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  • 1021. 3ds Max结合PS 打造V酷风格效果_渲染教程 日期:2014-09-08 21:32:04   作者:管理员

      成品

    3ds Max结合PS 打造V酷风格效果
      原图放大
      3D材质建模
      3D空间的布灯光设置
      制作3DVray材质
      原片与3D空间摄像机相机结合
      在PS加工MAX渲染出来的材质
      材质光感和质感放大细微加工
      合成,原片和成品对比
      一些细节
    ...

  • 1022. 3dsmax教程:角色设计建模材质和渲染制美女 日期:2014-09-08 21:26:09   作者:管理员

      本教程是关于使用3dsmax制作冷艳性感女郎,主要通过角色设计、建模、材质和渲染几个部分来讲述分享制作经验,希望本教程能给你带来帮助!   来上海后一直很少做自己的东西,这次用了一些空闲时间做了这个角色。很难说我是不是已经完成了这次制作,因为最后的结果是我所不太满意的,但是多少也在这次制作中解决了一些以前所没有解决的的问题。我想我可以把这些经验总结一些出来和大家一起分享,也许大家可以从...

  • 1023. 3dmax9.0教程:打造一把激光剑 日期:2014-09-08 21:25:55   作者:管理员

    80年初上演的《星球大战》影片一定给观众留下了深刻的印象,直到现在出品的续集中高人能士手上仍有个激光剑的武器,代表拥有无所不能的能量。今天,大家就跟随着笔者通过3dmax9.0来打造一把激光剑吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制剑身 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮进入命...

  • 1024. 3dmax9.0教程:打造喜欢的竹子植物 日期:2014-09-08 21:25:42   作者:管理员

    竹子是大家喜欢的植物,如果漫步竹林会让人产生清爽心静的感觉。今天,大家就跟随笔者来通过3dmax9.0打造竹子效果吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制竹子 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“管...

  • 1025. 3Dmax向日葵的面片建模教程 日期:2014-09-08 21:25:25   作者:管理员

      面片建模是一种基于子对象进行编辑的建模方式,相对于网格和多边形建模方法,该建模方法更为复杂。面片可通过控制柄控制其曲面曲率的对象,更易形成光 滑的曲面,所以常被用于创建角色模型等有光滑流畅表面的对象。为了使各位朋友能够深入了解面片建模方法,我们开发了这套关于面片建模的教程。面片建模 方法为非参数化的模型,随机性较强,对软件操作能力要求较高,而且在制作实例时可能会花很长的时间用于调整子对象,...

  • 1026. 3DS Max 8有哪些新的功能 3DS Max 8 新功能概览 日期:2014-09-08 21:25:12   作者:管理员

      2005年10月21日,北京——欧特克公司(Autodesk)又为广大数字艺术工作者带来了备受瞩目的新一代产品——3DS Max 8。此次中国发布会命名为"神功利器 实现创想",下面我们就来看一下3DS Max 8有哪些新的功能! 让3D世界更精彩!3DS Max 8 新功能概览 脚本之家 3DSMAX入门教程 3DS Max 8制作的角色动画效果   Autodesk最早提出了用3ds Max...

  • 1027. 3Dmax photoshop、zbrush制作魔法武器战士 日期:2014-09-08 21:25:00   作者:管理员

    本 3Ds MAX教程 作者给我们介绍了3Dmax结合photoshop CS2、zbrush3.0来制作持有魔法武器的战士,从设计思路、画图、建模、贴图、渲染和后期处理几个步骤做讲解,希望能给您带来帮助!   使用软件:3Dmax8.0、photoshop CS2、zbrush3.0  制作难度:中等  作者:尹训宇   设计思路:一直觉得持有魔法武器的战士,感觉上需要有气势。所以...

  • 1028. 3ds Max设计制作一个逼真的南孚电池 日期:2014-09-08 21:24:47   作者:管理员

      为了方便讲解,我们首先在3dsmax中打开一个已经制作好的电池场景,基本效果如图

    3ds Max设计制作一个电池
      我们将制作的最终结果显示出来,方便一会的材质讲解,最终的渲染效果如图所示。
      本例的材质制作步骤列举如下:   (1)首先,我们来分析一下材质的制作特点。观察电池,发现首先电池是由头部和身体两部分组成的。头部是磨砂金属材质,而身体部分是由黄金材质和贴图反射材质混合而成。因此首先在大方向上要...

  • 1029. 3Dmax制作百叶窗透光效果 日期:2014-09-08 21:24:33   作者:管理员

      制作过程:   1、选择文件中的重设命令,重新设置系统。然后单击“创建”按钮,进入创建命名面板,选择“几何体”按钮,点击“方体”按钮,在正面视图中创建一个长方体,参数设置长度为60,宽度为250,高度为5,如图1所示:

    3DsMAX实例:窗格透光效果模拟
      接着用同样的方法在正面视图中创建一个长度为50,宽度为50,高度为10的方体,如图2所示...

  • 1030. 3dmax面挤出修改器轻松制作自行车轮胎 日期:2014-09-08 21:24:21   作者:管理员

    轮胎是自行车上的主要部件,在3dmax中利用面挤出修改器便能轻松的制作出轮胎效果,下面就跟着笔者来一同体验下吧 先看一下最终效果: 一、创建轮胎实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“长方体”按钮,在视图中绘...

  • 1031. 3DS MAX教程:可爱的金发小布偶玩具 日期:2014-09-08 21:24:07   作者:管理员

    浏览本站 3ds max教程 栏目内容。 现在的小孩生活的很幸福,小女孩有布娃娃、小男孩有变形金刚。小布偶就是让人怜爱的一种玩具,虽构成简单但不失天真。今天,大家就跟随笔者来用3dmax制作一个金发布偶吧…… 先看一下最终效果: 一、制作布偶 1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“图形&rdquo...

  • 1032. 3ds Max制作可爱的外星小怪物 日期:2014-09-08 21:18:08   作者:管理员

      先看看效果图

    用3ds Max制作吓人的外星小怪物
      这个角色是居住在地下环境中的,头戴一顶胡萝卜样子的帽子用来吸引兔子们的注意,不要问我它吸引到兔子之后会做什么。我觉得这个角色其实蛮酷的,所以我要在3D中将它实现出来,而后我还尝试了为它设置动画(但后来我放弃了这个做法,因为我需要将注意力尽量放在手头的其他工作上。)
    用3ds Max制作吓人的外星小怪物
      【草图和模型】   我快速的绘制了一副彩色的草稿来确定我脑内的想法,我使用PS中一些随机的...

  • 1033. 3Dmax制作螺栓和螺母 日期:2014-09-08 21:17:55   作者:管理员

      在看报时,看到一个有关汽车的广告,可它图面的主题却用了一个螺栓和螺母,标题写着“安全至微,关心至人”。这下我明白了,小小的螺丝帽都可能形成严重的安全隐患,可见厂家对哪怕是细小的部位,也要确保精益求精。原来螺栓和螺母这么重要,敢快把它作出来,与大家共享。   制作螺栓和螺母的操作步骤如下:   1.重新设置系统。   2.在顶视图中创建一个圆柱体Cylinder...

  • 1034. 3dmax9.0教程:制作透明的冰块 日期:2014-09-08 21:17:44   作者:管理员

    冰块是夏天人们喜爱的降暑辅料,放到饮料中非常管用,喝起来清爽可口。今天,大家就跟着笔者通过3dmax9.0来打造冰块效果吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制冰块 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表...

  • 1035. 3DS MAX9.0教程:巍峨连绵的雪山 日期:2014-09-08 21:17:32   作者:管理员

    巍峨的雪山,矗立在人们的面前,总是让人产生无限的遐想。今天,大家就跟着笔者来通过3dmax9.0打造巍峨连绵的雪山吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制山地、阳光 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“dreamscape object&rdq...

  • 1036. 3DSMAX和ZBRUSH打造神秘性感美女 日期:2014-09-08 21:17:18   作者:管理员

    本教程是向大家介绍利用3DSMAX和ZBRUSH打造神秘性感美女,3DSMAX完成打光和渲染,少女造型大部分是在ZBRUSH里完成的,教程难度中等,制作过程介绍很详细,转发过来,和脚本之家的朋友们一起分享学习,先来看看最终的效果图吧:   简介   几年前,在一家商店里看到一双袜子的包装图片之后,我就有了制作这个项目的理念。我真的很喜欢封面上这个女孩的,我觉得如果我自己来做这么一个处于...

  • 1037. 教你用3dsmax打造一个墨水瓶模型 日期:2014-09-08 21:17:03   作者:管理员

    本教程向大家介绍了利用3dsmax打造一个墨水瓶模型,制作出来的墨水瓶非常真实,教程难度中等,新手朋友也可以过来了解一下制作的过程。转发过来,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习 。模型分析,首先来看看派克墨水瓶到底长什么模样?如图mspjm—1所示。 \ 图mspjm—1 具体的制作步骤如下: 1. 墨水瓶是一个几乎接近于方形的身体接到螺丝口上。此部分模型可以使用...

  • 1038. 3dmax9.0教程:打造铁树林 日期:2014-09-08 21:16:48   作者:管理员

    铁树作为一个观赏性很好的植物,无论在家中还是在公共场所由于它的存在使周围环境显得生机勃勃。今天,大家就跟着笔者来一同用3dmax9.0打造一片铁树林吧!…… 先看一下最终效果: 一、绘制平面 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体&...

  • 1039. 3dmax制作超酷的室外效果图 日期:2014-09-08 21:16:35   作者:管理员

      先看看效果图

    3dmax制作超酷的室外效果图
      下面是教程开始
    3dmax制作超酷的室外效果图教程
      1.我们创建灯光以前,需要做一些工作;一.首先材质搭配好,本人是室内出身,做了室外效果图之后发现很多人对材质都不是很在意的,基本不调材质,就是本身的颜色加高光,然后给张贴图完事。而做室内出身的朋友在做建筑的时候却太过于在意材质色彩的搭配而忽略建筑所可缺少的结构感觉(我刚开始的时候就这样),所以要怎么把两方面有机的结合起来,才可以把自身的优势...

  • 1040. 如何利用Lightscape实现异型暗藏灯的效果 日期:2014-09-08 21:16:20   作者:管理员

    本教程向脚本之家的朋友们介绍如何利用Lightscape实现异型暗藏灯的效果,教程介绍的制作方法非常详细,实用性也很强。转发过来,喜欢的朋友快来学习一下吧! 在3DSMAX室内灯光表现中异型暗藏灯打法这篇教程中,我们学习了如何利用3dsmax自带的光能传递引擎并配合max6.0之后新增的建筑材质来表现异型暗藏灯的效果,在本节中继续来研究一下如何在Lightscape表现平台中实现异型暗藏灯的...

3ds Max
  • 1021. 3ds Max结合PS 打造V酷风格效果_渲染教程 日期:2014-09-08 21:32:04   作者:管理员

      成品

    3ds Max结合PS 打造V酷风格效果
      原图放大
      3D材质建模
      3D空间的布灯光设置
      制作3DVray材质
      原片与3D空间摄像机相机结合
      在PS加工MAX渲染出来的材质
      材质光感和质感放大细微加工
      合成,原片和成品对比
      一些细节
    ...

  • 1022. 3dsmax教程:角色设计建模材质和渲染制美女 日期:2014-09-08 21:26:09   作者:管理员

      本教程是关于使用3dsmax制作冷艳性感女郎,主要通过角色设计、建模、材质和渲染几个部分来讲述分享制作经验,希望本教程能给你带来帮助!   来上海后一直很少做自己的东西,这次用了一些空闲时间做了这个角色。很难说我是不是已经完成了这次制作,因为最后的结果是我所不太满意的,但是多少也在这次制作中解决了一些以前所没有解决的的问题。我想我可以把这些经验总结一些出来和大家一起分享,也许大家可以从...

  • 1023. 3dmax9.0教程:打造一把激光剑 日期:2014-09-08 21:25:55   作者:管理员

    80年初上演的《星球大战》影片一定给观众留下了深刻的印象,直到现在出品的续集中高人能士手上仍有个激光剑的武器,代表拥有无所不能的能量。今天,大家就跟随着笔者通过3dmax9.0来打造一把激光剑吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制剑身 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮进入命...

  • 1024. 3dmax9.0教程:打造喜欢的竹子植物 日期:2014-09-08 21:25:42   作者:管理员

    竹子是大家喜欢的植物,如果漫步竹林会让人产生清爽心静的感觉。今天,大家就跟随笔者来通过3dmax9.0打造竹子效果吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制竹子 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“管...

  • 1025. 3Dmax向日葵的面片建模教程 日期:2014-09-08 21:25:25   作者:管理员

      面片建模是一种基于子对象进行编辑的建模方式,相对于网格和多边形建模方法,该建模方法更为复杂。面片可通过控制柄控制其曲面曲率的对象,更易形成光 滑的曲面,所以常被用于创建角色模型等有光滑流畅表面的对象。为了使各位朋友能够深入了解面片建模方法,我们开发了这套关于面片建模的教程。面片建模 方法为非参数化的模型,随机性较强,对软件操作能力要求较高,而且在制作实例时可能会花很长的时间用于调整子对象,...

  • 1026. 3DS Max 8有哪些新的功能 3DS Max 8 新功能概览 日期:2014-09-08 21:25:12   作者:管理员

      2005年10月21日,北京——欧特克公司(Autodesk)又为广大数字艺术工作者带来了备受瞩目的新一代产品——3DS Max 8。此次中国发布会命名为"神功利器 实现创想",下面我们就来看一下3DS Max 8有哪些新的功能! 让3D世界更精彩!3DS Max 8 新功能概览 脚本之家 3DSMAX入门教程 3DS Max 8制作的角色动画效果   Autodesk最早提出了用3ds Max...

  • 1027. 3Dmax photoshop、zbrush制作魔法武器战士 日期:2014-09-08 21:25:00   作者:管理员

    本 3Ds MAX教程 作者给我们介绍了3Dmax结合photoshop CS2、zbrush3.0来制作持有魔法武器的战士,从设计思路、画图、建模、贴图、渲染和后期处理几个步骤做讲解,希望能给您带来帮助!   使用软件:3Dmax8.0、photoshop CS2、zbrush3.0  制作难度:中等  作者:尹训宇   设计思路:一直觉得持有魔法武器的战士,感觉上需要有气势。所以...

  • 1028. 3ds Max设计制作一个逼真的南孚电池 日期:2014-09-08 21:24:47   作者:管理员

      为了方便讲解,我们首先在3dsmax中打开一个已经制作好的电池场景,基本效果如图

    3ds Max设计制作一个电池
      我们将制作的最终结果显示出来,方便一会的材质讲解,最终的渲染效果如图所示。
      本例的材质制作步骤列举如下:   (1)首先,我们来分析一下材质的制作特点。观察电池,发现首先电池是由头部和身体两部分组成的。头部是磨砂金属材质,而身体部分是由黄金材质和贴图反射材质混合而成。因此首先在大方向上要...

  • 1029. 3Dmax制作百叶窗透光效果 日期:2014-09-08 21:24:33   作者:管理员

      制作过程:   1、选择文件中的重设命令,重新设置系统。然后单击“创建”按钮,进入创建命名面板,选择“几何体”按钮,点击“方体”按钮,在正面视图中创建一个长方体,参数设置长度为60,宽度为250,高度为5,如图1所示:

    3DsMAX实例:窗格透光效果模拟
      接着用同样的方法在正面视图中创建一个长度为50,宽度为50,高度为10的方体,如图2所示...

  • 1030. 3dmax面挤出修改器轻松制作自行车轮胎 日期:2014-09-08 21:24:21   作者:管理员

    轮胎是自行车上的主要部件,在3dmax中利用面挤出修改器便能轻松的制作出轮胎效果,下面就跟着笔者来一同体验下吧 先看一下最终效果: 一、创建轮胎实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“长方体”按钮,在视图中绘...

  • 1031. 3DS MAX教程:可爱的金发小布偶玩具 日期:2014-09-08 21:24:07   作者:管理员

    浏览本站 3ds max教程 栏目内容。 现在的小孩生活的很幸福,小女孩有布娃娃、小男孩有变形金刚。小布偶就是让人怜爱的一种玩具,虽构成简单但不失天真。今天,大家就跟随笔者来用3dmax制作一个金发布偶吧…… 先看一下最终效果: 一、制作布偶 1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“图形&rdquo...

  • 1032. 3ds Max制作可爱的外星小怪物 日期:2014-09-08 21:18:08   作者:管理员

      先看看效果图

    用3ds Max制作吓人的外星小怪物
      这个角色是居住在地下环境中的,头戴一顶胡萝卜样子的帽子用来吸引兔子们的注意,不要问我它吸引到兔子之后会做什么。我觉得这个角色其实蛮酷的,所以我要在3D中将它实现出来,而后我还尝试了为它设置动画(但后来我放弃了这个做法,因为我需要将注意力尽量放在手头的其他工作上。)
    用3ds Max制作吓人的外星小怪物
      【草图和模型】   我快速的绘制了一副彩色的草稿来确定我脑内的想法,我使用PS中一些随机的...

  • 1033. 3Dmax制作螺栓和螺母 日期:2014-09-08 21:17:55   作者:管理员

      在看报时,看到一个有关汽车的广告,可它图面的主题却用了一个螺栓和螺母,标题写着“安全至微,关心至人”。这下我明白了,小小的螺丝帽都可能形成严重的安全隐患,可见厂家对哪怕是细小的部位,也要确保精益求精。原来螺栓和螺母这么重要,敢快把它作出来,与大家共享。   制作螺栓和螺母的操作步骤如下:   1.重新设置系统。   2.在顶视图中创建一个圆柱体Cylinder...

  • 1034. 3dmax9.0教程:制作透明的冰块 日期:2014-09-08 21:17:44   作者:管理员

    冰块是夏天人们喜爱的降暑辅料,放到饮料中非常管用,喝起来清爽可口。今天,大家就跟着笔者通过3dmax9.0来打造冰块效果吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制冰块 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表...

  • 1035. 3DS MAX9.0教程:巍峨连绵的雪山 日期:2014-09-08 21:17:32   作者:管理员

    巍峨的雪山,矗立在人们的面前,总是让人产生无限的遐想。今天,大家就跟着笔者来通过3dmax9.0打造巍峨连绵的雪山吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制山地、阳光 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“dreamscape object&rdq...

  • 1036. 3DSMAX和ZBRUSH打造神秘性感美女 日期:2014-09-08 21:17:18   作者:管理员

    本教程是向大家介绍利用3DSMAX和ZBRUSH打造神秘性感美女,3DSMAX完成打光和渲染,少女造型大部分是在ZBRUSH里完成的,教程难度中等,制作过程介绍很详细,转发过来,和脚本之家的朋友们一起分享学习,先来看看最终的效果图吧:   简介   几年前,在一家商店里看到一双袜子的包装图片之后,我就有了制作这个项目的理念。我真的很喜欢封面上这个女孩的,我觉得如果我自己来做这么一个处于...

  • 1037. 教你用3dsmax打造一个墨水瓶模型 日期:2014-09-08 21:17:03   作者:管理员

    本教程向大家介绍了利用3dsmax打造一个墨水瓶模型,制作出来的墨水瓶非常真实,教程难度中等,新手朋友也可以过来了解一下制作的过程。转发过来,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习 。模型分析,首先来看看派克墨水瓶到底长什么模样?如图mspjm—1所示。 \ 图mspjm—1 具体的制作步骤如下: 1. 墨水瓶是一个几乎接近于方形的身体接到螺丝口上。此部分模型可以使用...

  • 1038. 3dmax9.0教程:打造铁树林 日期:2014-09-08 21:16:48   作者:管理员

    铁树作为一个观赏性很好的植物,无论在家中还是在公共场所由于它的存在使周围环境显得生机勃勃。今天,大家就跟着笔者来一同用3dmax9.0打造一片铁树林吧!…… 先看一下最终效果: 一、绘制平面 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体&...

  • 1039. 3dmax制作超酷的室外效果图 日期:2014-09-08 21:16:35   作者:管理员

      先看看效果图

    3dmax制作超酷的室外效果图
      下面是教程开始
    3dmax制作超酷的室外效果图教程
      1.我们创建灯光以前,需要做一些工作;一.首先材质搭配好,本人是室内出身,做了室外效果图之后发现很多人对材质都不是很在意的,基本不调材质,就是本身的颜色加高光,然后给张贴图完事。而做室内出身的朋友在做建筑的时候却太过于在意材质色彩的搭配而忽略建筑所可缺少的结构感觉(我刚开始的时候就这样),所以要怎么把两方面有机的结合起来,才可以把自身的优势...

  • 1040. 如何利用Lightscape实现异型暗藏灯的效果 日期:2014-09-08 21:16:20   作者:管理员

    本教程向脚本之家的朋友们介绍如何利用Lightscape实现异型暗藏灯的效果,教程介绍的制作方法非常详细,实用性也很强。转发过来,喜欢的朋友快来学习一下吧! 在3DSMAX室内灯光表现中异型暗藏灯打法这篇教程中,我们学习了如何利用3dsmax自带的光能传递引擎并配合max6.0之后新增的建筑材质来表现异型暗藏灯的效果,在本节中继续来研究一下如何在Lightscape表现平台中实现异型暗藏灯的...

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  • 1021. 3ds Max结合PS 打造V酷风格效果_渲染教程 日期:2014-09-08 21:32:04   作者:管理员

      成品

    3ds Max结合PS 打造V酷风格效果
      原图放大
      3D材质建模
      3D空间的布灯光设置
      制作3DVray材质
      原片与3D空间摄像机相机结合
      在PS加工MAX渲染出来的材质
      材质光感和质感放大细微加工
      合成,原片和成品对比
      一些细节
    ...

  • 1022. 3dsmax教程:角色设计建模材质和渲染制美女 日期:2014-09-08 21:26:09   作者:管理员

      本教程是关于使用3dsmax制作冷艳性感女郎,主要通过角色设计、建模、材质和渲染几个部分来讲述分享制作经验,希望本教程能给你带来帮助!   来上海后一直很少做自己的东西,这次用了一些空闲时间做了这个角色。很难说我是不是已经完成了这次制作,因为最后的结果是我所不太满意的,但是多少也在这次制作中解决了一些以前所没有解决的的问题。我想我可以把这些经验总结一些出来和大家一起分享,也许大家可以从...

  • 1023. 3dmax9.0教程:打造一把激光剑 日期:2014-09-08 21:25:55   作者:管理员

    80年初上演的《星球大战》影片一定给观众留下了深刻的印象,直到现在出品的续集中高人能士手上仍有个激光剑的武器,代表拥有无所不能的能量。今天,大家就跟随着笔者通过3dmax9.0来打造一把激光剑吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制剑身 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮进入命...

  • 1024. 3dmax9.0教程:打造喜欢的竹子植物 日期:2014-09-08 21:25:42   作者:管理员

    竹子是大家喜欢的植物,如果漫步竹林会让人产生清爽心静的感觉。今天,大家就跟随笔者来通过3dmax9.0打造竹子效果吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制竹子 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“管...

  • 1025. 3Dmax向日葵的面片建模教程 日期:2014-09-08 21:25:25   作者:管理员

      面片建模是一种基于子对象进行编辑的建模方式,相对于网格和多边形建模方法,该建模方法更为复杂。面片可通过控制柄控制其曲面曲率的对象,更易形成光 滑的曲面,所以常被用于创建角色模型等有光滑流畅表面的对象。为了使各位朋友能够深入了解面片建模方法,我们开发了这套关于面片建模的教程。面片建模 方法为非参数化的模型,随机性较强,对软件操作能力要求较高,而且在制作实例时可能会花很长的时间用于调整子对象,...

  • 1026. 3DS Max 8有哪些新的功能 3DS Max 8 新功能概览 日期:2014-09-08 21:25:12   作者:管理员

      2005年10月21日,北京——欧特克公司(Autodesk)又为广大数字艺术工作者带来了备受瞩目的新一代产品——3DS Max 8。此次中国发布会命名为"神功利器 实现创想",下面我们就来看一下3DS Max 8有哪些新的功能! 让3D世界更精彩!3DS Max 8 新功能概览 脚本之家 3DSMAX入门教程 3DS Max 8制作的角色动画效果   Autodesk最早提出了用3ds Max...

  • 1027. 3Dmax photoshop、zbrush制作魔法武器战士 日期:2014-09-08 21:25:00   作者:管理员

    本 3Ds MAX教程 作者给我们介绍了3Dmax结合photoshop CS2、zbrush3.0来制作持有魔法武器的战士,从设计思路、画图、建模、贴图、渲染和后期处理几个步骤做讲解,希望能给您带来帮助!   使用软件:3Dmax8.0、photoshop CS2、zbrush3.0  制作难度:中等  作者:尹训宇   设计思路:一直觉得持有魔法武器的战士,感觉上需要有气势。所以...

  • 1028. 3ds Max设计制作一个逼真的南孚电池 日期:2014-09-08 21:24:47   作者:管理员

      为了方便讲解,我们首先在3dsmax中打开一个已经制作好的电池场景,基本效果如图

    3ds Max设计制作一个电池
      我们将制作的最终结果显示出来,方便一会的材质讲解,最终的渲染效果如图所示。
      本例的材质制作步骤列举如下:   (1)首先,我们来分析一下材质的制作特点。观察电池,发现首先电池是由头部和身体两部分组成的。头部是磨砂金属材质,而身体部分是由黄金材质和贴图反射材质混合而成。因此首先在大方向上要...

  • 1029. 3Dmax制作百叶窗透光效果 日期:2014-09-08 21:24:33   作者:管理员

      制作过程:   1、选择文件中的重设命令,重新设置系统。然后单击“创建”按钮,进入创建命名面板,选择“几何体”按钮,点击“方体”按钮,在正面视图中创建一个长方体,参数设置长度为60,宽度为250,高度为5,如图1所示:

    3DsMAX实例:窗格透光效果模拟
      接着用同样的方法在正面视图中创建一个长度为50,宽度为50,高度为10的方体,如图2所示...

  • 1030. 3dmax面挤出修改器轻松制作自行车轮胎 日期:2014-09-08 21:24:21   作者:管理员

    轮胎是自行车上的主要部件,在3dmax中利用面挤出修改器便能轻松的制作出轮胎效果,下面就跟着笔者来一同体验下吧 先看一下最终效果: 一、创建轮胎实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“长方体”按钮,在视图中绘...

  • 1031. 3DS MAX教程:可爱的金发小布偶玩具 日期:2014-09-08 21:24:07   作者:管理员

    浏览本站 3ds max教程 栏目内容。 现在的小孩生活的很幸福,小女孩有布娃娃、小男孩有变形金刚。小布偶就是让人怜爱的一种玩具,虽构成简单但不失天真。今天,大家就跟随笔者来用3dmax制作一个金发布偶吧…… 先看一下最终效果: 一、制作布偶 1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“图形&rdquo...

  • 1032. 3ds Max制作可爱的外星小怪物 日期:2014-09-08 21:18:08   作者:管理员

      先看看效果图

    用3ds Max制作吓人的外星小怪物
      这个角色是居住在地下环境中的,头戴一顶胡萝卜样子的帽子用来吸引兔子们的注意,不要问我它吸引到兔子之后会做什么。我觉得这个角色其实蛮酷的,所以我要在3D中将它实现出来,而后我还尝试了为它设置动画(但后来我放弃了这个做法,因为我需要将注意力尽量放在手头的其他工作上。)
    用3ds Max制作吓人的外星小怪物
      【草图和模型】   我快速的绘制了一副彩色的草稿来确定我脑内的想法,我使用PS中一些随机的...

  • 1033. 3Dmax制作螺栓和螺母 日期:2014-09-08 21:17:55   作者:管理员

      在看报时,看到一个有关汽车的广告,可它图面的主题却用了一个螺栓和螺母,标题写着“安全至微,关心至人”。这下我明白了,小小的螺丝帽都可能形成严重的安全隐患,可见厂家对哪怕是细小的部位,也要确保精益求精。原来螺栓和螺母这么重要,敢快把它作出来,与大家共享。   制作螺栓和螺母的操作步骤如下:   1.重新设置系统。   2.在顶视图中创建一个圆柱体Cylinder...

  • 1034. 3dmax9.0教程:制作透明的冰块 日期:2014-09-08 21:17:44   作者:管理员

    冰块是夏天人们喜爱的降暑辅料,放到饮料中非常管用,喝起来清爽可口。今天,大家就跟着笔者通过3dmax9.0来打造冰块效果吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制冰块 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表...

  • 1035. 3DS MAX9.0教程:巍峨连绵的雪山 日期:2014-09-08 21:17:32   作者:管理员

    巍峨的雪山,矗立在人们的面前,总是让人产生无限的遐想。今天,大家就跟着笔者来通过3dmax9.0打造巍峨连绵的雪山吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制山地、阳光 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“dreamscape object&rdq...

  • 1036. 3DSMAX和ZBRUSH打造神秘性感美女 日期:2014-09-08 21:17:18   作者:管理员

    本教程是向大家介绍利用3DSMAX和ZBRUSH打造神秘性感美女,3DSMAX完成打光和渲染,少女造型大部分是在ZBRUSH里完成的,教程难度中等,制作过程介绍很详细,转发过来,和脚本之家的朋友们一起分享学习,先来看看最终的效果图吧:   简介   几年前,在一家商店里看到一双袜子的包装图片之后,我就有了制作这个项目的理念。我真的很喜欢封面上这个女孩的,我觉得如果我自己来做这么一个处于...

  • 1037. 教你用3dsmax打造一个墨水瓶模型 日期:2014-09-08 21:17:03   作者:管理员

    本教程向大家介绍了利用3dsmax打造一个墨水瓶模型,制作出来的墨水瓶非常真实,教程难度中等,新手朋友也可以过来了解一下制作的过程。转发过来,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习 。模型分析,首先来看看派克墨水瓶到底长什么模样?如图mspjm—1所示。 \ 图mspjm—1 具体的制作步骤如下: 1. 墨水瓶是一个几乎接近于方形的身体接到螺丝口上。此部分模型可以使用...

  • 1038. 3dmax9.0教程:打造铁树林 日期:2014-09-08 21:16:48   作者:管理员

    铁树作为一个观赏性很好的植物,无论在家中还是在公共场所由于它的存在使周围环境显得生机勃勃。今天,大家就跟着笔者来一同用3dmax9.0打造一片铁树林吧!…… 先看一下最终效果: 一、绘制平面 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体&...

  • 1039. 3dmax制作超酷的室外效果图 日期:2014-09-08 21:16:35   作者:管理员

      先看看效果图

    3dmax制作超酷的室外效果图
      下面是教程开始
    3dmax制作超酷的室外效果图教程
      1.我们创建灯光以前,需要做一些工作;一.首先材质搭配好,本人是室内出身,做了室外效果图之后发现很多人对材质都不是很在意的,基本不调材质,就是本身的颜色加高光,然后给张贴图完事。而做室内出身的朋友在做建筑的时候却太过于在意材质色彩的搭配而忽略建筑所可缺少的结构感觉(我刚开始的时候就这样),所以要怎么把两方面有机的结合起来,才可以把自身的优势...

  • 1040. 如何利用Lightscape实现异型暗藏灯的效果 日期:2014-09-08 21:16:20   作者:管理员

    本教程向脚本之家的朋友们介绍如何利用Lightscape实现异型暗藏灯的效果,教程介绍的制作方法非常详细,实用性也很强。转发过来,喜欢的朋友快来学习一下吧! 在3DSMAX室内灯光表现中异型暗藏灯打法这篇教程中,我们学习了如何利用3dsmax自带的光能传递引擎并配合max6.0之后新增的建筑材质来表现异型暗藏灯的效果,在本节中继续来研究一下如何在Lightscape表现平台中实现异型暗藏灯的...

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