场景,那么这些下雨的动画是怎样制作出来的呢?下面3DMAX教程网: jb51.net 与大家就用3D来制作一个下雨的动画 : 1、进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“粒子系统”进入创建粒子系统面板如图01所示。单击...

  • 643. 单位(Units) 日期:2014-09-09 02:10:14   作者:管理员

    2.1.6 单位(Units) 在3ds max中有很多地方都要使用数值进行工作。例如,当创建一个圆柱的时候,需要设置圆柱的半径(Radius)。那么3ds max中这些数值究竟代表什么意思呢? 在默认的情况下,3ds max使用称之为一般单位(Generic Unit)的度量单位制。可以将一般单位设定为代表用户喜欢的任何距离。例如,每个一般单位可以代表1英寸1米5米或者100海里。 ...

  • 644. 另种思路的3DMAX屋顶建模教程 日期:2014-09-09 02:09:57   作者:管理员

    屋顶建模简单教程,又加一个八角屋顶制作过程:1、先拉个面,如图2、右键转成POLY3、4、在视图向上拉个大体高度。5、 6、7、再向下拉8、[3DMAX教程网:www.jb51.net收集整理!]9、焊接点10、CAP补洞 11、12、[3DMAX教程网:www.jb51.net收集...

  • 645. 3DMax制作激光剑辉光效果教程 日期:2014-09-09 02:09:43   作者:管理员

    3ds Max 激光剑辉光效果教程: 具体步骤详解:1.为激光剑添加一个 standard 材质,颜色为蓝色:RGB(32.65.140) 2.选中 self illumination 中的 color 项,RGB(84.182.218)。你也可以根据自己的喜好定义自发光颜色3.添加辉光效果:右键点击激光剑,在 G-Buffer 的 Object Channel 中输入2。4.进...

  • 646. 3DSMAX渲染帅气的火焰法师_渲染教程 日期:2014-09-09 02:09:31   作者:管理员

    这篇教程教脚本之家的朋友们用3DSMAX渲染火焰法师,教程属于比较简单的3DSMAX渲染教程,难度中等。转发过来和脚本之家的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:3DSMAX渲染火焰法师 脚本之家 3DSMAX渲染教程 本教程主要针对从模型、贴图、灯光、渲染、合成几个模块进行讲解。重点介绍一下自己后期合成上的方法 。希望这篇教程能够对大家有所帮助,也希望大家多多交流,共同进步。 具体的渲染过程如下:第一步 前期准备整理思路,在脑中大概描...

  • 647. 室内设计 客厅现代沙发3DMAX建模教程 日期:2014-09-09 02:09:13   作者:管理员

    室内设计>客厅现代沙发3DMAX建模教程先看看效果图: 下面开始著作教程:1、首先建立一个BOX在这里我们是随意分的,如图: 分开它的面,如图:面的划分:如图:3DMAX教程网:jb51.net 如图所示:3DMAX教程网:jb51.net 如图所示:如图所示: ...

  • 648. 用3DMAX7制作冰块效果教程 日期:2014-09-09 02:09:01   作者:管理员

    3DsMAX 7.0教你打造冰块效果_3DMAX教程 随着天气逐渐转暖,炎热的夏天很快就要到了。在挥汗如雨的时候,来上一杯放冰块的饮料那该多爽!下面我们就用3D来制作几块冰块。 制作工具:3DsMAX 7.0 教程网站:jb51.net 制作过程教程 1、在创建命令面板中单击“几何体”按钮,在下拉列表中选择“扩展几何体&...

  • 649. 用3dmax打造房间角落的光雾效果_渲染教程 日期:2014-09-09 02:08:50   作者:管理员

    先看一下最终效果: 用3dmax打造房间角落的光雾效果 脚本之家 3DSMAX渲染教程 图:最终效果  下面是具体的制作步骤:  一、绘制场景   1、启动3dmax9.0,点击"创建"命令面板中的"几何体"按钮,单击"长方体"工具按钮,在前面视图中拖动鼠标绘制出四个长方体:box01、box02、box03、box04。调整它们的位置最终形成一个房屋样子,如图1所示。 用3dmax打造房间角落的光雾效果 脚本之家 3DSMAX渲染教程 图:调整它们...

  • 650. 3DMax建模教程:四角亭单面建模 日期:2014-09-09 02:08:37   作者:管理员

    3D Max教程:单面建模_四角亭 删掉顶面 用边界命令,选择顶面 配合Shift键复制 再用缩放工具缩小复制的边界 @ 3DMAX教程网www.jb51.net收集整 多复制几个再调整到合适的位置 渲染如图,视情况再调整 调整 在边级里先单选一条角线,再用LOOP,全先与此线...

  • 651. 用毛发修改器制作金琥球教程 日期:2014-09-09 02:08:21   作者:管理员

    用毛发修改器制作金琥球教程: 先来看下最终效果图: 制作过程: 一、编辑球体的经纬线1-1、 放入一个球体,参数如图 ,并让球体以边面显示出来(24这个分段数就是仙人球经线数,也就是仙人球的瓣数为12,可自定); 1-2、对着球体右键,将球体转为可编辑多边形,并进入点层级状态; 1-3、在顶视图中框选中心那个点,再点挤出按钮,挤出参数如图所示; ...

  • 652. 打开文件和保存文件 日期:2014-09-09 02:08:04   作者:管理员

    2.1 打开文件和保存文件 在3ds max 中,一次只能打开一个场景。打开和保存文件是所有Windows应用程序的基本命令。这两个命令在菜单栏的文件菜单中。 在3ds max中打开文件是一件非常简单的操作,只要从菜单栏中选取File / Open即可。发出该命令后就出现Open File对话框(见图2.1),利用这个对话框可以找到要打开的文件。在3ds max中,只能使用Open Fil...

  • 653. 3DMAX七星級酒店建模方法 日期:2014-09-09 02:03:16   作者:管理员

    本教程为中国教程网专栏作家海啸原创, 岍賜峔珨腔?陎?嬴虛--膘耀源楊 岍賜峔珨腔?陎?嬴虛--膘耀源楊因为是按照片做的,照片不清楚的的方,做了些自己的添加~~开始做框架,钢架~~ 1框架是用二维线画的,大家按图慢慢调整,调好后把两个物体添加,用裁剪工具修整,,再焊接点。2拉伸~~ 岍賜峔珨腔?陎?嬴虛--膘耀源楊 岍賜峔珨腔?陎?嬴虛--膘耀源楊 做钢架~~在前视图,画三根线,用优化工具加点。2选点往左上方调,注意比例 岍賜峔珨腔?陎?嬴虛--膘耀源楊 岍賜峔珨腔?陎?嬴虛--膘耀源楊 添加(车削)修改命令,6.0版叫旋转,用选择旋转工具调...

  • 654. 用3DsMAX和Photoshop联合制作青铜宝剑 日期:2014-09-09 02:02:57   作者:管理员

    3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑: 本文将介绍通过作品欣赏出色的三维建模功能和Photoshop杰出的平面表现能力来联合打造一柄青铜宝剑。   首先,我们使用3ds Max来粗铸剑坯。   启动3DSMax8,新建一个Max文档。   步骤1、绘制长方体:   开启2.5维捕捉,选择标准基本体中的长方体:   在视口中拖拉出一个由三点决定的适当大小的长...

  • 655. 3DSMAX材质贴图教程:制作夏日小巷一角 日期:2014-09-09 02:02:45   作者:管理员

    这篇教程教脚本之家的朋友们用3DSMAX制作夏日小巷一角材质,教程还是有一定难度的,制作的材质都挺逼真。转发过来和脚本之家的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧: 3DSMAX制作夏日小巷一角材质 脚本之家 3DSMAX材质教程 图01 模型部分 首先建立两个面片,模拟墙面、地面,注意地面将来要进行置换,因此要密一点。(图02) 3DSMAX制作夏日小巷一角材质 脚本之家 3DSMAX材质教程 图02 建立3个倒角立方体,转化为网格,调整点的位置,使其表面产生凹凸。(图03) 3DSMAX制作夏日小巷一角材质 脚本之家 3DSMAX材质教程 图03 建一...

  • 656. 3DMAX建模 室内扫角线的制作简单教程 日期:2014-09-09 02:02:23   作者:管理员

    室内扫角线的制作简单教程:具体操作如图。 将如图所示的在顶视图中任意一个位置拖动。点剖面修改面板,可以在前视图中调节其高度设置如图。新的图形建立后,删除原来的剖面,并把外面不用的面也删除,剩下里面一端。进行扩边处理。3DMAX教程网:jb51.net最后对它进行挤压。得到如图。 ...

  • 657. 废弃的欧式古建筑制作(国外翻译教程) 日期:2014-09-09 02:02:11   作者:管理员

    废弃的欧式古建筑制作全过程——来自国外的翻译教程jb51.net收集整理! 使用软件:3ds max 、Photoshop 主要内容:概括地讲解场景制作过程和思路。 原始教程连接: http://67.15.36.49/team/Tutorials/jjstemple/jjpalamo1_1.asp 教程中文译本: The Templ...

  • 658. 主菜单 视窗控制器的了解 日期:2014-09-09 02:01:59   作者:管理员

    3DS主菜单 视窗控制器的了解 每一篇教学都是有例子的,但不是很详细,所以,我在探索,在说命令的解释时同时做一些例子也许能对你们帮助更大。说下Group(组)的解释和例子。  

     图1
    第一步 组合物体 Group(组):这个命令是用来把选择的物体组合为一个群体,也可以把一个群体分散为个体。很常用。上图1是它的中英文菜单对照。它的使用条件是场景中必须有二个以上的物体才能组合...

  • 659. 3DMAX经典简单室内建模方法(新手教程) 日期:2014-09-09 02:01:45   作者:管理员

    经典室内建模新手在线教程:01.先进行设定.02.把单位设为毫米03.画长方体,定义他的长\宽\高 04.修改法线05.打个相机 (3DMAX教程网: www.jb51.net)06.输入参数! 07.按C 开始渲染 墙壁就出来了!08.选择墙体 再右键09.开窗 (3DMAX教程网...

  • 660. 3DMAX制作苏州民居教程 日期:2014-09-09 02:01:28   作者:管理员

    大家好,我在苏州工作,对苏州这个城市也非常喜欢,这里的古色古香深深的吸引着我。下面我就用3DMAX来建一处苏州民居,让大家也来饱饱眼福. 先来看一下效果图: 1.首先打盏Target Direct (平行光) 做为主光源, 2.选择finalrender stage-1渲染器打开渲染面版 选择下拉菜单Rendering下Render或者按键盘上的F10...

3ds Max
  • 641. Vray卫浴建模教程 日期:2014-09-09 02:16:17   作者:管理员

    Vray卫浴建模教程:参照的原图 3DMAX教程网:www.jb51.net 3DMAX教程网:www.jb51.net 3DMAX教程网:www.jb51.net 3DM...

  • 642. 3DMAX制作下雨动画教程 日期:2014-09-09 02:16:03   作者:管理员

    教你用3DSMAX制作下雨的动画_3DMAX教程   在动画片中,很多时候都会用到下雨的场景,那么这些下雨的动画是怎样制作出来的呢?下面3DMAX教程网: jb51.net 与大家就用3D来制作一个下雨的动画 : 1、进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“粒子系统”进入创建粒子系统面板如图01所示。单击...

  • 643. 单位(Units) 日期:2014-09-09 02:10:14   作者:管理员

    2.1.6 单位(Units) 在3ds max中有很多地方都要使用数值进行工作。例如,当创建一个圆柱的时候,需要设置圆柱的半径(Radius)。那么3ds max中这些数值究竟代表什么意思呢? 在默认的情况下,3ds max使用称之为一般单位(Generic Unit)的度量单位制。可以将一般单位设定为代表用户喜欢的任何距离。例如,每个一般单位可以代表1英寸1米5米或者100海里。 ...

  • 644. 另种思路的3DMAX屋顶建模教程 日期:2014-09-09 02:09:57   作者:管理员

    屋顶建模简单教程,又加一个八角屋顶制作过程:1、先拉个面,如图2、右键转成POLY3、4、在视图向上拉个大体高度。5、 6、7、再向下拉8、[3DMAX教程网:www.jb51.net收集整理!]9、焊接点10、CAP补洞 11、12、[3DMAX教程网:www.jb51.net收集...

  • 645. 3DMax制作激光剑辉光效果教程 日期:2014-09-09 02:09:43   作者:管理员

    3ds Max 激光剑辉光效果教程: 具体步骤详解:1.为激光剑添加一个 standard 材质,颜色为蓝色:RGB(32.65.140) 2.选中 self illumination 中的 color 项,RGB(84.182.218)。你也可以根据自己的喜好定义自发光颜色3.添加辉光效果:右键点击激光剑,在 G-Buffer 的 Object Channel 中输入2。4.进...

  • 646. 3DSMAX渲染帅气的火焰法师_渲染教程 日期:2014-09-09 02:09:31   作者:管理员

    这篇教程教脚本之家的朋友们用3DSMAX渲染火焰法师,教程属于比较简单的3DSMAX渲染教程,难度中等。转发过来和脚本之家的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:3DSMAX渲染火焰法师 脚本之家 3DSMAX渲染教程 本教程主要针对从模型、贴图、灯光、渲染、合成几个模块进行讲解。重点介绍一下自己后期合成上的方法 。希望这篇教程能够对大家有所帮助,也希望大家多多交流,共同进步。 具体的渲染过程如下:第一步 前期准备整理思路,在脑中大概描...

  • 647. 室内设计 客厅现代沙发3DMAX建模教程 日期:2014-09-09 02:09:13   作者:管理员

    室内设计>客厅现代沙发3DMAX建模教程先看看效果图: 下面开始著作教程:1、首先建立一个BOX在这里我们是随意分的,如图: 分开它的面,如图:面的划分:如图:3DMAX教程网:jb51.net 如图所示:3DMAX教程网:jb51.net 如图所示:如图所示: ...

  • 648. 用3DMAX7制作冰块效果教程 日期:2014-09-09 02:09:01   作者:管理员

    3DsMAX 7.0教你打造冰块效果_3DMAX教程 随着天气逐渐转暖,炎热的夏天很快就要到了。在挥汗如雨的时候,来上一杯放冰块的饮料那该多爽!下面我们就用3D来制作几块冰块。 制作工具:3DsMAX 7.0 教程网站:jb51.net 制作过程教程 1、在创建命令面板中单击“几何体”按钮,在下拉列表中选择“扩展几何体&...

  • 649. 用3dmax打造房间角落的光雾效果_渲染教程 日期:2014-09-09 02:08:50   作者:管理员

    先看一下最终效果: 用3dmax打造房间角落的光雾效果 脚本之家 3DSMAX渲染教程 图:最终效果  下面是具体的制作步骤:  一、绘制场景   1、启动3dmax9.0,点击"创建"命令面板中的"几何体"按钮,单击"长方体"工具按钮,在前面视图中拖动鼠标绘制出四个长方体:box01、box02、box03、box04。调整它们的位置最终形成一个房屋样子,如图1所示。 用3dmax打造房间角落的光雾效果 脚本之家 3DSMAX渲染教程 图:调整它们...

  • 650. 3DMax建模教程:四角亭单面建模 日期:2014-09-09 02:08:37   作者:管理员

    3D Max教程:单面建模_四角亭 删掉顶面 用边界命令,选择顶面 配合Shift键复制 再用缩放工具缩小复制的边界 @ 3DMAX教程网www.jb51.net收集整 多复制几个再调整到合适的位置 渲染如图,视情况再调整 调整 在边级里先单选一条角线,再用LOOP,全先与此线...

  • 651. 用毛发修改器制作金琥球教程 日期:2014-09-09 02:08:21   作者:管理员

    用毛发修改器制作金琥球教程: 先来看下最终效果图: 制作过程: 一、编辑球体的经纬线1-1、 放入一个球体,参数如图 ,并让球体以边面显示出来(24这个分段数就是仙人球经线数,也就是仙人球的瓣数为12,可自定); 1-2、对着球体右键,将球体转为可编辑多边形,并进入点层级状态; 1-3、在顶视图中框选中心那个点,再点挤出按钮,挤出参数如图所示; ...

  • 652. 打开文件和保存文件 日期:2014-09-09 02:08:04   作者:管理员

    2.1 打开文件和保存文件 在3ds max 中,一次只能打开一个场景。打开和保存文件是所有Windows应用程序的基本命令。这两个命令在菜单栏的文件菜单中。 在3ds max中打开文件是一件非常简单的操作,只要从菜单栏中选取File / Open即可。发出该命令后就出现Open File对话框(见图2.1),利用这个对话框可以找到要打开的文件。在3ds max中,只能使用Open Fil...

  • 653. 3DMAX七星級酒店建模方法 日期:2014-09-09 02:03:16   作者:管理员

    本教程为中国教程网专栏作家海啸原创, 岍賜峔珨腔?陎?嬴虛--膘耀源楊 岍賜峔珨腔?陎?嬴虛--膘耀源楊因为是按照片做的,照片不清楚的的方,做了些自己的添加~~开始做框架,钢架~~ 1框架是用二维线画的,大家按图慢慢调整,调好后把两个物体添加,用裁剪工具修整,,再焊接点。2拉伸~~ 岍賜峔珨腔?陎?嬴虛--膘耀源楊 岍賜峔珨腔?陎?嬴虛--膘耀源楊 做钢架~~在前视图,画三根线,用优化工具加点。2选点往左上方调,注意比例 岍賜峔珨腔?陎?嬴虛--膘耀源楊 岍賜峔珨腔?陎?嬴虛--膘耀源楊 添加(车削)修改命令,6.0版叫旋转,用选择旋转工具调...

  • 654. 用3DsMAX和Photoshop联合制作青铜宝剑 日期:2014-09-09 02:02:57   作者:管理员

    3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑: 本文将介绍通过作品欣赏出色的三维建模功能和Photoshop杰出的平面表现能力来联合打造一柄青铜宝剑。   首先,我们使用3ds Max来粗铸剑坯。   启动3DSMax8,新建一个Max文档。   步骤1、绘制长方体:   开启2.5维捕捉,选择标准基本体中的长方体:   在视口中拖拉出一个由三点决定的适当大小的长...

  • 655. 3DSMAX材质贴图教程:制作夏日小巷一角 日期:2014-09-09 02:02:45   作者:管理员

    这篇教程教脚本之家的朋友们用3DSMAX制作夏日小巷一角材质,教程还是有一定难度的,制作的材质都挺逼真。转发过来和脚本之家的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧: 3DSMAX制作夏日小巷一角材质 脚本之家 3DSMAX材质教程 图01 模型部分 首先建立两个面片,模拟墙面、地面,注意地面将来要进行置换,因此要密一点。(图02) 3DSMAX制作夏日小巷一角材质 脚本之家 3DSMAX材质教程 图02 建立3个倒角立方体,转化为网格,调整点的位置,使其表面产生凹凸。(图03) 3DSMAX制作夏日小巷一角材质 脚本之家 3DSMAX材质教程 图03 建一...

  • 656. 3DMAX建模 室内扫角线的制作简单教程 日期:2014-09-09 02:02:23   作者:管理员

    室内扫角线的制作简单教程:具体操作如图。 将如图所示的在顶视图中任意一个位置拖动。点剖面修改面板,可以在前视图中调节其高度设置如图。新的图形建立后,删除原来的剖面,并把外面不用的面也删除,剩下里面一端。进行扩边处理。3DMAX教程网:jb51.net最后对它进行挤压。得到如图。 ...

  • 657. 废弃的欧式古建筑制作(国外翻译教程) 日期:2014-09-09 02:02:11   作者:管理员

    废弃的欧式古建筑制作全过程——来自国外的翻译教程jb51.net收集整理! 使用软件:3ds max 、Photoshop 主要内容:概括地讲解场景制作过程和思路。 原始教程连接: http://67.15.36.49/team/Tutorials/jjstemple/jjpalamo1_1.asp 教程中文译本: The Templ...

  • 658. 主菜单 视窗控制器的了解 日期:2014-09-09 02:01:59   作者:管理员

    3DS主菜单 视窗控制器的了解 每一篇教学都是有例子的,但不是很详细,所以,我在探索,在说命令的解释时同时做一些例子也许能对你们帮助更大。说下Group(组)的解释和例子。  

     图1
    第一步 组合物体 Group(组):这个命令是用来把选择的物体组合为一个群体,也可以把一个群体分散为个体。很常用。上图1是它的中英文菜单对照。它的使用条件是场景中必须有二个以上的物体才能组合...

  • 659. 3DMAX经典简单室内建模方法(新手教程) 日期:2014-09-09 02:01:45   作者:管理员

    经典室内建模新手在线教程:01.先进行设定.02.把单位设为毫米03.画长方体,定义他的长\宽\高 04.修改法线05.打个相机 (3DMAX教程网: www.jb51.net)06.输入参数! 07.按C 开始渲染 墙壁就出来了!08.选择墙体 再右键09.开窗 (3DMAX教程网...

  • 660. 3DMAX制作苏州民居教程 日期:2014-09-09 02:01:28   作者:管理员

    大家好,我在苏州工作,对苏州这个城市也非常喜欢,这里的古色古香深深的吸引着我。下面我就用3DMAX来建一处苏州民居,让大家也来饱饱眼福. 先来看一下效果图: 1.首先打盏Target Direct (平行光) 做为主光源, 2.选择finalrender stage-1渲染器打开渲染面版 选择下拉菜单Rendering下Render或者按键盘上的F10...

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  • 641. Vray卫浴建模教程 日期:2014-09-09 02:16:17   作者:管理员

    Vray卫浴建模教程:参照的原图 3DMAX教程网:www.jb51.net 3DMAX教程网:www.jb51.net 3DMAX教程网:www.jb51.net 3DM...

  • 642. 3DMAX制作下雨动画教程 日期:2014-09-09 02:16:03   作者:管理员

    教你用3DSMAX制作下雨的动画_3DMAX教程   在动画片中,很多时候都会用到下雨的场景,那么这些下雨的动画是怎样制作出来的呢?下面3DMAX教程网: jb51.net 与大家就用3D来制作一个下雨的动画 : 1、进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“粒子系统”进入创建粒子系统面板如图01所示。单击...

  • 643. 单位(Units) 日期:2014-09-09 02:10:14   作者:管理员

    2.1.6 单位(Units) 在3ds max中有很多地方都要使用数值进行工作。例如,当创建一个圆柱的时候,需要设置圆柱的半径(Radius)。那么3ds max中这些数值究竟代表什么意思呢? 在默认的情况下,3ds max使用称之为一般单位(Generic Unit)的度量单位制。可以将一般单位设定为代表用户喜欢的任何距离。例如,每个一般单位可以代表1英寸1米5米或者100海里。 ...

  • 644. 另种思路的3DMAX屋顶建模教程 日期:2014-09-09 02:09:57   作者:管理员

    屋顶建模简单教程,又加一个八角屋顶制作过程:1、先拉个面,如图2、右键转成POLY3、4、在视图向上拉个大体高度。5、 6、7、再向下拉8、[3DMAX教程网:www.jb51.net收集整理!]9、焊接点10、CAP补洞 11、12、[3DMAX教程网:www.jb51.net收集...

  • 645. 3DMax制作激光剑辉光效果教程 日期:2014-09-09 02:09:43   作者:管理员

    3ds Max 激光剑辉光效果教程: 具体步骤详解:1.为激光剑添加一个 standard 材质,颜色为蓝色:RGB(32.65.140) 2.选中 self illumination 中的 color 项,RGB(84.182.218)。你也可以根据自己的喜好定义自发光颜色3.添加辉光效果:右键点击激光剑,在 G-Buffer 的 Object Channel 中输入2。4.进...

  • 646. 3DSMAX渲染帅气的火焰法师_渲染教程 日期:2014-09-09 02:09:31   作者:管理员

    这篇教程教脚本之家的朋友们用3DSMAX渲染火焰法师,教程属于比较简单的3DSMAX渲染教程,难度中等。转发过来和脚本之家的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:3DSMAX渲染火焰法师 脚本之家 3DSMAX渲染教程 本教程主要针对从模型、贴图、灯光、渲染、合成几个模块进行讲解。重点介绍一下自己后期合成上的方法 。希望这篇教程能够对大家有所帮助,也希望大家多多交流,共同进步。 具体的渲染过程如下:第一步 前期准备整理思路,在脑中大概描...

  • 647. 室内设计 客厅现代沙发3DMAX建模教程 日期:2014-09-09 02:09:13   作者:管理员

    室内设计>客厅现代沙发3DMAX建模教程先看看效果图: 下面开始著作教程:1、首先建立一个BOX在这里我们是随意分的,如图: 分开它的面,如图:面的划分:如图:3DMAX教程网:jb51.net 如图所示:3DMAX教程网:jb51.net 如图所示:如图所示: ...

  • 648. 用3DMAX7制作冰块效果教程 日期:2014-09-09 02:09:01   作者:管理员

    3DsMAX 7.0教你打造冰块效果_3DMAX教程 随着天气逐渐转暖,炎热的夏天很快就要到了。在挥汗如雨的时候,来上一杯放冰块的饮料那该多爽!下面我们就用3D来制作几块冰块。 制作工具:3DsMAX 7.0 教程网站:jb51.net 制作过程教程 1、在创建命令面板中单击“几何体”按钮,在下拉列表中选择“扩展几何体&...

  • 649. 用3dmax打造房间角落的光雾效果_渲染教程 日期:2014-09-09 02:08:50   作者:管理员

    先看一下最终效果: 用3dmax打造房间角落的光雾效果 脚本之家 3DSMAX渲染教程 图:最终效果  下面是具体的制作步骤:  一、绘制场景   1、启动3dmax9.0,点击"创建"命令面板中的"几何体"按钮,单击"长方体"工具按钮,在前面视图中拖动鼠标绘制出四个长方体:box01、box02、box03、box04。调整它们的位置最终形成一个房屋样子,如图1所示。 用3dmax打造房间角落的光雾效果 脚本之家 3DSMAX渲染教程 图:调整它们...

  • 650. 3DMax建模教程:四角亭单面建模 日期:2014-09-09 02:08:37   作者:管理员

    3D Max教程:单面建模_四角亭 删掉顶面 用边界命令,选择顶面 配合Shift键复制 再用缩放工具缩小复制的边界 @ 3DMAX教程网www.jb51.net收集整 多复制几个再调整到合适的位置 渲染如图,视情况再调整 调整 在边级里先单选一条角线,再用LOOP,全先与此线...

  • 651. 用毛发修改器制作金琥球教程 日期:2014-09-09 02:08:21   作者:管理员

    用毛发修改器制作金琥球教程: 先来看下最终效果图: 制作过程: 一、编辑球体的经纬线1-1、 放入一个球体,参数如图 ,并让球体以边面显示出来(24这个分段数就是仙人球经线数,也就是仙人球的瓣数为12,可自定); 1-2、对着球体右键,将球体转为可编辑多边形,并进入点层级状态; 1-3、在顶视图中框选中心那个点,再点挤出按钮,挤出参数如图所示; ...

  • 652. 打开文件和保存文件 日期:2014-09-09 02:08:04   作者:管理员

    2.1 打开文件和保存文件 在3ds max 中,一次只能打开一个场景。打开和保存文件是所有Windows应用程序的基本命令。这两个命令在菜单栏的文件菜单中。 在3ds max中打开文件是一件非常简单的操作,只要从菜单栏中选取File / Open即可。发出该命令后就出现Open File对话框(见图2.1),利用这个对话框可以找到要打开的文件。在3ds max中,只能使用Open Fil...

  • 653. 3DMAX七星級酒店建模方法 日期:2014-09-09 02:03:16   作者:管理员

    本教程为中国教程网专栏作家海啸原创, 岍賜峔珨腔?陎?嬴虛--膘耀源楊 岍賜峔珨腔?陎?嬴虛--膘耀源楊因为是按照片做的,照片不清楚的的方,做了些自己的添加~~开始做框架,钢架~~ 1框架是用二维线画的,大家按图慢慢调整,调好后把两个物体添加,用裁剪工具修整,,再焊接点。2拉伸~~ 岍賜峔珨腔?陎?嬴虛--膘耀源楊 岍賜峔珨腔?陎?嬴虛--膘耀源楊 做钢架~~在前视图,画三根线,用优化工具加点。2选点往左上方调,注意比例 岍賜峔珨腔?陎?嬴虛--膘耀源楊 岍賜峔珨腔?陎?嬴虛--膘耀源楊 添加(车削)修改命令,6.0版叫旋转,用选择旋转工具调...

  • 654. 用3DsMAX和Photoshop联合制作青铜宝剑 日期:2014-09-09 02:02:57   作者:管理员

    3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑: 本文将介绍通过作品欣赏出色的三维建模功能和Photoshop杰出的平面表现能力来联合打造一柄青铜宝剑。   首先,我们使用3ds Max来粗铸剑坯。   启动3DSMax8,新建一个Max文档。   步骤1、绘制长方体:   开启2.5维捕捉,选择标准基本体中的长方体:   在视口中拖拉出一个由三点决定的适当大小的长...

  • 655. 3DSMAX材质贴图教程:制作夏日小巷一角 日期:2014-09-09 02:02:45   作者:管理员

    这篇教程教脚本之家的朋友们用3DSMAX制作夏日小巷一角材质,教程还是有一定难度的,制作的材质都挺逼真。转发过来和脚本之家的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧: 3DSMAX制作夏日小巷一角材质 脚本之家 3DSMAX材质教程 图01 模型部分 首先建立两个面片,模拟墙面、地面,注意地面将来要进行置换,因此要密一点。(图02) 3DSMAX制作夏日小巷一角材质 脚本之家 3DSMAX材质教程 图02 建立3个倒角立方体,转化为网格,调整点的位置,使其表面产生凹凸。(图03) 3DSMAX制作夏日小巷一角材质 脚本之家 3DSMAX材质教程 图03 建一...

  • 656. 3DMAX建模 室内扫角线的制作简单教程 日期:2014-09-09 02:02:23   作者:管理员

    室内扫角线的制作简单教程:具体操作如图。 将如图所示的在顶视图中任意一个位置拖动。点剖面修改面板,可以在前视图中调节其高度设置如图。新的图形建立后,删除原来的剖面,并把外面不用的面也删除,剩下里面一端。进行扩边处理。3DMAX教程网:jb51.net最后对它进行挤压。得到如图。 ...

  • 657. 废弃的欧式古建筑制作(国外翻译教程) 日期:2014-09-09 02:02:11   作者:管理员

    废弃的欧式古建筑制作全过程——来自国外的翻译教程jb51.net收集整理! 使用软件:3ds max 、Photoshop 主要内容:概括地讲解场景制作过程和思路。 原始教程连接: http://67.15.36.49/team/Tutorials/jjstemple/jjpalamo1_1.asp 教程中文译本: The Templ...

  • 658. 主菜单 视窗控制器的了解 日期:2014-09-09 02:01:59   作者:管理员

    3DS主菜单 视窗控制器的了解 每一篇教学都是有例子的,但不是很详细,所以,我在探索,在说命令的解释时同时做一些例子也许能对你们帮助更大。说下Group(组)的解释和例子。  

     图1
    第一步 组合物体 Group(组):这个命令是用来把选择的物体组合为一个群体,也可以把一个群体分散为个体。很常用。上图1是它的中英文菜单对照。它的使用条件是场景中必须有二个以上的物体才能组合...

  • 659. 3DMAX经典简单室内建模方法(新手教程) 日期:2014-09-09 02:01:45   作者:管理员

    经典室内建模新手在线教程:01.先进行设定.02.把单位设为毫米03.画长方体,定义他的长\宽\高 04.修改法线05.打个相机 (3DMAX教程网: www.jb51.net)06.输入参数! 07.按C 开始渲染 墙壁就出来了!08.选择墙体 再右键09.开窗 (3DMAX教程网...

  • 660. 3DMAX制作苏州民居教程 日期:2014-09-09 02:01:28   作者:管理员

    大家好,我在苏州工作,对苏州这个城市也非常喜欢,这里的古色古香深深的吸引着我。下面我就用3DMAX来建一处苏州民居,让大家也来饱饱眼福. 先来看一下效果图: 1.首先打盏Target Direct (平行光) 做为主光源, 2.选择finalrender stage-1渲染器打开渲染面版 选择下拉菜单Rendering下Render或者按键盘上的F10...

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