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  • 881. 3Ds Max渲染教程:制作逼真的游戏中的CG人物_渲染教程 日期:2014-09-08 23:16:20   作者:管理员

    在这个教程里我将讲一些我在创建Anhells这个角色中所使用的一些处理方法.我不会很深入地去讲解每一步的操作,我把你当作一位对2D,3D软件都很熟悉的人.我使用3ds max,photoshop,和combustion作为主要的工具,Mental Ray和Vray是我主要使用的渲染器,因为这两个渲染器我都喜欢,所以这两个我都使用。 3Ds Max制作游戏中的CG人物教程,破洛洛 3Ds Max制作“Anhells&rdqu...

  • 882. 3DMAX制作超酷的外星VT-61机器人教程 日期:2014-09-08 23:16:05   作者:管理员

    本教程是向大家介绍3DMAX制作超酷的外星VT-61机器人过程,制作过程有点复杂,但介绍的很详细,不仅使用了3ds Max软件,还包含了Photoshop,V-Ray等,教程很不错,相信大家通过这篇教程一定能获得很多知识! 制作背景: VT-61是我正在制作的一部短片中的主要角色之一。在这个介绍中我先向大家讲述一小段关于VT-61的生活,以便你们能更好地理解这个角色。 他生活在只有机器人...

  • 883. 3Dx Max结合Photoshop制作月光下的城堡CG场景教程 日期:2014-09-08 23:10:44   作者:管理员

    "Points of View"是一项点评从不同角度和视点能得实物的对比和不同的视觉感受的作品的名字。我设计绘景,以阐明这一论点,混合了一切强大和浪漫的光线,以提供一个对比感强烈的未来“冰冷”城市。接着我开始图像绘景,把我的想法转移到纸上。通常我都是围绕主题以铅笔绘制开始的,研究各个元素的位置,以得到一个动态的组合物。但是在绘景过程中我只在Photo...

  • 884. 3dMax 制作佛特艾斯作品解析 日期:2014-09-08 23:10:32   作者:管理员

    导言:这是我应火星时代的朋友邀请,根据我的作品《佛特艾斯》所写的制作教程,整个作品的完成用到了下列软件:3ds Max2010、ZBrush、Photoshop、xnormal、uylayout、Crazybump、body paint。希望各位朋友能够喜欢。 角色构思与设定: 在制作之前,要有一些基本的构思想法,参照物等等。在做模型之前我的脑子里想法很多,想做体型臃肿的类似魔法师之类...

  • 885. 3Ds Max实例教程:绘制唐吉可德人物插画 日期:2014-09-08 23:10:11   作者:管理员

    唐·吉诃德是一个众所周知的角色,几个世纪以来,文学家和很多艺术家都有与其相关的代表作。本文就为大家介绍如何利用3Ds Max绘制唐吉可德人物插画过程,绘制过程介绍地很详细,很不错的教程,感兴趣的朋友可以学习一下! 我们先来看看最终的效果图吧: 3Ds Max制作“唐吉可德”人物教程,破洛洛 有一天我看到了一尊唐·吉诃德的雕塑,因为之前从来没有见过有关于这个角色的CG作品,所以我决定自己尝试做一下。我的灵感...

  • 886. 炭火材质制作教程 日期:2014-09-08 23:09:55   作者:管理员

    炭火材质制作教程 在本教程中将创建一堆炭火,这是个简单的场景,介绍的功能主要有雾与火的效果,技能级别初级到中级,完成时间25 分钟左右。 看看 效果图 ...

  • 887. 3Ds MAX制作卡通搞笑风格的指挥家教程 日期:2014-09-08 23:09:41   作者:管理员

    这是一篇利用3DsMAX制作卡通搞笑风格的指挥家教程,教程介绍的很详细,制作效果非常可爱搞笑,推荐给大家,喜欢的朋友可以学习制作方法! 制作背景: 我的作品通常都是从一个具体的概念开始的,这些概念的产生来自各种各样的经历,看过的电影、正在收听的音乐、我见过的的人等等。而且经常需要经过一段时间之后才会想到。这次我想要制作一些可爱的、积极向上的,又有点精神错乱感觉的作品。 我收听着Donni...

  • 888. 3Ds MAX教程:光影逼真的3D怀旧煤油灯 日期:2014-09-08 23:09:29   作者:管理员

      本辑3Ds MAX教程讲述的是如何打造一盏光影逼真的3D怀旧煤油灯,作者谈及了材质和灯光的应用,适合3Ds MAX新手作为提高之用。   下面与大家一起来学习古老煤油灯的制作,希望有喜欢的朋友,我们先看看效果图: 3Ss MAX打造逼真煤油灯效果图   可能有很多小朋友还不认识的,这里是线图: 3Ss MAX打造逼真煤油灯图1   建模很简单~~大概讲一下:   这是灯座的~~~ 3Ss MAX打造逼真煤油灯图2   灯罩的~~~ 3Ss MAX打造逼真煤油灯图3...

  • 889. 3Ds Max制作逼真的黑猩猩的雕刻模型教程 日期:2014-09-08 23:09:11   作者:管理员

    前期准备   在新作品制作开始前,首先要考虑,为什么要做这个题材的作品?在做的过程会有什么问题?最终出来的效果什么样?把握这些问题对于作品而言是非常重要的。   我这次选择的题材是黑猩猩,因为黑猩猩是和人类最接近的动物,因此能表现和刻画的东西很多,尤其是黑猩猩脸部的细节十分丰富。   找参考图片是前期很主要的工作。确定要做的内容后我开始在网上找黑猩猩的资料,为了在众多图片素材网站上收...

  • 890. 3DSMAX毛发大师插件Hairtrix制作动物毛发教程(上) 日期:2014-09-08 23:08:58   作者:管理员

      这篇教程教脚本之家的朋友们用3DSMAX毛发插件Hairtrix制作动物毛发,教程难度高等。制作出来的毛发效果非常逼真,转发过来和脚本之家的3DS爱好者一起分享学习了,希望对大家有所帮助!   前言   很多动物全身被毛,它们是CG创作的难题,很多年之前,CG的毛发曾经让多少动画师望而却步。但是不管怎么艰难,可爱的动物却往往是动画影片的主角,因此是孩子们的最爱,就算在现实生活中毛茸茸的...

  • 891. 3dmax突然关闭后 找回原文件的方法 日期:2014-09-08 23:08:41   作者:管理员

    3dmax突然关闭怎么找回原文件?电脑突然关闭了怎么找回原文件?由于3dmax是一款比较大的3d软件,对电脑配置比较高,所以在使用过程中容易出现死机或者自动关闭的显像,有时候电脑突然断电也会是我们在制作过程中的3dmax文件丢失。但是由于3dmax模型制作比较复杂和慢,如果软件突然关闭或电脑断电,我们没有来得及保存的文件丢失了怎么办,其实3dmax在开发的时候就注意到这个问题了在我们最近或者电...

  • 892. 3DSmax 恐怖的雷神制作过程分析 日期:2014-09-08 23:02:19   作者:管理员

    下面教程开始 建模部分 在前期设定的过程中,建模的工作也穿插的展开。和我以往的建模过程不同的是,整个模型是分阶段分步骤完成,从头部到身体,到服饰盔甲,模型在大家的讨论声中不停的丰满、充实。我很喜欢这样一种工作状态,可以把我的思维自由的扩展,同时在建模时我可以不再考虑我该创建一个什么样的形象了,而把更多的精力放在细致的刻画模型上。 前期准备 建模前期的准备是必不可少的工作,包括理解设定人...

  • 893. 3damx9.0教程:制作磁铁动画 日期:2014-09-08 23:02:03   作者:管理员

    小时侯,笔者经常拿着一块磁铁用它吸吸铁棒,吸吸土壤中的铁屑,把玩的不亦乐乎!今天,我们就通过3damx9.0来制作一个磁铁动画的效果吧……   先看一下最终效果: 用3dsmax制作物理实验中磁铁动画   一、绘制实体   1、单击“创建”命令面板,单击“图形”按钮进入其创建面板,点击“线”按钮,在顶视图中绘制一线...

  • 894. 3Ds Max制作出室内场景画面更加和谐美观的古宅效果 日期:2014-09-08 23:01:50   作者:管理员

    最终完成的作品达到了我预期的目标,非常具有真实性与艺术性。   首先看下这个作品的最终效果,如下图。 design最终效果图   1、分析构图   当我第一次拿到这个项目的时候,甲方的要求很“简单”,在这张草图的基础上发挥即可。甲方需要的是一个全正面的构图,这种构图的缺点是透视小、明暗变化少。若是物件的表现角度选择得好,效果图就会具有很好的表现力和视觉冲击力。所以一般我...

  • 895. 材质教程:常用的材质做法 日期:2014-09-08 23:01:36   作者:管理员

    材质教程:常用的材质做法7种 本教程提供7种常用的材质的做法教程,初学的可以来看看,有帮助... 1-木头地板的材质 2。皮的材质 3DMAX教程>材质贴图> www.jb51.net 3。栏杆的材质 4。大理石 3DMAX教程&...

  • 896. 毛茸茸的桃子材质 日期:2014-09-08 23:01:22   作者:管理员

    将毛茸茸的桃子材质进行到底 先来揭下桃子材质的面纱先! 场景的制作我们就不讲了,我们直接进入主题,先看材质的第一层! 我们可以看出整个材质是Blend材质!接下来我们再对Material1和Material2及Mask分别进行分解!先从Material1开始: ...

  • 897. 3dmax渲染时跑光子图的作用介绍 日期:2014-09-08 23:01:09   作者:管理员

    3dmax渲染时跑光子图的作用是什么?对于刚学3dmax的同学或者对3dmax不是很熟悉的同学肯定听说过3dmax渲染时跑光子图,那么什么是跑光子图,跑光子图有什么作用?下面就让脚本之家的小编和大家一起看下3dmax渲染时跑光子图的作用是什么?一:什么是3dmax光子图。光子是3dmax中我们渲染窗口中光的分布,3dmax中光是依点来计算的,渲染光子贴图就是把场景中的光子分布情况计算一遍,并表...

  • 898. 各类材质制作VRay教程 日期:2014-09-08 23:00:57   作者:管理员

    V-Ray教程-材质制作教程: 教程材质有: 1、汽车材质 2、塑料材质 3、木纹材质 4、镜面材质 5、青玻璃、蓝玻璃、水纹玻璃、磨砂玻璃 6、陶瓷材质 7、水文材质 8、布纹材质 接下来来看下具体各类材质的制作: 汽车材质: 结果: 塑料效果材质: 木纹材质: ...

  • 899. 用CorelDraw打造任何想要的字体实现方法分享 日期:2014-09-08 23:00:40   作者:管理员

    打造任何想要的字体。再也不用为老板或客户规定的字体而寻找半夜了,看了这篇教程就可以拯救那些为找某种字体而发愁的平面设计员了,还可以牛皮哄哄的跟人显摆专属于自己的字体了,快来看看吧。  其实只要我们选好工具,掌握方法,制作自己的字体并不困难。  文章导读:  一、字体基本知识   二、制作自己的字体  第一步 用CorelDRAW完成字符绘制  第二步 用Font Creator Program...

  • 900. 3DsMAX人物建模:打造3D版时装女郎 日期:2014-09-08 23:00:29   作者:管理员

    本3DMAX教程讲述一个3D时装女郎海报的打造过程,其中使用了3DMAX、Zbursh、Photoshop等多个软件,最终效果也是十分逼真的,适合有一定基础的朋友参考。   3D人物建模并不是一件容易的事情,而要把打造3D版时装女郎更加不简单,本教程由铁民所写,讲述了使用多种软件打造时装女郎的过程和需要注意的地方,涉及到3DMAX、Zbursh、Photoshop的应用,适合有一定基础的朋...

3ds Max
  • 881. 3Ds Max渲染教程:制作逼真的游戏中的CG人物_渲染教程 日期:2014-09-08 23:16:20   作者:管理员

    在这个教程里我将讲一些我在创建Anhells这个角色中所使用的一些处理方法.我不会很深入地去讲解每一步的操作,我把你当作一位对2D,3D软件都很熟悉的人.我使用3ds max,photoshop,和combustion作为主要的工具,Mental Ray和Vray是我主要使用的渲染器,因为这两个渲染器我都喜欢,所以这两个我都使用。 3Ds Max制作游戏中的CG人物教程,破洛洛 3Ds Max制作“Anhells&rdqu...

  • 882. 3DMAX制作超酷的外星VT-61机器人教程 日期:2014-09-08 23:16:05   作者:管理员

    本教程是向大家介绍3DMAX制作超酷的外星VT-61机器人过程,制作过程有点复杂,但介绍的很详细,不仅使用了3ds Max软件,还包含了Photoshop,V-Ray等,教程很不错,相信大家通过这篇教程一定能获得很多知识! 制作背景: VT-61是我正在制作的一部短片中的主要角色之一。在这个介绍中我先向大家讲述一小段关于VT-61的生活,以便你们能更好地理解这个角色。 他生活在只有机器人...

  • 883. 3Dx Max结合Photoshop制作月光下的城堡CG场景教程 日期:2014-09-08 23:10:44   作者:管理员

    "Points of View"是一项点评从不同角度和视点能得实物的对比和不同的视觉感受的作品的名字。我设计绘景,以阐明这一论点,混合了一切强大和浪漫的光线,以提供一个对比感强烈的未来“冰冷”城市。接着我开始图像绘景,把我的想法转移到纸上。通常我都是围绕主题以铅笔绘制开始的,研究各个元素的位置,以得到一个动态的组合物。但是在绘景过程中我只在Photo...

  • 884. 3dMax 制作佛特艾斯作品解析 日期:2014-09-08 23:10:32   作者:管理员

    导言:这是我应火星时代的朋友邀请,根据我的作品《佛特艾斯》所写的制作教程,整个作品的完成用到了下列软件:3ds Max2010、ZBrush、Photoshop、xnormal、uylayout、Crazybump、body paint。希望各位朋友能够喜欢。 角色构思与设定: 在制作之前,要有一些基本的构思想法,参照物等等。在做模型之前我的脑子里想法很多,想做体型臃肿的类似魔法师之类...

  • 885. 3Ds Max实例教程:绘制唐吉可德人物插画 日期:2014-09-08 23:10:11   作者:管理员

    唐·吉诃德是一个众所周知的角色,几个世纪以来,文学家和很多艺术家都有与其相关的代表作。本文就为大家介绍如何利用3Ds Max绘制唐吉可德人物插画过程,绘制过程介绍地很详细,很不错的教程,感兴趣的朋友可以学习一下! 我们先来看看最终的效果图吧: 3Ds Max制作“唐吉可德”人物教程,破洛洛 有一天我看到了一尊唐·吉诃德的雕塑,因为之前从来没有见过有关于这个角色的CG作品,所以我决定自己尝试做一下。我的灵感...

  • 886. 炭火材质制作教程 日期:2014-09-08 23:09:55   作者:管理员

    炭火材质制作教程 在本教程中将创建一堆炭火,这是个简单的场景,介绍的功能主要有雾与火的效果,技能级别初级到中级,完成时间25 分钟左右。 看看 效果图 ...

  • 887. 3Ds MAX制作卡通搞笑风格的指挥家教程 日期:2014-09-08 23:09:41   作者:管理员

    这是一篇利用3DsMAX制作卡通搞笑风格的指挥家教程,教程介绍的很详细,制作效果非常可爱搞笑,推荐给大家,喜欢的朋友可以学习制作方法! 制作背景: 我的作品通常都是从一个具体的概念开始的,这些概念的产生来自各种各样的经历,看过的电影、正在收听的音乐、我见过的的人等等。而且经常需要经过一段时间之后才会想到。这次我想要制作一些可爱的、积极向上的,又有点精神错乱感觉的作品。 我收听着Donni...

  • 888. 3Ds MAX教程:光影逼真的3D怀旧煤油灯 日期:2014-09-08 23:09:29   作者:管理员

      本辑3Ds MAX教程讲述的是如何打造一盏光影逼真的3D怀旧煤油灯,作者谈及了材质和灯光的应用,适合3Ds MAX新手作为提高之用。   下面与大家一起来学习古老煤油灯的制作,希望有喜欢的朋友,我们先看看效果图: 3Ss MAX打造逼真煤油灯效果图   可能有很多小朋友还不认识的,这里是线图: 3Ss MAX打造逼真煤油灯图1   建模很简单~~大概讲一下:   这是灯座的~~~ 3Ss MAX打造逼真煤油灯图2   灯罩的~~~ 3Ss MAX打造逼真煤油灯图3...

  • 889. 3Ds Max制作逼真的黑猩猩的雕刻模型教程 日期:2014-09-08 23:09:11   作者:管理员

    前期准备   在新作品制作开始前,首先要考虑,为什么要做这个题材的作品?在做的过程会有什么问题?最终出来的效果什么样?把握这些问题对于作品而言是非常重要的。   我这次选择的题材是黑猩猩,因为黑猩猩是和人类最接近的动物,因此能表现和刻画的东西很多,尤其是黑猩猩脸部的细节十分丰富。   找参考图片是前期很主要的工作。确定要做的内容后我开始在网上找黑猩猩的资料,为了在众多图片素材网站上收...

  • 890. 3DSMAX毛发大师插件Hairtrix制作动物毛发教程(上) 日期:2014-09-08 23:08:58   作者:管理员

      这篇教程教脚本之家的朋友们用3DSMAX毛发插件Hairtrix制作动物毛发,教程难度高等。制作出来的毛发效果非常逼真,转发过来和脚本之家的3DS爱好者一起分享学习了,希望对大家有所帮助!   前言   很多动物全身被毛,它们是CG创作的难题,很多年之前,CG的毛发曾经让多少动画师望而却步。但是不管怎么艰难,可爱的动物却往往是动画影片的主角,因此是孩子们的最爱,就算在现实生活中毛茸茸的...

  • 891. 3dmax突然关闭后 找回原文件的方法 日期:2014-09-08 23:08:41   作者:管理员

    3dmax突然关闭怎么找回原文件?电脑突然关闭了怎么找回原文件?由于3dmax是一款比较大的3d软件,对电脑配置比较高,所以在使用过程中容易出现死机或者自动关闭的显像,有时候电脑突然断电也会是我们在制作过程中的3dmax文件丢失。但是由于3dmax模型制作比较复杂和慢,如果软件突然关闭或电脑断电,我们没有来得及保存的文件丢失了怎么办,其实3dmax在开发的时候就注意到这个问题了在我们最近或者电...

  • 892. 3DSmax 恐怖的雷神制作过程分析 日期:2014-09-08 23:02:19   作者:管理员

    下面教程开始 建模部分 在前期设定的过程中,建模的工作也穿插的展开。和我以往的建模过程不同的是,整个模型是分阶段分步骤完成,从头部到身体,到服饰盔甲,模型在大家的讨论声中不停的丰满、充实。我很喜欢这样一种工作状态,可以把我的思维自由的扩展,同时在建模时我可以不再考虑我该创建一个什么样的形象了,而把更多的精力放在细致的刻画模型上。 前期准备 建模前期的准备是必不可少的工作,包括理解设定人...

  • 893. 3damx9.0教程:制作磁铁动画 日期:2014-09-08 23:02:03   作者:管理员

    小时侯,笔者经常拿着一块磁铁用它吸吸铁棒,吸吸土壤中的铁屑,把玩的不亦乐乎!今天,我们就通过3damx9.0来制作一个磁铁动画的效果吧……   先看一下最终效果: 用3dsmax制作物理实验中磁铁动画   一、绘制实体   1、单击“创建”命令面板,单击“图形”按钮进入其创建面板,点击“线”按钮,在顶视图中绘制一线...

  • 894. 3Ds Max制作出室内场景画面更加和谐美观的古宅效果 日期:2014-09-08 23:01:50   作者:管理员

    最终完成的作品达到了我预期的目标,非常具有真实性与艺术性。   首先看下这个作品的最终效果,如下图。 design最终效果图   1、分析构图   当我第一次拿到这个项目的时候,甲方的要求很“简单”,在这张草图的基础上发挥即可。甲方需要的是一个全正面的构图,这种构图的缺点是透视小、明暗变化少。若是物件的表现角度选择得好,效果图就会具有很好的表现力和视觉冲击力。所以一般我...

  • 895. 材质教程:常用的材质做法 日期:2014-09-08 23:01:36   作者:管理员

    材质教程:常用的材质做法7种 本教程提供7种常用的材质的做法教程,初学的可以来看看,有帮助... 1-木头地板的材质 2。皮的材质 3DMAX教程>材质贴图> www.jb51.net 3。栏杆的材质 4。大理石 3DMAX教程&...

  • 896. 毛茸茸的桃子材质 日期:2014-09-08 23:01:22   作者:管理员

    将毛茸茸的桃子材质进行到底 先来揭下桃子材质的面纱先! 场景的制作我们就不讲了,我们直接进入主题,先看材质的第一层! 我们可以看出整个材质是Blend材质!接下来我们再对Material1和Material2及Mask分别进行分解!先从Material1开始: ...

  • 897. 3dmax渲染时跑光子图的作用介绍 日期:2014-09-08 23:01:09   作者:管理员

    3dmax渲染时跑光子图的作用是什么?对于刚学3dmax的同学或者对3dmax不是很熟悉的同学肯定听说过3dmax渲染时跑光子图,那么什么是跑光子图,跑光子图有什么作用?下面就让脚本之家的小编和大家一起看下3dmax渲染时跑光子图的作用是什么?一:什么是3dmax光子图。光子是3dmax中我们渲染窗口中光的分布,3dmax中光是依点来计算的,渲染光子贴图就是把场景中的光子分布情况计算一遍,并表...

  • 898. 各类材质制作VRay教程 日期:2014-09-08 23:00:57   作者:管理员

    V-Ray教程-材质制作教程: 教程材质有: 1、汽车材质 2、塑料材质 3、木纹材质 4、镜面材质 5、青玻璃、蓝玻璃、水纹玻璃、磨砂玻璃 6、陶瓷材质 7、水文材质 8、布纹材质 接下来来看下具体各类材质的制作: 汽车材质: 结果: 塑料效果材质: 木纹材质: ...

  • 899. 用CorelDraw打造任何想要的字体实现方法分享 日期:2014-09-08 23:00:40   作者:管理员

    打造任何想要的字体。再也不用为老板或客户规定的字体而寻找半夜了,看了这篇教程就可以拯救那些为找某种字体而发愁的平面设计员了,还可以牛皮哄哄的跟人显摆专属于自己的字体了,快来看看吧。  其实只要我们选好工具,掌握方法,制作自己的字体并不困难。  文章导读:  一、字体基本知识   二、制作自己的字体  第一步 用CorelDRAW完成字符绘制  第二步 用Font Creator Program...

  • 900. 3DsMAX人物建模:打造3D版时装女郎 日期:2014-09-08 23:00:29   作者:管理员

    本3DMAX教程讲述一个3D时装女郎海报的打造过程,其中使用了3DMAX、Zbursh、Photoshop等多个软件,最终效果也是十分逼真的,适合有一定基础的朋友参考。   3D人物建模并不是一件容易的事情,而要把打造3D版时装女郎更加不简单,本教程由铁民所写,讲述了使用多种软件打造时装女郎的过程和需要注意的地方,涉及到3DMAX、Zbursh、Photoshop的应用,适合有一定基础的朋...

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  • 881. 3Ds Max渲染教程:制作逼真的游戏中的CG人物_渲染教程 日期:2014-09-08 23:16:20   作者:管理员

    在这个教程里我将讲一些我在创建Anhells这个角色中所使用的一些处理方法.我不会很深入地去讲解每一步的操作,我把你当作一位对2D,3D软件都很熟悉的人.我使用3ds max,photoshop,和combustion作为主要的工具,Mental Ray和Vray是我主要使用的渲染器,因为这两个渲染器我都喜欢,所以这两个我都使用。 3Ds Max制作游戏中的CG人物教程,破洛洛 3Ds Max制作“Anhells&rdqu...

  • 882. 3DMAX制作超酷的外星VT-61机器人教程 日期:2014-09-08 23:16:05   作者:管理员

    本教程是向大家介绍3DMAX制作超酷的外星VT-61机器人过程,制作过程有点复杂,但介绍的很详细,不仅使用了3ds Max软件,还包含了Photoshop,V-Ray等,教程很不错,相信大家通过这篇教程一定能获得很多知识! 制作背景: VT-61是我正在制作的一部短片中的主要角色之一。在这个介绍中我先向大家讲述一小段关于VT-61的生活,以便你们能更好地理解这个角色。 他生活在只有机器人...

  • 883. 3Dx Max结合Photoshop制作月光下的城堡CG场景教程 日期:2014-09-08 23:10:44   作者:管理员

    "Points of View"是一项点评从不同角度和视点能得实物的对比和不同的视觉感受的作品的名字。我设计绘景,以阐明这一论点,混合了一切强大和浪漫的光线,以提供一个对比感强烈的未来“冰冷”城市。接着我开始图像绘景,把我的想法转移到纸上。通常我都是围绕主题以铅笔绘制开始的,研究各个元素的位置,以得到一个动态的组合物。但是在绘景过程中我只在Photo...

  • 884. 3dMax 制作佛特艾斯作品解析 日期:2014-09-08 23:10:32   作者:管理员

    导言:这是我应火星时代的朋友邀请,根据我的作品《佛特艾斯》所写的制作教程,整个作品的完成用到了下列软件:3ds Max2010、ZBrush、Photoshop、xnormal、uylayout、Crazybump、body paint。希望各位朋友能够喜欢。 角色构思与设定: 在制作之前,要有一些基本的构思想法,参照物等等。在做模型之前我的脑子里想法很多,想做体型臃肿的类似魔法师之类...

  • 885. 3Ds Max实例教程:绘制唐吉可德人物插画 日期:2014-09-08 23:10:11   作者:管理员

    唐·吉诃德是一个众所周知的角色,几个世纪以来,文学家和很多艺术家都有与其相关的代表作。本文就为大家介绍如何利用3Ds Max绘制唐吉可德人物插画过程,绘制过程介绍地很详细,很不错的教程,感兴趣的朋友可以学习一下! 我们先来看看最终的效果图吧: 3Ds Max制作“唐吉可德”人物教程,破洛洛 有一天我看到了一尊唐·吉诃德的雕塑,因为之前从来没有见过有关于这个角色的CG作品,所以我决定自己尝试做一下。我的灵感...

  • 886. 炭火材质制作教程 日期:2014-09-08 23:09:55   作者:管理员

    炭火材质制作教程 在本教程中将创建一堆炭火,这是个简单的场景,介绍的功能主要有雾与火的效果,技能级别初级到中级,完成时间25 分钟左右。 看看 效果图 ...

  • 887. 3Ds MAX制作卡通搞笑风格的指挥家教程 日期:2014-09-08 23:09:41   作者:管理员

    这是一篇利用3DsMAX制作卡通搞笑风格的指挥家教程,教程介绍的很详细,制作效果非常可爱搞笑,推荐给大家,喜欢的朋友可以学习制作方法! 制作背景: 我的作品通常都是从一个具体的概念开始的,这些概念的产生来自各种各样的经历,看过的电影、正在收听的音乐、我见过的的人等等。而且经常需要经过一段时间之后才会想到。这次我想要制作一些可爱的、积极向上的,又有点精神错乱感觉的作品。 我收听着Donni...

  • 888. 3Ds MAX教程:光影逼真的3D怀旧煤油灯 日期:2014-09-08 23:09:29   作者:管理员

      本辑3Ds MAX教程讲述的是如何打造一盏光影逼真的3D怀旧煤油灯,作者谈及了材质和灯光的应用,适合3Ds MAX新手作为提高之用。   下面与大家一起来学习古老煤油灯的制作,希望有喜欢的朋友,我们先看看效果图: 3Ss MAX打造逼真煤油灯效果图   可能有很多小朋友还不认识的,这里是线图: 3Ss MAX打造逼真煤油灯图1   建模很简单~~大概讲一下:   这是灯座的~~~ 3Ss MAX打造逼真煤油灯图2   灯罩的~~~ 3Ss MAX打造逼真煤油灯图3...

  • 889. 3Ds Max制作逼真的黑猩猩的雕刻模型教程 日期:2014-09-08 23:09:11   作者:管理员

    前期准备   在新作品制作开始前,首先要考虑,为什么要做这个题材的作品?在做的过程会有什么问题?最终出来的效果什么样?把握这些问题对于作品而言是非常重要的。   我这次选择的题材是黑猩猩,因为黑猩猩是和人类最接近的动物,因此能表现和刻画的东西很多,尤其是黑猩猩脸部的细节十分丰富。   找参考图片是前期很主要的工作。确定要做的内容后我开始在网上找黑猩猩的资料,为了在众多图片素材网站上收...

  • 890. 3DSMAX毛发大师插件Hairtrix制作动物毛发教程(上) 日期:2014-09-08 23:08:58   作者:管理员

      这篇教程教脚本之家的朋友们用3DSMAX毛发插件Hairtrix制作动物毛发,教程难度高等。制作出来的毛发效果非常逼真,转发过来和脚本之家的3DS爱好者一起分享学习了,希望对大家有所帮助!   前言   很多动物全身被毛,它们是CG创作的难题,很多年之前,CG的毛发曾经让多少动画师望而却步。但是不管怎么艰难,可爱的动物却往往是动画影片的主角,因此是孩子们的最爱,就算在现实生活中毛茸茸的...

  • 891. 3dmax突然关闭后 找回原文件的方法 日期:2014-09-08 23:08:41   作者:管理员

    3dmax突然关闭怎么找回原文件?电脑突然关闭了怎么找回原文件?由于3dmax是一款比较大的3d软件,对电脑配置比较高,所以在使用过程中容易出现死机或者自动关闭的显像,有时候电脑突然断电也会是我们在制作过程中的3dmax文件丢失。但是由于3dmax模型制作比较复杂和慢,如果软件突然关闭或电脑断电,我们没有来得及保存的文件丢失了怎么办,其实3dmax在开发的时候就注意到这个问题了在我们最近或者电...

  • 892. 3DSmax 恐怖的雷神制作过程分析 日期:2014-09-08 23:02:19   作者:管理员

    下面教程开始 建模部分 在前期设定的过程中,建模的工作也穿插的展开。和我以往的建模过程不同的是,整个模型是分阶段分步骤完成,从头部到身体,到服饰盔甲,模型在大家的讨论声中不停的丰满、充实。我很喜欢这样一种工作状态,可以把我的思维自由的扩展,同时在建模时我可以不再考虑我该创建一个什么样的形象了,而把更多的精力放在细致的刻画模型上。 前期准备 建模前期的准备是必不可少的工作,包括理解设定人...

  • 893. 3damx9.0教程:制作磁铁动画 日期:2014-09-08 23:02:03   作者:管理员

    小时侯,笔者经常拿着一块磁铁用它吸吸铁棒,吸吸土壤中的铁屑,把玩的不亦乐乎!今天,我们就通过3damx9.0来制作一个磁铁动画的效果吧……   先看一下最终效果: 用3dsmax制作物理实验中磁铁动画   一、绘制实体   1、单击“创建”命令面板,单击“图形”按钮进入其创建面板,点击“线”按钮,在顶视图中绘制一线...

  • 894. 3Ds Max制作出室内场景画面更加和谐美观的古宅效果 日期:2014-09-08 23:01:50   作者:管理员

    最终完成的作品达到了我预期的目标,非常具有真实性与艺术性。   首先看下这个作品的最终效果,如下图。 design最终效果图   1、分析构图   当我第一次拿到这个项目的时候,甲方的要求很“简单”,在这张草图的基础上发挥即可。甲方需要的是一个全正面的构图,这种构图的缺点是透视小、明暗变化少。若是物件的表现角度选择得好,效果图就会具有很好的表现力和视觉冲击力。所以一般我...

  • 895. 材质教程:常用的材质做法 日期:2014-09-08 23:01:36   作者:管理员

    材质教程:常用的材质做法7种 本教程提供7种常用的材质的做法教程,初学的可以来看看,有帮助... 1-木头地板的材质 2。皮的材质 3DMAX教程>材质贴图> www.jb51.net 3。栏杆的材质 4。大理石 3DMAX教程&...

  • 896. 毛茸茸的桃子材质 日期:2014-09-08 23:01:22   作者:管理员

    将毛茸茸的桃子材质进行到底 先来揭下桃子材质的面纱先! 场景的制作我们就不讲了,我们直接进入主题,先看材质的第一层! 我们可以看出整个材质是Blend材质!接下来我们再对Material1和Material2及Mask分别进行分解!先从Material1开始: ...

  • 897. 3dmax渲染时跑光子图的作用介绍 日期:2014-09-08 23:01:09   作者:管理员

    3dmax渲染时跑光子图的作用是什么?对于刚学3dmax的同学或者对3dmax不是很熟悉的同学肯定听说过3dmax渲染时跑光子图,那么什么是跑光子图,跑光子图有什么作用?下面就让脚本之家的小编和大家一起看下3dmax渲染时跑光子图的作用是什么?一:什么是3dmax光子图。光子是3dmax中我们渲染窗口中光的分布,3dmax中光是依点来计算的,渲染光子贴图就是把场景中的光子分布情况计算一遍,并表...

  • 898. 各类材质制作VRay教程 日期:2014-09-08 23:00:57   作者:管理员

    V-Ray教程-材质制作教程: 教程材质有: 1、汽车材质 2、塑料材质 3、木纹材质 4、镜面材质 5、青玻璃、蓝玻璃、水纹玻璃、磨砂玻璃 6、陶瓷材质 7、水文材质 8、布纹材质 接下来来看下具体各类材质的制作: 汽车材质: 结果: 塑料效果材质: 木纹材质: ...

  • 899. 用CorelDraw打造任何想要的字体实现方法分享 日期:2014-09-08 23:00:40   作者:管理员

    打造任何想要的字体。再也不用为老板或客户规定的字体而寻找半夜了,看了这篇教程就可以拯救那些为找某种字体而发愁的平面设计员了,还可以牛皮哄哄的跟人显摆专属于自己的字体了,快来看看吧。  其实只要我们选好工具,掌握方法,制作自己的字体并不困难。  文章导读:  一、字体基本知识   二、制作自己的字体  第一步 用CorelDRAW完成字符绘制  第二步 用Font Creator Program...

  • 900. 3DsMAX人物建模:打造3D版时装女郎 日期:2014-09-08 23:00:29   作者:管理员

    本3DMAX教程讲述一个3D时装女郎海报的打造过程,其中使用了3DMAX、Zbursh、Photoshop等多个软件,最终效果也是十分逼真的,适合有一定基础的朋友参考。   3D人物建模并不是一件容易的事情,而要把打造3D版时装女郎更加不简单,本教程由铁民所写,讲述了使用多种软件打造时装女郎的过程和需要注意的地方,涉及到3DMAX、Zbursh、Photoshop的应用,适合有一定基础的朋...

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