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  • 701. 06.VRay 材质_渲染教程 日期:2014-09-09 01:32:11   作者:管理员

    VRay 材质 - jb51.net收集整理VRay渲染器提供了一种特殊的材质-VrayMtl-VRay材质。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,发射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。该材质的参数都列入以下部分。 Basic pa...

  • 702. Lightscape相关名词解析_渲染教程 日期:2014-09-09 01:32:01   作者:管理员

    Lightscape相关的名詞解释 1.光通量(luminous flux) 光源所發出的能量,是以電磁波的形式存在,這種能量稱爲輻射能量 (radiant energy),單位是焦耳( J ),而光源每秒所發出的輻射能,則稱爲輻射通量(radiant flux),單位是瓦特( W )。就同一光源而眼,輻射通量大的越大,人眼就會覺的越亮。但輻射通量相同的兩個光源,如果發射的是不...

  • 703. lightscape完整教程_渲染教程 日期:2014-09-09 01:25:52   作者:管理员

    lightscape完整教程此教程为你提供更详细的Lightscape操作。完成这个教程之后,能基本理解Lightscape Visualization System的概念原理,进一步获得高效地运用软件的技能。这部分包含如下课程:■ 设置环境■ 输入几何图形■ 观看模型■ 检查几何图形比例■ 显示模式 设置环境◆ 关闭Full拖拉(Drag)全拖模式在Windows NT中,当每...

  • 704. Mental Ray渲染疑难解答_渲染教程 日期:2014-09-09 01:25:41   作者:管理员

    ...

  • 705. Lightscape快捷键/Ls快捷键_渲染教程 日期:2014-09-09 01:25:29   作者:管理员

    Lightscape 快捷键(Ls快捷键)1:指针 2:框选选取 4-9:视图转换 cam(相机视图):shift 3; top(顶视图):shift 4 bottom(底视图):shift 5; left(左视图):shift 6; right(右视图):shift 7; front(前视图):shift 8; back(后面视图):shift ...

  • 706. 11.Vray渲染常见问题及解决方案_渲染教程 日期:2014-09-09 01:25:18   作者:管理员

    Frequently Asked Questions常见问题—3DMAX8.CN 1。找不到VR材质的问题当用户想使用VRAY专用材质和VRAY专用贴图时,在材质样式对话框里却找不到他们(在渲染器安装成功的情况下)解决方法:设置当前渲染器为VRAY 并激活小锁按钮 如图 2 。VR材质球全是黑的当打开一个带有VRAY专用材质场景文件时 如果没有设置VRA...

  • 707. 07.VRay 贴图_渲染教程 日期:2014-09-09 01:25:06   作者:管理员

    VRay 贴图 jb51.net收集整理Reflect –当该选项选中时,VRay的贴图起到一种反射贴图的作用。此时,Reflection params 参数栏可用来控制贴图的参数。(此时 Refraction params 参数的改变栏不会对贴图起任何作用)。 Refract – 当该选项选中时,VRay的贴图起到一种折射贴图的作用。此时,Reraction...

  • 708. Lightscape 特点和应用_渲染教程 日期:2014-09-09 01:24:55   作者:管理员

    Lightscape的特点和应用_3DMAX8.CN

    当设计师绞尽脑汁、运用浑身解数去作一幅尽善尽美的效果图时,Lightscape新一代的计算机图形技术,使用户悠然自如地应付本应头疼折问题,游刃有余地作出也许是天才高手才能达到最佳效果图,甚至超越其上。 Lghtscape何有如此能力,何有如此真美境界,成为Lightscape是目前世界上唯一同时拥有光影跟踪技...

  • 709. 3DMax Mental Ray渲染器-命令参数详解_渲染教程 日期:2014-09-09 01:24:44   作者:管理员

    Mental Ray的命令参数详解教程   本节3DMAX教程网:jb51.net 和大家一起学习Mental Ray渲染器全攻略的最后一节:命令参数。之所以把命令参数放在最后讲解,是因为这也是学习中我总结出的一种方法。如果在开篇的时候就给出这些命令参数,对初学者来说无异于天书一般。为此,通过前一阶段的学习,我想读者一定对Mental Ray的使用方法有了一些了解,那么,为了以后...

  • 710. MR渲染器渲染汽车漆教程_渲染教程 日期:2014-09-09 01:24:32   作者:管理员

    本教程利用MentalRay渲染器渲染汽车的精选教程,教程很简单对MR的初学者有所帮助。 先来看看最终渲染效果: 1、启动3ds max主程序,首先我们要对当前的渲染器进行指定,设置为Mental Ray,打开Render Scene(渲染场景)对话框。如图所示。 2、从“Choose Renderer”(选择渲染器)对话框中选定“Me...

  • 711. Lightscape 速成_渲染教程 日期:2014-09-09 01:24:18   作者:管理员

    Lightscape快速速成(jb51.net转贴自设计论坛) 学习Lightscape3.2要与3dmax唯一区分开来的关键在于Lightscape的图像生成方式为真实的光影跟踪3维模块,层层计算光线照度,经反射,折射、出血等,直到光线全部衰竭、消失产生图像的计量算法,甚至的在渲染的时候都可以看到光线一点一点的按照灯具所在的位置一点一点的亮起来、直到整个场景越来越细化、...

  • 712. 3dmax9 Mentalray渲染经典教程_渲染教程 日期:2014-09-09 01:24:07   作者:管理员

    3dsmax9.0 Mentalray 渲染经典教程jb51.net 点击下页进入3DMAX8.CN为您收集的精彩教程! ...

  • 713. MR渲染卡通效果的基础教程7种轮廓线shader_渲染教程 日期:2014-09-09 01:18:20   作者:管理员

    来,我们来看看6个SHADER的效果: 下一下页开始 3DMAX教程网收集整理[ www.jb51.net ] 转载请保留!好了 发完了 上面一共是 7个 SHADER的方法 ...

  • 714. LS渲染技巧(经典)_渲染教程 日期:2014-09-09 01:18:06   作者:管理员

    LS经典渲染技巧:jb51.net序论大家都知道LS的显著特点就是一个字“慢”啊! 毕竟其渲染的光线感觉还是不错的。所以,依然到现在还有很多追随者,那么如何将她的速度提快成了我们每个人所追求的目标。 PS:本教程仅供3DMAX已经学完的人员!第一节。3dmax建模注意事项1、建模尽可能用二维拉伸法建面,厚度为02、二维拉伸法建的三维模型应尽可能使用EDIT...

  • 715. 3DMax8 MR 汽车渲染教程_渲染教程 日期:2014-09-09 01:17:56   作者:管理员

    3ds max的mental ray渲染器已经整合软件内部有些时间了但是,好象真正使用这个渲染器作为渲染引擎的人并不多,原因是多方面的,我还清晰的记得当年企盼mental ray插件的情景,但是真正的mental ray整合到了3ds max 中后人们的热情好象大大的降低了,其实一点是mental ray的渲染速度不如其他软件快其二是他的使用相对复杂。 那么...

  • 716. 05.VRay 灯光_渲染教程 日期:2014-09-09 01:17:44   作者:管理员

    VRay 灯光 - 3DMAX8.CN 这部分介绍控制VRay灯光的参数。 On – 打开或关闭VRay灯光。 Double-sided – 当VRay灯光为平面光源时,该选项控制光线是否从面光源的两个面发射出来。(当选择球面光源时,该选项无效) Transparent – 该设定控制VRay光源体的形状是否在最终渲染场景中显示出来。当该选项打...

  • 717. MR渲染_Mental Ray参数详细解析教程_渲染教程 日期:2014-09-09 01:17:34   作者:管理员

    MR参数详细解析教程(具体看图): [3DMAX教程网:www.jb51.net收集整理!] [3DMAX教程网:www.jb51.ne...

  • 718. VRay渲染圆珠笔教程_渲染教程 日期:2014-09-09 01:17:21   作者:管理员

    我们首先看一下VRay 的渲染圆珠笔 效果图 本教程主要讲渲染和材质方面的知识,建模在这里就不讲了。 1、先看整体的布光图,我在这里只用了一盏灯。 要学习更多3Dmax VRAY渲染教程 请关注访问:www.jb51.netwww.jb51.net 2、灯光...

  • 719. 04.VRay渲染参数_渲染教程 日期:2014-09-09 01:17:07   作者:管理员

    VRay的渲染参数 - jb51.net 这些参数让你控制渲染过程中的各个方面。VRay的控制参数分为下列部分: 1. Image Sampler (Antialiasing) 图像采样(抗锯齿) 2. Depth of field/Antialiasing filter景深/抗锯齿过滤器 3. Indirect Illumination (GI) / Advanced ir...

  • 720. 在Ls中渲染,建模的方法很重要_渲染教程 日期:2014-09-09 01:16:24   作者:管理员

    第一:在Ls中渲染,建模的方法很重要。 我几乎全部在CAD里面完成建模,而且使用的是surface,而不是3D实体。这主要是因为surface导入到ls中之后,都是矩形的表面;而3D实体导入后,是三角性的表面。虽然这两种类型的表面,在进行光能传递的解算之前,都会被转化成ls的Mesh,但矩形表面的使用效率更高。因为很多三角形的表面,在角度很小的(尖锐的)一端,特别容易形成黑影。很多人...

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  • 701. 06.VRay 材质_渲染教程 日期:2014-09-09 01:32:11   作者:管理员

    VRay 材质 - jb51.net收集整理VRay渲染器提供了一种特殊的材质-VrayMtl-VRay材质。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,发射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。该材质的参数都列入以下部分。 Basic pa...

  • 702. Lightscape相关名词解析_渲染教程 日期:2014-09-09 01:32:01   作者:管理员

    Lightscape相关的名詞解释 1.光通量(luminous flux) 光源所發出的能量,是以電磁波的形式存在,這種能量稱爲輻射能量 (radiant energy),單位是焦耳( J ),而光源每秒所發出的輻射能,則稱爲輻射通量(radiant flux),單位是瓦特( W )。就同一光源而眼,輻射通量大的越大,人眼就會覺的越亮。但輻射通量相同的兩個光源,如果發射的是不...

  • 703. lightscape完整教程_渲染教程 日期:2014-09-09 01:25:52   作者:管理员

    lightscape完整教程此教程为你提供更详细的Lightscape操作。完成这个教程之后,能基本理解Lightscape Visualization System的概念原理,进一步获得高效地运用软件的技能。这部分包含如下课程:■ 设置环境■ 输入几何图形■ 观看模型■ 检查几何图形比例■ 显示模式 设置环境◆ 关闭Full拖拉(Drag)全拖模式在Windows NT中,当每...

  • 704. Mental Ray渲染疑难解答_渲染教程 日期:2014-09-09 01:25:41   作者:管理员

    ...

  • 705. Lightscape快捷键/Ls快捷键_渲染教程 日期:2014-09-09 01:25:29   作者:管理员

    Lightscape 快捷键(Ls快捷键)1:指针 2:框选选取 4-9:视图转换 cam(相机视图):shift 3; top(顶视图):shift 4 bottom(底视图):shift 5; left(左视图):shift 6; right(右视图):shift 7; front(前视图):shift 8; back(后面视图):shift ...

  • 706. 11.Vray渲染常见问题及解决方案_渲染教程 日期:2014-09-09 01:25:18   作者:管理员

    Frequently Asked Questions常见问题—3DMAX8.CN 1。找不到VR材质的问题当用户想使用VRAY专用材质和VRAY专用贴图时,在材质样式对话框里却找不到他们(在渲染器安装成功的情况下)解决方法:设置当前渲染器为VRAY 并激活小锁按钮 如图 2 。VR材质球全是黑的当打开一个带有VRAY专用材质场景文件时 如果没有设置VRA...

  • 707. 07.VRay 贴图_渲染教程 日期:2014-09-09 01:25:06   作者:管理员

    VRay 贴图 jb51.net收集整理Reflect –当该选项选中时,VRay的贴图起到一种反射贴图的作用。此时,Reflection params 参数栏可用来控制贴图的参数。(此时 Refraction params 参数的改变栏不会对贴图起任何作用)。 Refract – 当该选项选中时,VRay的贴图起到一种折射贴图的作用。此时,Reraction...

  • 708. Lightscape 特点和应用_渲染教程 日期:2014-09-09 01:24:55   作者:管理员

    Lightscape的特点和应用_3DMAX8.CN

    当设计师绞尽脑汁、运用浑身解数去作一幅尽善尽美的效果图时,Lightscape新一代的计算机图形技术,使用户悠然自如地应付本应头疼折问题,游刃有余地作出也许是天才高手才能达到最佳效果图,甚至超越其上。 Lghtscape何有如此能力,何有如此真美境界,成为Lightscape是目前世界上唯一同时拥有光影跟踪技...

  • 709. 3DMax Mental Ray渲染器-命令参数详解_渲染教程 日期:2014-09-09 01:24:44   作者:管理员

    Mental Ray的命令参数详解教程   本节3DMAX教程网:jb51.net 和大家一起学习Mental Ray渲染器全攻略的最后一节:命令参数。之所以把命令参数放在最后讲解,是因为这也是学习中我总结出的一种方法。如果在开篇的时候就给出这些命令参数,对初学者来说无异于天书一般。为此,通过前一阶段的学习,我想读者一定对Mental Ray的使用方法有了一些了解,那么,为了以后...

  • 710. MR渲染器渲染汽车漆教程_渲染教程 日期:2014-09-09 01:24:32   作者:管理员

    本教程利用MentalRay渲染器渲染汽车的精选教程,教程很简单对MR的初学者有所帮助。 先来看看最终渲染效果: 1、启动3ds max主程序,首先我们要对当前的渲染器进行指定,设置为Mental Ray,打开Render Scene(渲染场景)对话框。如图所示。 2、从“Choose Renderer”(选择渲染器)对话框中选定“Me...

  • 711. Lightscape 速成_渲染教程 日期:2014-09-09 01:24:18   作者:管理员

    Lightscape快速速成(jb51.net转贴自设计论坛) 学习Lightscape3.2要与3dmax唯一区分开来的关键在于Lightscape的图像生成方式为真实的光影跟踪3维模块,层层计算光线照度,经反射,折射、出血等,直到光线全部衰竭、消失产生图像的计量算法,甚至的在渲染的时候都可以看到光线一点一点的按照灯具所在的位置一点一点的亮起来、直到整个场景越来越细化、...

  • 712. 3dmax9 Mentalray渲染经典教程_渲染教程 日期:2014-09-09 01:24:07   作者:管理员

    3dsmax9.0 Mentalray 渲染经典教程jb51.net 点击下页进入3DMAX8.CN为您收集的精彩教程! ...

  • 713. MR渲染卡通效果的基础教程7种轮廓线shader_渲染教程 日期:2014-09-09 01:18:20   作者:管理员

    来,我们来看看6个SHADER的效果: 下一下页开始 3DMAX教程网收集整理[ www.jb51.net ] 转载请保留!好了 发完了 上面一共是 7个 SHADER的方法 ...

  • 714. LS渲染技巧(经典)_渲染教程 日期:2014-09-09 01:18:06   作者:管理员

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  • 715. 3DMax8 MR 汽车渲染教程_渲染教程 日期:2014-09-09 01:17:56   作者:管理员

    3ds max的mental ray渲染器已经整合软件内部有些时间了但是,好象真正使用这个渲染器作为渲染引擎的人并不多,原因是多方面的,我还清晰的记得当年企盼mental ray插件的情景,但是真正的mental ray整合到了3ds max 中后人们的热情好象大大的降低了,其实一点是mental ray的渲染速度不如其他软件快其二是他的使用相对复杂。 那么...

  • 716. 05.VRay 灯光_渲染教程 日期:2014-09-09 01:17:44   作者:管理员

    VRay 灯光 - 3DMAX8.CN 这部分介绍控制VRay灯光的参数。 On – 打开或关闭VRay灯光。 Double-sided – 当VRay灯光为平面光源时,该选项控制光线是否从面光源的两个面发射出来。(当选择球面光源时,该选项无效) Transparent – 该设定控制VRay光源体的形状是否在最终渲染场景中显示出来。当该选项打...

  • 717. MR渲染_Mental Ray参数详细解析教程_渲染教程 日期:2014-09-09 01:17:34   作者:管理员

    MR参数详细解析教程(具体看图): [3DMAX教程网:www.jb51.net收集整理!] [3DMAX教程网:www.jb51.ne...

  • 718. VRay渲染圆珠笔教程_渲染教程 日期:2014-09-09 01:17:21   作者:管理员

    我们首先看一下VRay 的渲染圆珠笔 效果图 本教程主要讲渲染和材质方面的知识,建模在这里就不讲了。 1、先看整体的布光图,我在这里只用了一盏灯。 要学习更多3Dmax VRAY渲染教程 请关注访问:www.jb51.netwww.jb51.net 2、灯光...

  • 719. 04.VRay渲染参数_渲染教程 日期:2014-09-09 01:17:07   作者:管理员

    VRay的渲染参数 - jb51.net 这些参数让你控制渲染过程中的各个方面。VRay的控制参数分为下列部分: 1. Image Sampler (Antialiasing) 图像采样(抗锯齿) 2. Depth of field/Antialiasing filter景深/抗锯齿过滤器 3. Indirect Illumination (GI) / Advanced ir...

  • 720. 在Ls中渲染,建模的方法很重要_渲染教程 日期:2014-09-09 01:16:24   作者:管理员

    第一:在Ls中渲染,建模的方法很重要。 我几乎全部在CAD里面完成建模,而且使用的是surface,而不是3D实体。这主要是因为surface导入到ls中之后,都是矩形的表面;而3D实体导入后,是三角性的表面。虽然这两种类型的表面,在进行光能传递的解算之前,都会被转化成ls的Mesh,但矩形表面的使用效率更高。因为很多三角形的表面,在角度很小的(尖锐的)一端,特别容易形成黑影。很多人...

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  • 701. 06.VRay 材质_渲染教程 日期:2014-09-09 01:32:11   作者:管理员

    VRay 材质 - jb51.net收集整理VRay渲染器提供了一种特殊的材质-VrayMtl-VRay材质。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,发射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。该材质的参数都列入以下部分。 Basic pa...

  • 702. Lightscape相关名词解析_渲染教程 日期:2014-09-09 01:32:01   作者:管理员

    Lightscape相关的名詞解释 1.光通量(luminous flux) 光源所發出的能量,是以電磁波的形式存在,這種能量稱爲輻射能量 (radiant energy),單位是焦耳( J ),而光源每秒所發出的輻射能,則稱爲輻射通量(radiant flux),單位是瓦特( W )。就同一光源而眼,輻射通量大的越大,人眼就會覺的越亮。但輻射通量相同的兩個光源,如果發射的是不...

  • 703. lightscape完整教程_渲染教程 日期:2014-09-09 01:25:52   作者:管理员

    lightscape完整教程此教程为你提供更详细的Lightscape操作。完成这个教程之后,能基本理解Lightscape Visualization System的概念原理,进一步获得高效地运用软件的技能。这部分包含如下课程:■ 设置环境■ 输入几何图形■ 观看模型■ 检查几何图形比例■ 显示模式 设置环境◆ 关闭Full拖拉(Drag)全拖模式在Windows NT中,当每...

  • 704. Mental Ray渲染疑难解答_渲染教程 日期:2014-09-09 01:25:41   作者:管理员

    ...

  • 705. Lightscape快捷键/Ls快捷键_渲染教程 日期:2014-09-09 01:25:29   作者:管理员

    Lightscape 快捷键(Ls快捷键)1:指针 2:框选选取 4-9:视图转换 cam(相机视图):shift 3; top(顶视图):shift 4 bottom(底视图):shift 5; left(左视图):shift 6; right(右视图):shift 7; front(前视图):shift 8; back(后面视图):shift ...

  • 706. 11.Vray渲染常见问题及解决方案_渲染教程 日期:2014-09-09 01:25:18   作者:管理员

    Frequently Asked Questions常见问题—3DMAX8.CN 1。找不到VR材质的问题当用户想使用VRAY专用材质和VRAY专用贴图时,在材质样式对话框里却找不到他们(在渲染器安装成功的情况下)解决方法:设置当前渲染器为VRAY 并激活小锁按钮 如图 2 。VR材质球全是黑的当打开一个带有VRAY专用材质场景文件时 如果没有设置VRA...

  • 707. 07.VRay 贴图_渲染教程 日期:2014-09-09 01:25:06   作者:管理员

    VRay 贴图 jb51.net收集整理Reflect –当该选项选中时,VRay的贴图起到一种反射贴图的作用。此时,Reflection params 参数栏可用来控制贴图的参数。(此时 Refraction params 参数的改变栏不会对贴图起任何作用)。 Refract – 当该选项选中时,VRay的贴图起到一种折射贴图的作用。此时,Reraction...

  • 708. Lightscape 特点和应用_渲染教程 日期:2014-09-09 01:24:55   作者:管理员

    Lightscape的特点和应用_3DMAX8.CN

    当设计师绞尽脑汁、运用浑身解数去作一幅尽善尽美的效果图时,Lightscape新一代的计算机图形技术,使用户悠然自如地应付本应头疼折问题,游刃有余地作出也许是天才高手才能达到最佳效果图,甚至超越其上。 Lghtscape何有如此能力,何有如此真美境界,成为Lightscape是目前世界上唯一同时拥有光影跟踪技...

  • 709. 3DMax Mental Ray渲染器-命令参数详解_渲染教程 日期:2014-09-09 01:24:44   作者:管理员

    Mental Ray的命令参数详解教程   本节3DMAX教程网:jb51.net 和大家一起学习Mental Ray渲染器全攻略的最后一节:命令参数。之所以把命令参数放在最后讲解,是因为这也是学习中我总结出的一种方法。如果在开篇的时候就给出这些命令参数,对初学者来说无异于天书一般。为此,通过前一阶段的学习,我想读者一定对Mental Ray的使用方法有了一些了解,那么,为了以后...

  • 710. MR渲染器渲染汽车漆教程_渲染教程 日期:2014-09-09 01:24:32   作者:管理员

    本教程利用MentalRay渲染器渲染汽车的精选教程,教程很简单对MR的初学者有所帮助。 先来看看最终渲染效果: 1、启动3ds max主程序,首先我们要对当前的渲染器进行指定,设置为Mental Ray,打开Render Scene(渲染场景)对话框。如图所示。 2、从“Choose Renderer”(选择渲染器)对话框中选定“Me...

  • 711. Lightscape 速成_渲染教程 日期:2014-09-09 01:24:18   作者:管理员

    Lightscape快速速成(jb51.net转贴自设计论坛) 学习Lightscape3.2要与3dmax唯一区分开来的关键在于Lightscape的图像生成方式为真实的光影跟踪3维模块,层层计算光线照度,经反射,折射、出血等,直到光线全部衰竭、消失产生图像的计量算法,甚至的在渲染的时候都可以看到光线一点一点的按照灯具所在的位置一点一点的亮起来、直到整个场景越来越细化、...

  • 712. 3dmax9 Mentalray渲染经典教程_渲染教程 日期:2014-09-09 01:24:07   作者:管理员

    3dsmax9.0 Mentalray 渲染经典教程jb51.net 点击下页进入3DMAX8.CN为您收集的精彩教程! ...

  • 713. MR渲染卡通效果的基础教程7种轮廓线shader_渲染教程 日期:2014-09-09 01:18:20   作者:管理员

    来,我们来看看6个SHADER的效果: 下一下页开始 3DMAX教程网收集整理[ www.jb51.net ] 转载请保留!好了 发完了 上面一共是 7个 SHADER的方法 ...

  • 714. LS渲染技巧(经典)_渲染教程 日期:2014-09-09 01:18:06   作者:管理员

    LS经典渲染技巧:jb51.net序论大家都知道LS的显著特点就是一个字“慢”啊! 毕竟其渲染的光线感觉还是不错的。所以,依然到现在还有很多追随者,那么如何将她的速度提快成了我们每个人所追求的目标。 PS:本教程仅供3DMAX已经学完的人员!第一节。3dmax建模注意事项1、建模尽可能用二维拉伸法建面,厚度为02、二维拉伸法建的三维模型应尽可能使用EDIT...

  • 715. 3DMax8 MR 汽车渲染教程_渲染教程 日期:2014-09-09 01:17:56   作者:管理员

    3ds max的mental ray渲染器已经整合软件内部有些时间了但是,好象真正使用这个渲染器作为渲染引擎的人并不多,原因是多方面的,我还清晰的记得当年企盼mental ray插件的情景,但是真正的mental ray整合到了3ds max 中后人们的热情好象大大的降低了,其实一点是mental ray的渲染速度不如其他软件快其二是他的使用相对复杂。 那么...

  • 716. 05.VRay 灯光_渲染教程 日期:2014-09-09 01:17:44   作者:管理员

    VRay 灯光 - 3DMAX8.CN 这部分介绍控制VRay灯光的参数。 On – 打开或关闭VRay灯光。 Double-sided – 当VRay灯光为平面光源时,该选项控制光线是否从面光源的两个面发射出来。(当选择球面光源时,该选项无效) Transparent – 该设定控制VRay光源体的形状是否在最终渲染场景中显示出来。当该选项打...

  • 717. MR渲染_Mental Ray参数详细解析教程_渲染教程 日期:2014-09-09 01:17:34   作者:管理员

    MR参数详细解析教程(具体看图): [3DMAX教程网:www.jb51.net收集整理!] [3DMAX教程网:www.jb51.ne...

  • 718. VRay渲染圆珠笔教程_渲染教程 日期:2014-09-09 01:17:21   作者:管理员

    我们首先看一下VRay 的渲染圆珠笔 效果图 本教程主要讲渲染和材质方面的知识,建模在这里就不讲了。 1、先看整体的布光图,我在这里只用了一盏灯。 要学习更多3Dmax VRAY渲染教程 请关注访问:www.jb51.netwww.jb51.net 2、灯光...

  • 719. 04.VRay渲染参数_渲染教程 日期:2014-09-09 01:17:07   作者:管理员

    VRay的渲染参数 - jb51.net 这些参数让你控制渲染过程中的各个方面。VRay的控制参数分为下列部分: 1. Image Sampler (Antialiasing) 图像采样(抗锯齿) 2. Depth of field/Antialiasing filter景深/抗锯齿过滤器 3. Indirect Illumination (GI) / Advanced ir...

  • 720. 在Ls中渲染,建模的方法很重要_渲染教程 日期:2014-09-09 01:16:24   作者:管理员

    第一:在Ls中渲染,建模的方法很重要。 我几乎全部在CAD里面完成建模,而且使用的是surface,而不是3D实体。这主要是因为surface导入到ls中之后,都是矩形的表面;而3D实体导入后,是三角性的表面。虽然这两种类型的表面,在进行光能传递的解算之前,都会被转化成ls的Mesh,但矩形表面的使用效率更高。因为很多三角形的表面,在角度很小的(尖锐的)一端,特别容易形成黑影。很多人...

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