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  • 861. 3DMAX7 VRAY渲染不锈钢金属勺和碗_渲染教程 日期:2014-09-08 23:32:19   作者:管理员

      本教程是向大家介绍3DMAX7 VRAY渲染不锈钢的表现,以日常用的勺子和碗为实例,教程很实用,推荐过来与大家一同学习,希望对朋友们有所帮助!   希望大家喜欢,先看效果,还可表现各种不锈钢栏杆~~~!   1、建一圆柱体~~~~2、转为多边形   1、在面级别,点物体上面删除,给双面材质~~~2、反转法线,再转到多边形   1、在点级别框选下面一排点,用收放工...

  • 862. 安装3dmax出现错误怎么办?3dmax出现错误解决办法 日期:2014-09-08 23:32:01   作者:管理员

      安装3dmax出现command line option syntax error./type command for help错误解决办法!如果点击确定,安装直接结束~安装不成功! 3dmax出现错误解决办法   解决方案信息:   当安装程序安装到:安装程序正在安装ms数据访问组件时,屏幕出现错误提示:command line option syntax error,type command  ...

  • 863. 3DMAX绘制中世纪房屋的家具 日期:2014-09-08 23:26:32   作者:管理员

    对于我来说中世纪期间的生活方式一直是一个令人激动的主题在许多方面,所以我决定创建这个场景,希望能够再现当时的气氛和感觉。另一个目的是,现在的人们也不经常能够看到这样充满灰尘破旧像是废墟的房屋CG设计。 一旦我们有了目的,首先我需要从网上得到一些图片素材...或者从一些杂志上找一下。我不认为任何人可以凭借自己的想象创造出一些16世纪的家具,因此找一些参考图片是一个非常好的主意。一旦我得到了...

  • 864. 教你如何用3Dmax制作千纸鹤多边形建模 日期:2014-09-08 23:26:18   作者:管理员

      本教程向大家介绍如何使用3Dsmax制作千纸鹤多边形建模过程,非常有创意,制作过程也相当简单,有兴趣的朋友可以跟着一起做哦   先看看最终效果图: 3Dmax制作千纸鹤多边形建模教程   具体步骤:   在顶视图中建立box: 3Dmax制作千纸鹤多边形建模教程   转换成可编辑多边形,将顶部的点拉向中心并焊接。 3Dmax制作千纸鹤多边形建模教程   将底边中心点拉向中心适当位置。 3Dmax制作千纸鹤多边形建模教程   选中如图所视的边挤出,挤出数量为零。 3Dmax制作千纸鹤多边形建模教程   将挤出的边用鼠标向上拉到适...

  • 865. 3dmax 2011 全新的材质编辑方法 日期:2014-09-08 23:26:05   作者:管理员

    材质编辑器,该编辑器能够以节点、连线、列表的方式来显示材质层级,完全颠覆了了以往的材质编辑方式,可能很多3ds max的资深用户需要花点时间来适应新工具了。 Slate Material Editor材质编辑器界面更为人性化,操作更为简便,材质的管理也变得更简单,相信各位用户很快会适应,为新工具花费的时间绝对物有所值。与以往的习惯一样,Autodesk公司很少会抛弃任何工具,这次升级,仍...

  • 866. 3DMAX奇幻之旅动画流程制作解析 日期:2014-09-08 23:25:50   作者:管理员

    1.前期构思 最初只是构思了一部轻松诙谐的动画。以星猫为主角,加入冒险元素和魔法打斗,该动画片最大的亮点是主角们滑稽的对话与夸张的动作。导演希望要有宏大的场景,所以才有后来大家看到的完整的城堡布局、热闹非凡的小镇、美伦美焕的魔法,这些都是经过反复推敲后才形成的。 2.造型设计 剧本出来后,原画师会根据剧本需要的人物、场景、道具等开始构思设计。原画设定将赋予一部动画片生命,包括生命的形态也...

  • 867. 3DMAX 模拟真实的反应堆动画 日期:2014-09-08 23:25:36   作者:管理员

    教程开始 硬币 在第一部分,你将知道如何使用Ridig Body Collection让硬币堆栈。(图01) 图01 1、创建一个平面,让我们从简单50段分开始。(图02) 图02 2、创建一个硬币,记住要添加UVW贴图。这里我就不做详细的介绍了,因为和此教程没有太大联系。(图03) 图03 3、复制硬币,并旋转和移动调整位置,直到你得到一列硬币。点击Ct...

  • 868. 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景 日期:2014-09-08 23:25:20   作者:管理员

    由于是入门篇,因此制作难度不高,主要讲解重点是高速高效完成场景创作,时间仓促,一些细节没有完美还原,还望大家多给予谅解和支持。今后只要抽出时间,一定会继续这个经验分享系列。 三维是条坎坷的路,但你一定会不虚此行 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 以上就是利用3ds Max结合PS制作户外科幻场景过程,希望大家通过这篇教程可以学到很多知识,谢谢大...

  • 869. 3dMax创建一个玻璃爆炸效果 日期:2014-09-08 23:25:03   作者:管理员

    导言: 在本教程中,你将学习如何使用3ds Max创建一个打破玻璃效果,希望这个教程对你有所帮助。 下面教程开始 第1步 创建一个圆柱,命名为Glass。设置Radius为7,Height为30,Sides为6。(图01) 图01 第2步 移动圆柱的坐标:X = 0,Y = 0处,Z = 2。(图02) 图02 第3步 添加一个Edit poly,点击&ldqu...

  • 870. 3ds Max制作"受折磨的灵魂"之手拿外星布娃娃的外星人 日期:2014-09-08 23:24:37   作者:管理员

    本教程是向大家介绍3ds Max制作"受折磨的灵魂"之手拿外星布娃娃的外星人过程,作者是影片受折磨的灵魂》的忠实粉丝,受其启发,创作出一个神秘的角色。制作过程介绍很详细,也很有创意,非常不错,推荐给大家,希望大家喜欢! 导言: 这个模型的创作概念来自于Clive Barker的“宇宙”。我是影片《猛鬼追魂1》和雕像《受折磨的灵魂》的忠实粉丝。所以...

  • 871. 3dMax 利用Box制作完整台灯 日期:2014-09-08 23:24:24   作者:管理员

    导言:今天和大家一块来交流一个box开始建完整的一个灯的过程,模型并不复杂,和大家一块交流一下心得,看到这样一个灯,建模方法有很多种 ,可以从上面往下面做,可以从中间王两边做,还可以从下面的box往上面做好整个物体。个人感觉从中间往上下做最简单,没事折磨一下自己,从下面的box开始创建一个整体灯。 开始建模方法,希望和大家一起交流。首先我们把参考图导入到3ds Max中,放置在前视图...

  • 872. 3DMAX结合Photoshop制作身穿盔甲的外星人 日期:2014-09-08 23:24:06   作者:管理员

    本教程向大家介绍利用3DMAX制作逼真的身穿盔甲外星人过程,制作方法不是很难,介绍很详细,转发过来与大家一起分享学习,一起进步! 导言: 我最初是在2年前开始制作这个项目的,当时是受到Piccinini制作的一个雕刻作品的启发。现在这张图已经收到了我的个人项目文件夹中。图01是我2年前制作的图片效果。 作者:Malanjo 使用软件:3ds Max,Photoshop 先看看效果图 ...

  • 873. 实例讲解3dMax uvw展开修改器的使用方法 日期:2014-09-08 23:18:11   作者:管理员

    导言: 这是一篇比较基础的展UV教程,作者通过实例来讲解3ds Max uvw展开修改器的使用方法。 第一步 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了)。(图01) 图01 第二步 这里我们拿机翼来举例子,隐藏除机翼意外的其他模型。(图02) 图02 第三步 给机翼一个空白材质。(图03) 图0...

  • 874. 3ds Max制作来自土星的外星球人物 日期:2014-09-08 23:17:56   作者:管理员

    本教程是向大家介绍如何利用3ds Max制作来自土星的外星球人物,制作出来的外星人非常逼真,制作角色很有创意,觉得很不错,就转过来与大家一起分享,希望对大家有所帮助! 导言: 我在浏览一些关于宇航员的网站时想到了创作这个角色的创意。我看了一些土星的照片和特征,我想如果能创作一个来自土星的外星人角色,应该会是非常有趣的事情。我没有制作什么概念草图,我想从建模开始,看看自己能想到些什么创意。 ...

  • 875. 3dMax 卫浴的建模教程 日期:2014-09-08 23:17:43   作者:管理员

    导言: 在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。 第一步Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01) 图01 第二步利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02) 图02 第三步倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图0...

  • 876. 教你用3ds max制作多边形小狗建模 日期:2014-09-08 23:17:31   作者:管理员

    本教程是一篇关于用3ds max来制作多边形小狗建模的简易教程,介绍地很详细,制作出来的狗很有特色,转发过来,感兴趣的朋友可以过来学习一下。 首先看一下效果图。 3ds MAX实例教程:多边形建模小狗,破洛洛 建立一个BOX,把物体放到空间原点上(这样在以后调节中间点的时侯比较方便),塌陷模型为editpoly,删除另一半(颜色部分),在模型上添加symmetry命令,改变轴向,flip命令,用extrude把头和四肢拉伸出来。 ...

  • 877. 3DMAX教程:制作在一个暴雨天气冲浪在大海中航行的帆船 日期:2014-09-08 23:17:18   作者:管理员

    本教程是向大家介绍利用3DMAX制作在一个暴雨天气冲浪在大海中航行的帆船,制作效果非常真实,教程介绍了无机建模、贴图和渲染的能力和技巧,教程很实用,推荐给大家,希望对大家有所帮助! Hello,我的名字叫Moises Gomes,在这篇教程中我会与你们一同回顾创作这张图片的过程。 这张图是作为我的一个个人项目制作的。我想要挑战自己,利用这个机会提高自己无机建模、贴图和渲染的能力和技巧。 ...

  • 878. 3dMAX Mental Ray渲染器制作雨中等待的人 日期:2014-09-08 23:16:59   作者:管理员

    导言:大家好!在这个教程开始前我做一个快速的介绍。这幅作品的灵感是从黑色电影中想到的,主要是创建一个静帧渲染图像。随着这个想法我构想了一个女人,在雨中站着等待某人?我制作这个项目主要是为了学习和尝试一些新的技术。 所有的制作都是在3ds Max和Photoshop中进行的,渲染是用的Mental Ray渲染器。没有太控制面的数量,因为毕竟这只是静态图像。最终完成的图像设置像素为5475*...

  • 879. 3Ds Max制作超酷龙形残绕的女战神教程 日期:2014-09-08 23:16:47   作者:管理员

    这个项目,是当作一个个人挑战而开始的,我试图把我在这一年学的东西全都运用到这项制作中去。我心中的想法是建造一个女战士和一条龙的场景,一些融合了东西方扮演游戏中的角色形象的元素给了我灵感,所以我在制作的过程中紧紧地扣住这个概念。   3Ds Max制作超酷龙形残绕的战士教程,破洛洛 3Ds Max制作“女战神” 作者:Diego Rodríguez 使用软件:3Ds Max,Photo...

  • 880. 3dsMAX 三里屯苹果零售店遇恐怖分子袭击 日期:2014-09-08 23:16:33   作者:管理员

    导言: 《三里屯苹果零售店遇恐怖分子袭击(英文名:The secret mission of the terminator)》是我个人利用业余时间独立完成的一部试验性的短片,由于精力有限,所以还有一些不理想的地方,但总体来说得到了无数网友和媒体的大力支持。 现将短片的制作流程整理出来,希望这些文字和视频能给正在学习中的朋友一些帮助,也希望业内人士批评指正。 短片使用软件:3ds m...

3ds Max
  • 861. 3DMAX7 VRAY渲染不锈钢金属勺和碗_渲染教程 日期:2014-09-08 23:32:19   作者:管理员

      本教程是向大家介绍3DMAX7 VRAY渲染不锈钢的表现,以日常用的勺子和碗为实例,教程很实用,推荐过来与大家一同学习,希望对朋友们有所帮助!   希望大家喜欢,先看效果,还可表现各种不锈钢栏杆~~~!   1、建一圆柱体~~~~2、转为多边形   1、在面级别,点物体上面删除,给双面材质~~~2、反转法线,再转到多边形   1、在点级别框选下面一排点,用收放工...

  • 862. 安装3dmax出现错误怎么办?3dmax出现错误解决办法 日期:2014-09-08 23:32:01   作者:管理员

      安装3dmax出现command line option syntax error./type command for help错误解决办法!如果点击确定,安装直接结束~安装不成功! 3dmax出现错误解决办法   解决方案信息:   当安装程序安装到:安装程序正在安装ms数据访问组件时,屏幕出现错误提示:command line option syntax error,type command  ...

  • 863. 3DMAX绘制中世纪房屋的家具 日期:2014-09-08 23:26:32   作者:管理员

    对于我来说中世纪期间的生活方式一直是一个令人激动的主题在许多方面,所以我决定创建这个场景,希望能够再现当时的气氛和感觉。另一个目的是,现在的人们也不经常能够看到这样充满灰尘破旧像是废墟的房屋CG设计。 一旦我们有了目的,首先我需要从网上得到一些图片素材...或者从一些杂志上找一下。我不认为任何人可以凭借自己的想象创造出一些16世纪的家具,因此找一些参考图片是一个非常好的主意。一旦我得到了...

  • 864. 教你如何用3Dmax制作千纸鹤多边形建模 日期:2014-09-08 23:26:18   作者:管理员

      本教程向大家介绍如何使用3Dsmax制作千纸鹤多边形建模过程,非常有创意,制作过程也相当简单,有兴趣的朋友可以跟着一起做哦   先看看最终效果图: 3Dmax制作千纸鹤多边形建模教程   具体步骤:   在顶视图中建立box: 3Dmax制作千纸鹤多边形建模教程   转换成可编辑多边形,将顶部的点拉向中心并焊接。 3Dmax制作千纸鹤多边形建模教程   将底边中心点拉向中心适当位置。 3Dmax制作千纸鹤多边形建模教程   选中如图所视的边挤出,挤出数量为零。 3Dmax制作千纸鹤多边形建模教程   将挤出的边用鼠标向上拉到适...

  • 865. 3dmax 2011 全新的材质编辑方法 日期:2014-09-08 23:26:05   作者:管理员

    材质编辑器,该编辑器能够以节点、连线、列表的方式来显示材质层级,完全颠覆了了以往的材质编辑方式,可能很多3ds max的资深用户需要花点时间来适应新工具了。 Slate Material Editor材质编辑器界面更为人性化,操作更为简便,材质的管理也变得更简单,相信各位用户很快会适应,为新工具花费的时间绝对物有所值。与以往的习惯一样,Autodesk公司很少会抛弃任何工具,这次升级,仍...

  • 866. 3DMAX奇幻之旅动画流程制作解析 日期:2014-09-08 23:25:50   作者:管理员

    1.前期构思 最初只是构思了一部轻松诙谐的动画。以星猫为主角,加入冒险元素和魔法打斗,该动画片最大的亮点是主角们滑稽的对话与夸张的动作。导演希望要有宏大的场景,所以才有后来大家看到的完整的城堡布局、热闹非凡的小镇、美伦美焕的魔法,这些都是经过反复推敲后才形成的。 2.造型设计 剧本出来后,原画师会根据剧本需要的人物、场景、道具等开始构思设计。原画设定将赋予一部动画片生命,包括生命的形态也...

  • 867. 3DMAX 模拟真实的反应堆动画 日期:2014-09-08 23:25:36   作者:管理员

    教程开始 硬币 在第一部分,你将知道如何使用Ridig Body Collection让硬币堆栈。(图01) 图01 1、创建一个平面,让我们从简单50段分开始。(图02) 图02 2、创建一个硬币,记住要添加UVW贴图。这里我就不做详细的介绍了,因为和此教程没有太大联系。(图03) 图03 3、复制硬币,并旋转和移动调整位置,直到你得到一列硬币。点击Ct...

  • 868. 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景 日期:2014-09-08 23:25:20   作者:管理员

    由于是入门篇,因此制作难度不高,主要讲解重点是高速高效完成场景创作,时间仓促,一些细节没有完美还原,还望大家多给予谅解和支持。今后只要抽出时间,一定会继续这个经验分享系列。 三维是条坎坷的路,但你一定会不虚此行 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 以上就是利用3ds Max结合PS制作户外科幻场景过程,希望大家通过这篇教程可以学到很多知识,谢谢大...

  • 869. 3dMax创建一个玻璃爆炸效果 日期:2014-09-08 23:25:03   作者:管理员

    导言: 在本教程中,你将学习如何使用3ds Max创建一个打破玻璃效果,希望这个教程对你有所帮助。 下面教程开始 第1步 创建一个圆柱,命名为Glass。设置Radius为7,Height为30,Sides为6。(图01) 图01 第2步 移动圆柱的坐标:X = 0,Y = 0处,Z = 2。(图02) 图02 第3步 添加一个Edit poly,点击&ldqu...

  • 870. 3ds Max制作"受折磨的灵魂"之手拿外星布娃娃的外星人 日期:2014-09-08 23:24:37   作者:管理员

    本教程是向大家介绍3ds Max制作"受折磨的灵魂"之手拿外星布娃娃的外星人过程,作者是影片受折磨的灵魂》的忠实粉丝,受其启发,创作出一个神秘的角色。制作过程介绍很详细,也很有创意,非常不错,推荐给大家,希望大家喜欢! 导言: 这个模型的创作概念来自于Clive Barker的“宇宙”。我是影片《猛鬼追魂1》和雕像《受折磨的灵魂》的忠实粉丝。所以...

  • 871. 3dMax 利用Box制作完整台灯 日期:2014-09-08 23:24:24   作者:管理员

    导言:今天和大家一块来交流一个box开始建完整的一个灯的过程,模型并不复杂,和大家一块交流一下心得,看到这样一个灯,建模方法有很多种 ,可以从上面往下面做,可以从中间王两边做,还可以从下面的box往上面做好整个物体。个人感觉从中间往上下做最简单,没事折磨一下自己,从下面的box开始创建一个整体灯。 开始建模方法,希望和大家一起交流。首先我们把参考图导入到3ds Max中,放置在前视图...

  • 872. 3DMAX结合Photoshop制作身穿盔甲的外星人 日期:2014-09-08 23:24:06   作者:管理员

    本教程向大家介绍利用3DMAX制作逼真的身穿盔甲外星人过程,制作方法不是很难,介绍很详细,转发过来与大家一起分享学习,一起进步! 导言: 我最初是在2年前开始制作这个项目的,当时是受到Piccinini制作的一个雕刻作品的启发。现在这张图已经收到了我的个人项目文件夹中。图01是我2年前制作的图片效果。 作者:Malanjo 使用软件:3ds Max,Photoshop 先看看效果图 ...

  • 873. 实例讲解3dMax uvw展开修改器的使用方法 日期:2014-09-08 23:18:11   作者:管理员

    导言: 这是一篇比较基础的展UV教程,作者通过实例来讲解3ds Max uvw展开修改器的使用方法。 第一步 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了)。(图01) 图01 第二步 这里我们拿机翼来举例子,隐藏除机翼意外的其他模型。(图02) 图02 第三步 给机翼一个空白材质。(图03) 图0...

  • 874. 3ds Max制作来自土星的外星球人物 日期:2014-09-08 23:17:56   作者:管理员

    本教程是向大家介绍如何利用3ds Max制作来自土星的外星球人物,制作出来的外星人非常逼真,制作角色很有创意,觉得很不错,就转过来与大家一起分享,希望对大家有所帮助! 导言: 我在浏览一些关于宇航员的网站时想到了创作这个角色的创意。我看了一些土星的照片和特征,我想如果能创作一个来自土星的外星人角色,应该会是非常有趣的事情。我没有制作什么概念草图,我想从建模开始,看看自己能想到些什么创意。 ...

  • 875. 3dMax 卫浴的建模教程 日期:2014-09-08 23:17:43   作者:管理员

    导言: 在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。 第一步Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01) 图01 第二步利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02) 图02 第三步倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图0...

  • 876. 教你用3ds max制作多边形小狗建模 日期:2014-09-08 23:17:31   作者:管理员

    本教程是一篇关于用3ds max来制作多边形小狗建模的简易教程,介绍地很详细,制作出来的狗很有特色,转发过来,感兴趣的朋友可以过来学习一下。 首先看一下效果图。 3ds MAX实例教程:多边形建模小狗,破洛洛 建立一个BOX,把物体放到空间原点上(这样在以后调节中间点的时侯比较方便),塌陷模型为editpoly,删除另一半(颜色部分),在模型上添加symmetry命令,改变轴向,flip命令,用extrude把头和四肢拉伸出来。 ...

  • 877. 3DMAX教程:制作在一个暴雨天气冲浪在大海中航行的帆船 日期:2014-09-08 23:17:18   作者:管理员

    本教程是向大家介绍利用3DMAX制作在一个暴雨天气冲浪在大海中航行的帆船,制作效果非常真实,教程介绍了无机建模、贴图和渲染的能力和技巧,教程很实用,推荐给大家,希望对大家有所帮助! Hello,我的名字叫Moises Gomes,在这篇教程中我会与你们一同回顾创作这张图片的过程。 这张图是作为我的一个个人项目制作的。我想要挑战自己,利用这个机会提高自己无机建模、贴图和渲染的能力和技巧。 ...

  • 878. 3dMAX Mental Ray渲染器制作雨中等待的人 日期:2014-09-08 23:16:59   作者:管理员

    导言:大家好!在这个教程开始前我做一个快速的介绍。这幅作品的灵感是从黑色电影中想到的,主要是创建一个静帧渲染图像。随着这个想法我构想了一个女人,在雨中站着等待某人?我制作这个项目主要是为了学习和尝试一些新的技术。 所有的制作都是在3ds Max和Photoshop中进行的,渲染是用的Mental Ray渲染器。没有太控制面的数量,因为毕竟这只是静态图像。最终完成的图像设置像素为5475*...

  • 879. 3Ds Max制作超酷龙形残绕的女战神教程 日期:2014-09-08 23:16:47   作者:管理员

    这个项目,是当作一个个人挑战而开始的,我试图把我在这一年学的东西全都运用到这项制作中去。我心中的想法是建造一个女战士和一条龙的场景,一些融合了东西方扮演游戏中的角色形象的元素给了我灵感,所以我在制作的过程中紧紧地扣住这个概念。   3Ds Max制作超酷龙形残绕的战士教程,破洛洛 3Ds Max制作“女战神” 作者:Diego Rodríguez 使用软件:3Ds Max,Photo...

  • 880. 3dsMAX 三里屯苹果零售店遇恐怖分子袭击 日期:2014-09-08 23:16:33   作者:管理员

    导言: 《三里屯苹果零售店遇恐怖分子袭击(英文名:The secret mission of the terminator)》是我个人利用业余时间独立完成的一部试验性的短片,由于精力有限,所以还有一些不理想的地方,但总体来说得到了无数网友和媒体的大力支持。 现将短片的制作流程整理出来,希望这些文字和视频能给正在学习中的朋友一些帮助,也希望业内人士批评指正。 短片使用软件:3ds m...

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  • 861. 3DMAX7 VRAY渲染不锈钢金属勺和碗_渲染教程 日期:2014-09-08 23:32:19   作者:管理员

      本教程是向大家介绍3DMAX7 VRAY渲染不锈钢的表现,以日常用的勺子和碗为实例,教程很实用,推荐过来与大家一同学习,希望对朋友们有所帮助!   希望大家喜欢,先看效果,还可表现各种不锈钢栏杆~~~!   1、建一圆柱体~~~~2、转为多边形   1、在面级别,点物体上面删除,给双面材质~~~2、反转法线,再转到多边形   1、在点级别框选下面一排点,用收放工...

  • 862. 安装3dmax出现错误怎么办?3dmax出现错误解决办法 日期:2014-09-08 23:32:01   作者:管理员

      安装3dmax出现command line option syntax error./type command for help错误解决办法!如果点击确定,安装直接结束~安装不成功! 3dmax出现错误解决办法   解决方案信息:   当安装程序安装到:安装程序正在安装ms数据访问组件时,屏幕出现错误提示:command line option syntax error,type command  ...

  • 863. 3DMAX绘制中世纪房屋的家具 日期:2014-09-08 23:26:32   作者:管理员

    对于我来说中世纪期间的生活方式一直是一个令人激动的主题在许多方面,所以我决定创建这个场景,希望能够再现当时的气氛和感觉。另一个目的是,现在的人们也不经常能够看到这样充满灰尘破旧像是废墟的房屋CG设计。 一旦我们有了目的,首先我需要从网上得到一些图片素材...或者从一些杂志上找一下。我不认为任何人可以凭借自己的想象创造出一些16世纪的家具,因此找一些参考图片是一个非常好的主意。一旦我得到了...

  • 864. 教你如何用3Dmax制作千纸鹤多边形建模 日期:2014-09-08 23:26:18   作者:管理员

      本教程向大家介绍如何使用3Dsmax制作千纸鹤多边形建模过程,非常有创意,制作过程也相当简单,有兴趣的朋友可以跟着一起做哦   先看看最终效果图: 3Dmax制作千纸鹤多边形建模教程   具体步骤:   在顶视图中建立box: 3Dmax制作千纸鹤多边形建模教程   转换成可编辑多边形,将顶部的点拉向中心并焊接。 3Dmax制作千纸鹤多边形建模教程   将底边中心点拉向中心适当位置。 3Dmax制作千纸鹤多边形建模教程   选中如图所视的边挤出,挤出数量为零。 3Dmax制作千纸鹤多边形建模教程   将挤出的边用鼠标向上拉到适...

  • 865. 3dmax 2011 全新的材质编辑方法 日期:2014-09-08 23:26:05   作者:管理员

    材质编辑器,该编辑器能够以节点、连线、列表的方式来显示材质层级,完全颠覆了了以往的材质编辑方式,可能很多3ds max的资深用户需要花点时间来适应新工具了。 Slate Material Editor材质编辑器界面更为人性化,操作更为简便,材质的管理也变得更简单,相信各位用户很快会适应,为新工具花费的时间绝对物有所值。与以往的习惯一样,Autodesk公司很少会抛弃任何工具,这次升级,仍...

  • 866. 3DMAX奇幻之旅动画流程制作解析 日期:2014-09-08 23:25:50   作者:管理员

    1.前期构思 最初只是构思了一部轻松诙谐的动画。以星猫为主角,加入冒险元素和魔法打斗,该动画片最大的亮点是主角们滑稽的对话与夸张的动作。导演希望要有宏大的场景,所以才有后来大家看到的完整的城堡布局、热闹非凡的小镇、美伦美焕的魔法,这些都是经过反复推敲后才形成的。 2.造型设计 剧本出来后,原画师会根据剧本需要的人物、场景、道具等开始构思设计。原画设定将赋予一部动画片生命,包括生命的形态也...

  • 867. 3DMAX 模拟真实的反应堆动画 日期:2014-09-08 23:25:36   作者:管理员

    教程开始 硬币 在第一部分,你将知道如何使用Ridig Body Collection让硬币堆栈。(图01) 图01 1、创建一个平面,让我们从简单50段分开始。(图02) 图02 2、创建一个硬币,记住要添加UVW贴图。这里我就不做详细的介绍了,因为和此教程没有太大联系。(图03) 图03 3、复制硬币,并旋转和移动调整位置,直到你得到一列硬币。点击Ct...

  • 868. 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景 日期:2014-09-08 23:25:20   作者:管理员

    由于是入门篇,因此制作难度不高,主要讲解重点是高速高效完成场景创作,时间仓促,一些细节没有完美还原,还望大家多给予谅解和支持。今后只要抽出时间,一定会继续这个经验分享系列。 三维是条坎坷的路,但你一定会不虚此行 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,破洛洛 以上就是利用3ds Max结合PS制作户外科幻场景过程,希望大家通过这篇教程可以学到很多知识,谢谢大...

  • 869. 3dMax创建一个玻璃爆炸效果 日期:2014-09-08 23:25:03   作者:管理员

    导言: 在本教程中,你将学习如何使用3ds Max创建一个打破玻璃效果,希望这个教程对你有所帮助。 下面教程开始 第1步 创建一个圆柱,命名为Glass。设置Radius为7,Height为30,Sides为6。(图01) 图01 第2步 移动圆柱的坐标:X = 0,Y = 0处,Z = 2。(图02) 图02 第3步 添加一个Edit poly,点击&ldqu...

  • 870. 3ds Max制作"受折磨的灵魂"之手拿外星布娃娃的外星人 日期:2014-09-08 23:24:37   作者:管理员

    本教程是向大家介绍3ds Max制作"受折磨的灵魂"之手拿外星布娃娃的外星人过程,作者是影片受折磨的灵魂》的忠实粉丝,受其启发,创作出一个神秘的角色。制作过程介绍很详细,也很有创意,非常不错,推荐给大家,希望大家喜欢! 导言: 这个模型的创作概念来自于Clive Barker的“宇宙”。我是影片《猛鬼追魂1》和雕像《受折磨的灵魂》的忠实粉丝。所以...

  • 871. 3dMax 利用Box制作完整台灯 日期:2014-09-08 23:24:24   作者:管理员

    导言:今天和大家一块来交流一个box开始建完整的一个灯的过程,模型并不复杂,和大家一块交流一下心得,看到这样一个灯,建模方法有很多种 ,可以从上面往下面做,可以从中间王两边做,还可以从下面的box往上面做好整个物体。个人感觉从中间往上下做最简单,没事折磨一下自己,从下面的box开始创建一个整体灯。 开始建模方法,希望和大家一起交流。首先我们把参考图导入到3ds Max中,放置在前视图...

  • 872. 3DMAX结合Photoshop制作身穿盔甲的外星人 日期:2014-09-08 23:24:06   作者:管理员

    本教程向大家介绍利用3DMAX制作逼真的身穿盔甲外星人过程,制作方法不是很难,介绍很详细,转发过来与大家一起分享学习,一起进步! 导言: 我最初是在2年前开始制作这个项目的,当时是受到Piccinini制作的一个雕刻作品的启发。现在这张图已经收到了我的个人项目文件夹中。图01是我2年前制作的图片效果。 作者:Malanjo 使用软件:3ds Max,Photoshop 先看看效果图 ...

  • 873. 实例讲解3dMax uvw展开修改器的使用方法 日期:2014-09-08 23:18:11   作者:管理员

    导言: 这是一篇比较基础的展UV教程,作者通过实例来讲解3ds Max uvw展开修改器的使用方法。 第一步 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了)。(图01) 图01 第二步 这里我们拿机翼来举例子,隐藏除机翼意外的其他模型。(图02) 图02 第三步 给机翼一个空白材质。(图03) 图0...

  • 874. 3ds Max制作来自土星的外星球人物 日期:2014-09-08 23:17:56   作者:管理员

    本教程是向大家介绍如何利用3ds Max制作来自土星的外星球人物,制作出来的外星人非常逼真,制作角色很有创意,觉得很不错,就转过来与大家一起分享,希望对大家有所帮助! 导言: 我在浏览一些关于宇航员的网站时想到了创作这个角色的创意。我看了一些土星的照片和特征,我想如果能创作一个来自土星的外星人角色,应该会是非常有趣的事情。我没有制作什么概念草图,我想从建模开始,看看自己能想到些什么创意。 ...

  • 875. 3dMax 卫浴的建模教程 日期:2014-09-08 23:17:43   作者:管理员

    导言: 在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。 第一步Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01) 图01 第二步利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02) 图02 第三步倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图0...

  • 876. 教你用3ds max制作多边形小狗建模 日期:2014-09-08 23:17:31   作者:管理员

    本教程是一篇关于用3ds max来制作多边形小狗建模的简易教程,介绍地很详细,制作出来的狗很有特色,转发过来,感兴趣的朋友可以过来学习一下。 首先看一下效果图。 3ds MAX实例教程:多边形建模小狗,破洛洛 建立一个BOX,把物体放到空间原点上(这样在以后调节中间点的时侯比较方便),塌陷模型为editpoly,删除另一半(颜色部分),在模型上添加symmetry命令,改变轴向,flip命令,用extrude把头和四肢拉伸出来。 ...

  • 877. 3DMAX教程:制作在一个暴雨天气冲浪在大海中航行的帆船 日期:2014-09-08 23:17:18   作者:管理员

    本教程是向大家介绍利用3DMAX制作在一个暴雨天气冲浪在大海中航行的帆船,制作效果非常真实,教程介绍了无机建模、贴图和渲染的能力和技巧,教程很实用,推荐给大家,希望对大家有所帮助! Hello,我的名字叫Moises Gomes,在这篇教程中我会与你们一同回顾创作这张图片的过程。 这张图是作为我的一个个人项目制作的。我想要挑战自己,利用这个机会提高自己无机建模、贴图和渲染的能力和技巧。 ...

  • 878. 3dMAX Mental Ray渲染器制作雨中等待的人 日期:2014-09-08 23:16:59   作者:管理员

    导言:大家好!在这个教程开始前我做一个快速的介绍。这幅作品的灵感是从黑色电影中想到的,主要是创建一个静帧渲染图像。随着这个想法我构想了一个女人,在雨中站着等待某人?我制作这个项目主要是为了学习和尝试一些新的技术。 所有的制作都是在3ds Max和Photoshop中进行的,渲染是用的Mental Ray渲染器。没有太控制面的数量,因为毕竟这只是静态图像。最终完成的图像设置像素为5475*...

  • 879. 3Ds Max制作超酷龙形残绕的女战神教程 日期:2014-09-08 23:16:47   作者:管理员

    这个项目,是当作一个个人挑战而开始的,我试图把我在这一年学的东西全都运用到这项制作中去。我心中的想法是建造一个女战士和一条龙的场景,一些融合了东西方扮演游戏中的角色形象的元素给了我灵感,所以我在制作的过程中紧紧地扣住这个概念。   3Ds Max制作超酷龙形残绕的战士教程,破洛洛 3Ds Max制作“女战神” 作者:Diego Rodríguez 使用软件:3Ds Max,Photo...

  • 880. 3dsMAX 三里屯苹果零售店遇恐怖分子袭击 日期:2014-09-08 23:16:33   作者:管理员

    导言: 《三里屯苹果零售店遇恐怖分子袭击(英文名:The secret mission of the terminator)》是我个人利用业余时间独立完成的一部试验性的短片,由于精力有限,所以还有一些不理想的地方,但总体来说得到了无数网友和媒体的大力支持。 现将短片的制作流程整理出来,希望这些文字和视频能给正在学习中的朋友一些帮助,也希望业内人士批评指正。 短片使用软件:3ds m...

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