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  • 921. 3dmax贴图路径如何批量修改 日期:2014-09-08 22:48:02   作者:管理员

    3dmax贴图路径如何批量修改?在我们制作3dmax图的时候经常需要移动,复制3dmax文件,当我们移动和复制后再次打开来移动后的3dmax文件,发现有些模型就缺少了材质。具体内容如下:或者我们的材质库移动了位置那么也会出现这种情况,3dmax场景认不到所需要的材质如果我们一个材质一个材质球的从新路径是十分麻烦的,那么怎么样才能更快更改贴图的路径。下面就让“脚本之家”和...

  • 922. 3DMAX+V-Ray 1.50.SP2+Photoshop CS3创建模糊效果景深(图文教程) 日期:2014-09-08 22:42:01   作者:管理员

    本篇教程会向大家讲解如何创建模糊的景深效果,这样能够减少渲染所花费的时间。教程很实用,推荐给大家,希望对大家有所帮助! 使用软件:3ds Max2009,V-Ray 1.50.SP2,Photoshop CS3 3DMAX结合V-Ray 1.50.SP2创建模糊效果景深,破洛洛 3DMAX结合V-Ray 1.50.SP2创建模糊效果景深,破洛洛 首先用到的软件是3ds Max: 1、在命令面板中的创建标签中,选择帮助下面的Tape工具。 3DMAX结合V-Ray 1.50.SP2创建模糊效果景深,破洛洛 图01 2、点击你的相机视角的顶端窗口中的拖动Tape工具,轻轻地通...

  • 923. 3DMAX中的serial number的详解 日期:2014-09-08 22:41:49   作者:管理员

    我们在安装3dmax的时候可能要遇到电脑提示“serial namber”。那么3DMAX中的serial number是什么意思?“serial namber”中文翻译就是验证码的意思,电脑提示我们“Enter your serial namber”意思就是要我们输入验证码。大家都知道,一般软件安装都要输入验证码进行激活...

  • 924. 3ds MaX创建大型体育场馆建模图文教程 日期:2014-09-08 22:41:39   作者:管理员

    本教程是向大家介绍如何利用3ds MaX创建大型体育场馆建模方法。由于体育场不同于一般的建筑物,其建筑面积较大,另外由于体育场功能的特殊性,通常整个建筑的外形呈椭圆形。教程介绍的内容很不错,学习起来难度适中,转发过来,希望对大家有所帮助! 本案例讲解的体育场馆是一个大型奥林匹克,我先先来看看制作出的效果: 场地规划中的一部分。 教程思路: 图中远处的椭圆形建筑场为本章将要创建的体育...

  • 925. 3Dmax中修改冻结颜色的方法[图文] 日期:2014-09-08 22:41:26   作者:管理员

    3Dmax中如何修改冻结颜色?在3dmax中由于方便与编辑,有时候我们需要冻结部分对象,但是冻结后的物体颜色是浅灰色的,而我们窗口背景颜色也是浅灰的,这样我们就不容易分辨的出冻结的物体。那么能不能改变冻结后物体的颜色?那下面就让我们一起来看看3Dmax中如何修改冻结颜色? 1:点击菜单栏上的“自定义”---选择“自定义用户界面”---然后就会跳...

  • 926. 如何利用3DSMAX制作汽车刹车盘建模 日期:2014-09-08 22:41:15   作者:管理员

    在这篇教程,我们将学会如何利用3DSMAX制作汽车刹车盘建模方法,教程难度不是很大,制作效果非常棒,这是我刚刚在国外的网站上学习过的一篇教程,觉得很不错,转发过来和脚本之家的朋友们一起分享学习了,希望大家喜欢。 先来看看最终的效果图吧:   盘式制动器是用来减慢或者停止轮子转动的装置。在大部分制作案例中,每当涉及到3D建模,这个装置都是隐藏在大型车辆里面,因此不需要太高水平的细节或者...

  • 927. 3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画 日期:2014-09-08 22:41:02   作者:管理员

      本教程使用3dmax8.0自带的mental ray渲染器打造漂亮的焦散动画,教程从建模到动画渲染讲解的非常详细,适合新手学习,感兴趣的网友不妨打开3Ds Max一起来学习!   本文由中国教程网 海啸 原创,转载请保留此信息!   先看看效果图: 3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画效果图   为了新手~~大家和我一起从简单的建模开始 3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画图1   用一个法线修改器 3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画图2   右击转为编辑多...

  • 928. 3DSMax打造F-14Tomcat战斗机图文教程 日期:2014-09-08 22:40:48   作者:管理员

    这篇3DSMax打造F-14Tomcat战斗机教程向我们介绍了F-14Tomcat战斗机制作的具体过程,教程没有写出详细的步骤,只是对过程做了一个大致的介绍,一些细节写的还是挺清楚的,转发过来和脚本之家的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图: 最终成品图 具体的制作步骤如下: 首先,在相关网站上搜索F-14战机的图片,最好是高清图片(如图01,02),这样有助于以后的...

  • 929. 3DMax初学者教程:简单制作茶几 日期:2014-09-08 22:40:34   作者:管理员

      本教程是关于3DMax制作茶几的实例教程,教程制作过程相对比较简单,作者通过建模、灯光、渲染几个部分为你介绍茶几的实现过程,感兴趣的3D初学者不妨也动手试试!   生活中你一定见过不少玻璃茶几,那对于自己动手制作这样一个玻璃茶几你是否有感兴趣呢?喜欢的话就一起动手吧,先让我们看看效果图吧: 3DMax初学者教程:简单制作茶几效果图   建一个圆柱体。 3DMax初学者教程:简单制作茶几图1   在顶视图中建螺旋线,参数如图2: 3DMax初学者教程:简单制作茶几图...

  • 930. 3DSMAX渲染公共卫生间效果图_渲染教程 日期:2014-09-08 22:40:22   作者:管理员

    本教程是向大家介绍利用3DSMAX渲染公共卫生间效果图方法,教程有点难度,需要学习者具备有一定的3DSMAX渲染知识。教程很实用,希望大家通过本篇教程能更好的掌握3DSMAX渲染技巧。好了,先来看看最终的效果图: 3DSMAX渲染卫生间效果图 脚本之家 3DSAMX渲染教程   第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图,叶版的机器明显比我快很多,看他的教程基本上这类的泛光灯是满满的,我的机器是老爷机,奔三的,所以要适当的控制一下灯的数量。不过如...

  • 931. 3dmax9.0教程:栩栩如生的游鱼水墨画 日期:2014-09-08 22:40:06   作者:管理员

    中国水墨画题材广泛,多以山水、花鸟、游鱼等为素材,在老一辈绘画大师的笔下把它们描绘的栩栩如生,叹为观止。同样的,我们也可以通过3dmax9.0来打造一幅有关游鱼的中国水墨画效果…… 先看一下最终效果: 先看一下最终效果: 3、进入Loft01的“修改”...

  • 932. 材质贴图教程:3ds Max打造老式华丽台灯 日期:2014-09-08 22:33:56   作者:管理员

      本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3ds Max打造老式华丽台灯过程,教程思路很清晰,介绍的很详细,但制作方法有点难度,建议中高级3ds Max学习者学习借鉴。   先来看看最终的效果图: 3ds Max打造老式华丽台灯 脚本之家 材质贴图   教程思路: 1.概念 2.建模 3.纹理和渲染。   下面是具体教程: 3ds Max打造老式华丽台灯 脚本之家 材质贴图图01   一.概念   当我在一本杂志上看到一盏一模一样的台灯时,我就有了创作的想法,我很少做复制品,因为我喜...

  • 933. 3dmax的光域网是什么意思 有什么作用 日期:2014-09-08 22:33:44   作者:管理员

    3dmax的光域网是什么,有什么作用?做室内效果图的朋友都知道,我们在做效果图的时候,如果想更好的模拟射灯打在墙上,或家具上的效果,我们就要使用关于网文件,3dmax的光域网是什么、有什么作用?一:什么是光域广域网?光域网是模拟真实场景中灯光发光的分布形状而做的一种特殊的光照文件,是结合光能传递渲染使用的。简单的我们可以吧广域网理解为灯光贴图。光域网文件的后缀名为.IES。它能是我们的场景渲染...

  • 934. 3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:使用天光 日期:2014-09-08 22:33:32   作者:管理员

      本节课我们来学习在Mental Ray中使用天光的方法。在Mental Ray中要想使用天光,必须配合HDRI使用,所谓的HDRI就是High Dynamic Range Image(高动态范围图像)的简写,它除了具备普通图像的红绿蓝三个颜色通道以外,还包含有一个亮度通道,因此可以把它当作一种特殊的光源来照亮场景。在Max中使用HDRI文件,需要正确使用贴图坐标,否则不能正确表现。   ...

  • 935. 3dmax9.0教程:模拟冰雹特效 日期:2014-09-08 22:33:20   作者:管理员

    记得小时候时常下冰雹,院子里的盆砸的砰砰作响,人不敢跑出去怕头顶砸个包。今天,我们就通过3dmax9.0来打造一个冰雹效果吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制场景 1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,进入其创建面板,点击“平面”按钮,在顶部视图中绘制...

  • 936. 3damx教程:庭院中美丽清新紫色牵牛花 日期:2014-09-08 22:33:07   作者:管理员

    记得小时候在家里的庭院中种着牵牛花,美丽的花瓣总是给人一清新的感觉。今天,我们就通过3damx9.0来制作一朵紫色牵牛花吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮进入其创建图形命令面板,点击“星形”按钮,在顶部视图中...

  • 937. 3DMAX2012中动力学工具栏的所在位置 日期:2014-09-08 22:32:53   作者:管理员

    3DMAX2012中动力学工具栏在哪里?在我们需要使用“动力学工具栏”的时候我们却找不到“动力学工具栏”。这个时候我们就需要在命令面板中调出“动力学工具栏”,下面就让脚本之家和大家一起来看下3DMAX2012中动力学工具栏在哪里?在打开的3dmax软件中,在菜单栏下面的空白处右击---选择“reactor&rd...

  • 938. 3DSMAX制作可爱卡通士兵角色建模 日期:2014-09-08 22:32:43   作者:管理员

    在这篇教程里,我们将学会如何用3DSMAX制作可爱卡通士兵角色建模,教程对角色的建模和合成过程进行了详细的介绍,材质部分介绍较少,基础好的同学可能更加好学易懂,教程简便实用,转发过来,希望大家从这篇教程中有所收获吧! 先来看看最终效果图:   概念   这个项目制作的开始阶段,我就想,我想要的是一个有趣滑稽的形象——与现实无关,只是一个具有一定个性的简单的人物...

  • 939. 3dmax布尔操作需要注意什么 日期:2014-09-08 22:32:28   作者:管理员

    3dmax布尔操作需要注意什么?大家都知道3dmax布尔运算是对建模工具箱的强有力的补充,但是布尔运算有很多问题需要注意的,毕竟是一个比较复杂的运算命令。下面就一起看下3dmax布尔操作需要注意什么?1、布尔运算中的运算方式。1:什么叫并运算。并运算就是我们所布尔运算的两个物体互相叠加为一个物体,但是相重的两部分何为一部分,并且自动去除相重的面。同时交接的网格线也相连接起来。2:差运算含义。&...

  • 940. 3DMAX教程:舞动的丝带影视片头动画 日期:2014-09-08 22:32:17   作者:管理员

      本教程运用3DMAX制作出影视动画片头《舞动的丝带》,在制作的过程展示了MAX强大的功能,过程包括:路径的创建、命令的修改、丝带的制作、丝带上文字的创建、丝带的舞动、文字的舞动等待,最后呈现出星空下舞动的美丽丝带。   在影视片动动画制作过程中,MAX是一个必不可少的工具,今天我们就通过一个舞动的丝带的制作过程来领略一下MAX的强大的功能,先来预览动画效果。 ...

3ds Max
  • 921. 3dmax贴图路径如何批量修改 日期:2014-09-08 22:48:02   作者:管理员

    3dmax贴图路径如何批量修改?在我们制作3dmax图的时候经常需要移动,复制3dmax文件,当我们移动和复制后再次打开来移动后的3dmax文件,发现有些模型就缺少了材质。具体内容如下:或者我们的材质库移动了位置那么也会出现这种情况,3dmax场景认不到所需要的材质如果我们一个材质一个材质球的从新路径是十分麻烦的,那么怎么样才能更快更改贴图的路径。下面就让“脚本之家”和...

  • 922. 3DMAX+V-Ray 1.50.SP2+Photoshop CS3创建模糊效果景深(图文教程) 日期:2014-09-08 22:42:01   作者:管理员

    本篇教程会向大家讲解如何创建模糊的景深效果,这样能够减少渲染所花费的时间。教程很实用,推荐给大家,希望对大家有所帮助! 使用软件:3ds Max2009,V-Ray 1.50.SP2,Photoshop CS3 3DMAX结合V-Ray 1.50.SP2创建模糊效果景深,破洛洛 3DMAX结合V-Ray 1.50.SP2创建模糊效果景深,破洛洛 首先用到的软件是3ds Max: 1、在命令面板中的创建标签中,选择帮助下面的Tape工具。 3DMAX结合V-Ray 1.50.SP2创建模糊效果景深,破洛洛 图01 2、点击你的相机视角的顶端窗口中的拖动Tape工具,轻轻地通...

  • 923. 3DMAX中的serial number的详解 日期:2014-09-08 22:41:49   作者:管理员

    我们在安装3dmax的时候可能要遇到电脑提示“serial namber”。那么3DMAX中的serial number是什么意思?“serial namber”中文翻译就是验证码的意思,电脑提示我们“Enter your serial namber”意思就是要我们输入验证码。大家都知道,一般软件安装都要输入验证码进行激活...

  • 924. 3ds MaX创建大型体育场馆建模图文教程 日期:2014-09-08 22:41:39   作者:管理员

    本教程是向大家介绍如何利用3ds MaX创建大型体育场馆建模方法。由于体育场不同于一般的建筑物,其建筑面积较大,另外由于体育场功能的特殊性,通常整个建筑的外形呈椭圆形。教程介绍的内容很不错,学习起来难度适中,转发过来,希望对大家有所帮助! 本案例讲解的体育场馆是一个大型奥林匹克,我先先来看看制作出的效果: 场地规划中的一部分。 教程思路: 图中远处的椭圆形建筑场为本章将要创建的体育...

  • 925. 3Dmax中修改冻结颜色的方法[图文] 日期:2014-09-08 22:41:26   作者:管理员

    3Dmax中如何修改冻结颜色?在3dmax中由于方便与编辑,有时候我们需要冻结部分对象,但是冻结后的物体颜色是浅灰色的,而我们窗口背景颜色也是浅灰的,这样我们就不容易分辨的出冻结的物体。那么能不能改变冻结后物体的颜色?那下面就让我们一起来看看3Dmax中如何修改冻结颜色? 1:点击菜单栏上的“自定义”---选择“自定义用户界面”---然后就会跳...

  • 926. 如何利用3DSMAX制作汽车刹车盘建模 日期:2014-09-08 22:41:15   作者:管理员

    在这篇教程,我们将学会如何利用3DSMAX制作汽车刹车盘建模方法,教程难度不是很大,制作效果非常棒,这是我刚刚在国外的网站上学习过的一篇教程,觉得很不错,转发过来和脚本之家的朋友们一起分享学习了,希望大家喜欢。 先来看看最终的效果图吧:   盘式制动器是用来减慢或者停止轮子转动的装置。在大部分制作案例中,每当涉及到3D建模,这个装置都是隐藏在大型车辆里面,因此不需要太高水平的细节或者...

  • 927. 3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画 日期:2014-09-08 22:41:02   作者:管理员

      本教程使用3dmax8.0自带的mental ray渲染器打造漂亮的焦散动画,教程从建模到动画渲染讲解的非常详细,适合新手学习,感兴趣的网友不妨打开3Ds Max一起来学习!   本文由中国教程网 海啸 原创,转载请保留此信息!   先看看效果图: 3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画效果图   为了新手~~大家和我一起从简单的建模开始 3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画图1   用一个法线修改器 3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画图2   右击转为编辑多...

  • 928. 3DSMax打造F-14Tomcat战斗机图文教程 日期:2014-09-08 22:40:48   作者:管理员

    这篇3DSMax打造F-14Tomcat战斗机教程向我们介绍了F-14Tomcat战斗机制作的具体过程,教程没有写出详细的步骤,只是对过程做了一个大致的介绍,一些细节写的还是挺清楚的,转发过来和脚本之家的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图: 最终成品图 具体的制作步骤如下: 首先,在相关网站上搜索F-14战机的图片,最好是高清图片(如图01,02),这样有助于以后的...

  • 929. 3DMax初学者教程:简单制作茶几 日期:2014-09-08 22:40:34   作者:管理员

      本教程是关于3DMax制作茶几的实例教程,教程制作过程相对比较简单,作者通过建模、灯光、渲染几个部分为你介绍茶几的实现过程,感兴趣的3D初学者不妨也动手试试!   生活中你一定见过不少玻璃茶几,那对于自己动手制作这样一个玻璃茶几你是否有感兴趣呢?喜欢的话就一起动手吧,先让我们看看效果图吧: 3DMax初学者教程:简单制作茶几效果图   建一个圆柱体。 3DMax初学者教程:简单制作茶几图1   在顶视图中建螺旋线,参数如图2: 3DMax初学者教程:简单制作茶几图...

  • 930. 3DSMAX渲染公共卫生间效果图_渲染教程 日期:2014-09-08 22:40:22   作者:管理员

    本教程是向大家介绍利用3DSMAX渲染公共卫生间效果图方法,教程有点难度,需要学习者具备有一定的3DSMAX渲染知识。教程很实用,希望大家通过本篇教程能更好的掌握3DSMAX渲染技巧。好了,先来看看最终的效果图: 3DSMAX渲染卫生间效果图 脚本之家 3DSAMX渲染教程   第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图,叶版的机器明显比我快很多,看他的教程基本上这类的泛光灯是满满的,我的机器是老爷机,奔三的,所以要适当的控制一下灯的数量。不过如...

  • 931. 3dmax9.0教程:栩栩如生的游鱼水墨画 日期:2014-09-08 22:40:06   作者:管理员

    中国水墨画题材广泛,多以山水、花鸟、游鱼等为素材,在老一辈绘画大师的笔下把它们描绘的栩栩如生,叹为观止。同样的,我们也可以通过3dmax9.0来打造一幅有关游鱼的中国水墨画效果…… 先看一下最终效果: 先看一下最终效果: 3、进入Loft01的“修改”...

  • 932. 材质贴图教程:3ds Max打造老式华丽台灯 日期:2014-09-08 22:33:56   作者:管理员

      本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3ds Max打造老式华丽台灯过程,教程思路很清晰,介绍的很详细,但制作方法有点难度,建议中高级3ds Max学习者学习借鉴。   先来看看最终的效果图: 3ds Max打造老式华丽台灯 脚本之家 材质贴图   教程思路: 1.概念 2.建模 3.纹理和渲染。   下面是具体教程: 3ds Max打造老式华丽台灯 脚本之家 材质贴图图01   一.概念   当我在一本杂志上看到一盏一模一样的台灯时,我就有了创作的想法,我很少做复制品,因为我喜...

  • 933. 3dmax的光域网是什么意思 有什么作用 日期:2014-09-08 22:33:44   作者:管理员

    3dmax的光域网是什么,有什么作用?做室内效果图的朋友都知道,我们在做效果图的时候,如果想更好的模拟射灯打在墙上,或家具上的效果,我们就要使用关于网文件,3dmax的光域网是什么、有什么作用?一:什么是光域广域网?光域网是模拟真实场景中灯光发光的分布形状而做的一种特殊的光照文件,是结合光能传递渲染使用的。简单的我们可以吧广域网理解为灯光贴图。光域网文件的后缀名为.IES。它能是我们的场景渲染...

  • 934. 3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:使用天光 日期:2014-09-08 22:33:32   作者:管理员

      本节课我们来学习在Mental Ray中使用天光的方法。在Mental Ray中要想使用天光,必须配合HDRI使用,所谓的HDRI就是High Dynamic Range Image(高动态范围图像)的简写,它除了具备普通图像的红绿蓝三个颜色通道以外,还包含有一个亮度通道,因此可以把它当作一种特殊的光源来照亮场景。在Max中使用HDRI文件,需要正确使用贴图坐标,否则不能正确表现。   ...

  • 935. 3dmax9.0教程:模拟冰雹特效 日期:2014-09-08 22:33:20   作者:管理员

    记得小时候时常下冰雹,院子里的盆砸的砰砰作响,人不敢跑出去怕头顶砸个包。今天,我们就通过3dmax9.0来打造一个冰雹效果吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制场景 1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,进入其创建面板,点击“平面”按钮,在顶部视图中绘制...

  • 936. 3damx教程:庭院中美丽清新紫色牵牛花 日期:2014-09-08 22:33:07   作者:管理员

    记得小时候在家里的庭院中种着牵牛花,美丽的花瓣总是给人一清新的感觉。今天,我们就通过3damx9.0来制作一朵紫色牵牛花吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮进入其创建图形命令面板,点击“星形”按钮,在顶部视图中...

  • 937. 3DMAX2012中动力学工具栏的所在位置 日期:2014-09-08 22:32:53   作者:管理员

    3DMAX2012中动力学工具栏在哪里?在我们需要使用“动力学工具栏”的时候我们却找不到“动力学工具栏”。这个时候我们就需要在命令面板中调出“动力学工具栏”,下面就让脚本之家和大家一起来看下3DMAX2012中动力学工具栏在哪里?在打开的3dmax软件中,在菜单栏下面的空白处右击---选择“reactor&rd...

  • 938. 3DSMAX制作可爱卡通士兵角色建模 日期:2014-09-08 22:32:43   作者:管理员

    在这篇教程里,我们将学会如何用3DSMAX制作可爱卡通士兵角色建模,教程对角色的建模和合成过程进行了详细的介绍,材质部分介绍较少,基础好的同学可能更加好学易懂,教程简便实用,转发过来,希望大家从这篇教程中有所收获吧! 先来看看最终效果图:   概念   这个项目制作的开始阶段,我就想,我想要的是一个有趣滑稽的形象——与现实无关,只是一个具有一定个性的简单的人物...

  • 939. 3dmax布尔操作需要注意什么 日期:2014-09-08 22:32:28   作者:管理员

    3dmax布尔操作需要注意什么?大家都知道3dmax布尔运算是对建模工具箱的强有力的补充,但是布尔运算有很多问题需要注意的,毕竟是一个比较复杂的运算命令。下面就一起看下3dmax布尔操作需要注意什么?1、布尔运算中的运算方式。1:什么叫并运算。并运算就是我们所布尔运算的两个物体互相叠加为一个物体,但是相重的两部分何为一部分,并且自动去除相重的面。同时交接的网格线也相连接起来。2:差运算含义。&...

  • 940. 3DMAX教程:舞动的丝带影视片头动画 日期:2014-09-08 22:32:17   作者:管理员

      本教程运用3DMAX制作出影视动画片头《舞动的丝带》,在制作的过程展示了MAX强大的功能,过程包括:路径的创建、命令的修改、丝带的制作、丝带上文字的创建、丝带的舞动、文字的舞动等待,最后呈现出星空下舞动的美丽丝带。   在影视片动动画制作过程中,MAX是一个必不可少的工具,今天我们就通过一个舞动的丝带的制作过程来领略一下MAX的强大的功能,先来预览动画效果。 ...

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  • 921. 3dmax贴图路径如何批量修改 日期:2014-09-08 22:48:02   作者:管理员

    3dmax贴图路径如何批量修改?在我们制作3dmax图的时候经常需要移动,复制3dmax文件,当我们移动和复制后再次打开来移动后的3dmax文件,发现有些模型就缺少了材质。具体内容如下:或者我们的材质库移动了位置那么也会出现这种情况,3dmax场景认不到所需要的材质如果我们一个材质一个材质球的从新路径是十分麻烦的,那么怎么样才能更快更改贴图的路径。下面就让“脚本之家”和...

  • 922. 3DMAX+V-Ray 1.50.SP2+Photoshop CS3创建模糊效果景深(图文教程) 日期:2014-09-08 22:42:01   作者:管理员

    本篇教程会向大家讲解如何创建模糊的景深效果,这样能够减少渲染所花费的时间。教程很实用,推荐给大家,希望对大家有所帮助! 使用软件:3ds Max2009,V-Ray 1.50.SP2,Photoshop CS3 3DMAX结合V-Ray 1.50.SP2创建模糊效果景深,破洛洛 3DMAX结合V-Ray 1.50.SP2创建模糊效果景深,破洛洛 首先用到的软件是3ds Max: 1、在命令面板中的创建标签中,选择帮助下面的Tape工具。 3DMAX结合V-Ray 1.50.SP2创建模糊效果景深,破洛洛 图01 2、点击你的相机视角的顶端窗口中的拖动Tape工具,轻轻地通...

  • 923. 3DMAX中的serial number的详解 日期:2014-09-08 22:41:49   作者:管理员

    我们在安装3dmax的时候可能要遇到电脑提示“serial namber”。那么3DMAX中的serial number是什么意思?“serial namber”中文翻译就是验证码的意思,电脑提示我们“Enter your serial namber”意思就是要我们输入验证码。大家都知道,一般软件安装都要输入验证码进行激活...

  • 924. 3ds MaX创建大型体育场馆建模图文教程 日期:2014-09-08 22:41:39   作者:管理员

    本教程是向大家介绍如何利用3ds MaX创建大型体育场馆建模方法。由于体育场不同于一般的建筑物,其建筑面积较大,另外由于体育场功能的特殊性,通常整个建筑的外形呈椭圆形。教程介绍的内容很不错,学习起来难度适中,转发过来,希望对大家有所帮助! 本案例讲解的体育场馆是一个大型奥林匹克,我先先来看看制作出的效果: 场地规划中的一部分。 教程思路: 图中远处的椭圆形建筑场为本章将要创建的体育...

  • 925. 3Dmax中修改冻结颜色的方法[图文] 日期:2014-09-08 22:41:26   作者:管理员

    3Dmax中如何修改冻结颜色?在3dmax中由于方便与编辑,有时候我们需要冻结部分对象,但是冻结后的物体颜色是浅灰色的,而我们窗口背景颜色也是浅灰的,这样我们就不容易分辨的出冻结的物体。那么能不能改变冻结后物体的颜色?那下面就让我们一起来看看3Dmax中如何修改冻结颜色? 1:点击菜单栏上的“自定义”---选择“自定义用户界面”---然后就会跳...

  • 926. 如何利用3DSMAX制作汽车刹车盘建模 日期:2014-09-08 22:41:15   作者:管理员

    在这篇教程,我们将学会如何利用3DSMAX制作汽车刹车盘建模方法,教程难度不是很大,制作效果非常棒,这是我刚刚在国外的网站上学习过的一篇教程,觉得很不错,转发过来和脚本之家的朋友们一起分享学习了,希望大家喜欢。 先来看看最终的效果图吧:   盘式制动器是用来减慢或者停止轮子转动的装置。在大部分制作案例中,每当涉及到3D建模,这个装置都是隐藏在大型车辆里面,因此不需要太高水平的细节或者...

  • 927. 3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画 日期:2014-09-08 22:41:02   作者:管理员

      本教程使用3dmax8.0自带的mental ray渲染器打造漂亮的焦散动画,教程从建模到动画渲染讲解的非常详细,适合新手学习,感兴趣的网友不妨打开3Ds Max一起来学习!   本文由中国教程网 海啸 原创,转载请保留此信息!   先看看效果图: 3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画效果图   为了新手~~大家和我一起从简单的建模开始 3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画图1   用一个法线修改器 3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画图2   右击转为编辑多...

  • 928. 3DSMax打造F-14Tomcat战斗机图文教程 日期:2014-09-08 22:40:48   作者:管理员

    这篇3DSMax打造F-14Tomcat战斗机教程向我们介绍了F-14Tomcat战斗机制作的具体过程,教程没有写出详细的步骤,只是对过程做了一个大致的介绍,一些细节写的还是挺清楚的,转发过来和脚本之家的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图: 最终成品图 具体的制作步骤如下: 首先,在相关网站上搜索F-14战机的图片,最好是高清图片(如图01,02),这样有助于以后的...

  • 929. 3DMax初学者教程:简单制作茶几 日期:2014-09-08 22:40:34   作者:管理员

      本教程是关于3DMax制作茶几的实例教程,教程制作过程相对比较简单,作者通过建模、灯光、渲染几个部分为你介绍茶几的实现过程,感兴趣的3D初学者不妨也动手试试!   生活中你一定见过不少玻璃茶几,那对于自己动手制作这样一个玻璃茶几你是否有感兴趣呢?喜欢的话就一起动手吧,先让我们看看效果图吧: 3DMax初学者教程:简单制作茶几效果图   建一个圆柱体。 3DMax初学者教程:简单制作茶几图1   在顶视图中建螺旋线,参数如图2: 3DMax初学者教程:简单制作茶几图...

  • 930. 3DSMAX渲染公共卫生间效果图_渲染教程 日期:2014-09-08 22:40:22   作者:管理员

    本教程是向大家介绍利用3DSMAX渲染公共卫生间效果图方法,教程有点难度,需要学习者具备有一定的3DSMAX渲染知识。教程很实用,希望大家通过本篇教程能更好的掌握3DSMAX渲染技巧。好了,先来看看最终的效果图: 3DSMAX渲染卫生间效果图 脚本之家 3DSAMX渲染教程   第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图,叶版的机器明显比我快很多,看他的教程基本上这类的泛光灯是满满的,我的机器是老爷机,奔三的,所以要适当的控制一下灯的数量。不过如...

  • 931. 3dmax9.0教程:栩栩如生的游鱼水墨画 日期:2014-09-08 22:40:06   作者:管理员

    中国水墨画题材广泛,多以山水、花鸟、游鱼等为素材,在老一辈绘画大师的笔下把它们描绘的栩栩如生,叹为观止。同样的,我们也可以通过3dmax9.0来打造一幅有关游鱼的中国水墨画效果…… 先看一下最终效果: 先看一下最终效果: 3、进入Loft01的“修改”...

  • 932. 材质贴图教程:3ds Max打造老式华丽台灯 日期:2014-09-08 22:33:56   作者:管理员

      本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3ds Max打造老式华丽台灯过程,教程思路很清晰,介绍的很详细,但制作方法有点难度,建议中高级3ds Max学习者学习借鉴。   先来看看最终的效果图: 3ds Max打造老式华丽台灯 脚本之家 材质贴图   教程思路: 1.概念 2.建模 3.纹理和渲染。   下面是具体教程: 3ds Max打造老式华丽台灯 脚本之家 材质贴图图01   一.概念   当我在一本杂志上看到一盏一模一样的台灯时,我就有了创作的想法,我很少做复制品,因为我喜...

  • 933. 3dmax的光域网是什么意思 有什么作用 日期:2014-09-08 22:33:44   作者:管理员

    3dmax的光域网是什么,有什么作用?做室内效果图的朋友都知道,我们在做效果图的时候,如果想更好的模拟射灯打在墙上,或家具上的效果,我们就要使用关于网文件,3dmax的光域网是什么、有什么作用?一:什么是光域广域网?光域网是模拟真实场景中灯光发光的分布形状而做的一种特殊的光照文件,是结合光能传递渲染使用的。简单的我们可以吧广域网理解为灯光贴图。光域网文件的后缀名为.IES。它能是我们的场景渲染...

  • 934. 3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:使用天光 日期:2014-09-08 22:33:32   作者:管理员

      本节课我们来学习在Mental Ray中使用天光的方法。在Mental Ray中要想使用天光,必须配合HDRI使用,所谓的HDRI就是High Dynamic Range Image(高动态范围图像)的简写,它除了具备普通图像的红绿蓝三个颜色通道以外,还包含有一个亮度通道,因此可以把它当作一种特殊的光源来照亮场景。在Max中使用HDRI文件,需要正确使用贴图坐标,否则不能正确表现。   ...

  • 935. 3dmax9.0教程:模拟冰雹特效 日期:2014-09-08 22:33:20   作者:管理员

    记得小时候时常下冰雹,院子里的盆砸的砰砰作响,人不敢跑出去怕头顶砸个包。今天,我们就通过3dmax9.0来打造一个冰雹效果吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制场景 1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,进入其创建面板,点击“平面”按钮,在顶部视图中绘制...

  • 936. 3damx教程:庭院中美丽清新紫色牵牛花 日期:2014-09-08 22:33:07   作者:管理员

    记得小时候在家里的庭院中种着牵牛花,美丽的花瓣总是给人一清新的感觉。今天,我们就通过3damx9.0来制作一朵紫色牵牛花吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮进入其创建图形命令面板,点击“星形”按钮,在顶部视图中...

  • 937. 3DMAX2012中动力学工具栏的所在位置 日期:2014-09-08 22:32:53   作者:管理员

    3DMAX2012中动力学工具栏在哪里?在我们需要使用“动力学工具栏”的时候我们却找不到“动力学工具栏”。这个时候我们就需要在命令面板中调出“动力学工具栏”,下面就让脚本之家和大家一起来看下3DMAX2012中动力学工具栏在哪里?在打开的3dmax软件中,在菜单栏下面的空白处右击---选择“reactor&rd...

  • 938. 3DSMAX制作可爱卡通士兵角色建模 日期:2014-09-08 22:32:43   作者:管理员

    在这篇教程里,我们将学会如何用3DSMAX制作可爱卡通士兵角色建模,教程对角色的建模和合成过程进行了详细的介绍,材质部分介绍较少,基础好的同学可能更加好学易懂,教程简便实用,转发过来,希望大家从这篇教程中有所收获吧! 先来看看最终效果图:   概念   这个项目制作的开始阶段,我就想,我想要的是一个有趣滑稽的形象——与现实无关,只是一个具有一定个性的简单的人物...

  • 939. 3dmax布尔操作需要注意什么 日期:2014-09-08 22:32:28   作者:管理员

    3dmax布尔操作需要注意什么?大家都知道3dmax布尔运算是对建模工具箱的强有力的补充,但是布尔运算有很多问题需要注意的,毕竟是一个比较复杂的运算命令。下面就一起看下3dmax布尔操作需要注意什么?1、布尔运算中的运算方式。1:什么叫并运算。并运算就是我们所布尔运算的两个物体互相叠加为一个物体,但是相重的两部分何为一部分,并且自动去除相重的面。同时交接的网格线也相连接起来。2:差运算含义。&...

  • 940. 3DMAX教程:舞动的丝带影视片头动画 日期:2014-09-08 22:32:17   作者:管理员

      本教程运用3DMAX制作出影视动画片头《舞动的丝带》,在制作的过程展示了MAX强大的功能,过程包括:路径的创建、命令的修改、丝带的制作、丝带上文字的创建、丝带的舞动、文字的舞动等待,最后呈现出星空下舞动的美丽丝带。   在影视片动动画制作过程中,MAX是一个必不可少的工具,今天我们就通过一个舞动的丝带的制作过程来领略一下MAX的强大的功能,先来预览动画效果。 ...

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