所有
  • 1061. 3DS MAX教程:海上升旭日 日期:2014-09-08 20:59:58   作者:管理员

    点击这里浏览 3dmax教程 栏目 大海令无数不曾见过它的人们十分的向往,早晨冉冉升起的太阳照耀着海面,美丽而壮观。今天,大家就跟随着笔者来一同用3dmax打造海上升旭日吧 先看一下最终效果: 一、绘制海面、太阳 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“幻景对象&rd...

  • 1062. 3dmax教程:书本的翻阅效果 日期:2014-09-08 20:55:45   作者:管理员

    先看一下最终效果: 一、绘制长方体 1、启动启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“长方体”按钮在视图中绘制一长方体box01,并适当调整其参数,如图1所示。 2、按住shift,拖动box01,复制一长方体b...

  • 1063. 3DS MAX制作烟雾效果之粒子系统 日期:2014-09-08 20:55:31   作者:管理员

      本教程向脚本之家的朋友们介绍3DS MAX图文教程粒子系统篇——烟雾效果,教程介绍得很详细,不仅对粒子系统进行了详细描述,同时制作过程也非常详细,推荐给大家,希望对大家有所帮助!   粒子系统(Particle System)是3DS MAX提供的一种效果和动画制作手段,它适用于需要大量粒子的场合,具体来说比如暴风雪、水流、爆炸、烟雾,当然不限于此,有些非常复杂的...

  • 1064. 3dmax制作欧式风格的墙壁路灯效果 日期:2014-09-08 20:55:18   作者:管理员

    在这篇文章中,我将解释我创建我的形象元宵节的步骤。我只是在寻找一个很好的参考图像在互联网上的东西,我觉得我想要的模型,这个形象。我发现了一个巨大的灯笼形象,但在白天的图片拍摄。我想改变我的形象和显示的灯笼在晚上,因为我觉得,这将是一个更有趣的图像 先看看效果图 3dmax制作欧式风格的墙壁路灯效果,PS教程,思缘教程网 这些灯笼是在3ds Max建模,但我也用的V-Ray,ZBrush的,Photoshop和After Effects中 的灯笼...

  • 1065. 3D MAX布料修改器中对象属性面板cloth的属性参数讲解 日期:2014-09-08 20:55:05   作者:管理员

    这篇文章我们将会单独对3D MAX布料修改器中对象属性面板的各部分参数进行讲解,以便大家有一定的了解,感兴趣的朋友可以学习一下; 对象属性面板各个组成部分之cloth属性 Cloth属性就是指我们参与模拟中布料部分参数的设定,接下来的教程我们给大家详细的对各个参数进行讲解。 图片1.png 1、预设 预设就是预先给我们的布料选择一种材质,这里的材质泛指布料的中材质,例如;棉、麻、皮革、丝绸等。3d...

  • 1066. 3DS MAX教程:制作香烟盒 日期:2014-09-08 20:54:53   作者:管理员

    香烟是男士的最爱,俗话说得好:饭后一支烟,赛过活神仙。今天,就跟随笔者来通过3dmax打造一555牌香烟盒吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制长方体、平面 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“长...

  • 1067. 3DsMax2013中文版快捷键大汇总 日期:2014-09-08 20:54:41   作者:管理员

    这篇文章主要介绍了3DsMax2013中文版快捷键,总结地非常齐全,对正在学习3DsMax2013的朋友非常实用,感兴趣的朋友快来收藏一下吧; 3dMAX 2013快捷键大全,3Ds Max2012快捷键大全 A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切...

  • 1068. 3dmax9.0教程:打造茂密的山岗 日期:2014-09-08 20:54:30   作者:管理员

    先看一下最终效果: 一、山岗的制作 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“平面”按钮,在顶部视图中新建一平面plane01,适当调整其参数,如图1所示。 2、单击“修改”命令面板,...

  • 1069. 3DsMAX教程:设计镂空三维文字 日期:2014-09-08 20:54:18   作者:管理员

    先看一下最终效果: 一、绘制一文字 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”标签进入其创建图形命令面板,单击“文本”按钮进入其属性面板。 2、展开“参数”卷展栏,在下拉列表中选择一种字体,调整大小、字型、行距、文字信息等参数,输入所要的文字,如图1所示。在前面视图区中...

  • 1070. 3dmax如何制作逼真的水材质 日期:2014-09-08 20:54:05   作者:管理员

    水是我们日常生活中必不可少的元素,所以本文就为大家介绍如何利用3dmax制作逼真的水材质方法,希望大家能积极学习,同时也喜欢本教程。 先看一下效果图: 在3dmax制作逼真的水 启用mental ray渲染器的渲染设置窗口中/普通/分配渲染。进入“自定义”/“单位设置,并设置显示单位比例为公制/厘米。这是非常重要的,因为我们将要使用的有些精确的...

  • 1071. 3dmax建模技巧 如何让新手提高3D建模效率 日期:2014-09-08 20:53:51   作者:管理员

     3Ds MAX(以后简称max)有成百上千的命令,不同领域会设计不同的命令,本人之前从事游戏美术行业,总结了一些在建模中经常遇到的问题快速解决的方案,希望对大家有一定的帮助。 一 、轴心建模中,许多命令都是基于物体轴心运作的,比如对齐工具,镜像工具,车削工具等。但是max中,要设置轴心位置,需要进入Hierachy(层次) Affect Pivot Only(仅影响轴心)...

  • 1072. 3ds max制作蝴蝶宝宝精灵建模教程 日期:2014-09-08 20:50:49   作者:管理员

    首先,我要你知道,这个形象被创造的竞争,我们的目标,其中照明和渲染气氛。蝴蝶宝宝建模教程 由于这是第一个决策,我不会覆盖的整个过程中的每一步。我假设你有一般3D的一些基本知识,并基本达到中级水平的所有3ds max的用户。 首先,我创建了我的概念草图关注我的想法的挑战。我想打的闪电和大气,所以我更集中于最。蝴蝶宝宝建模教程在场景中的婴儿是用来给更多的表达的整体情况。对于我来说,是更好的开始,从...

  • 1073. 3dmax9教程:创作阿帕奇机器人 日期:2014-09-08 20:46:13   作者:管理员

      构思  最近变形金刚是一个热门话题,我一直是变形金刚的铁杆粉丝,老版本的变形金刚几乎伴随我们这一代人的成长。今年真人版本的《变形金刚》确实在刚体多边形的照片级写实表现上达到了一个新的高度,所有东西都需要渲染,而且它们实在太复杂。看了电影以后,强烈的创作欲望冲击我心,于是开始构思创作一个属于自己的变形金刚。由于篇幅有限,我把大概思路写出来,希望能给喜欢机器的CG爱好者一些帮助。 ...

  • 1074. 3Ds Max制作弩箭的详解过程以及简单的渲染 日期:2014-09-08 19:49:58   作者:管理员

    本教程是关于3Ds Max制作弩箭的详解过程,作者与大家分享了创作初衷,以及详细的介绍了弩箭模型制作的全过程,以及简单的渲染。从教程中可以看出作者制作效果的细致,希望能给网友带来更多帮助。   一、设计初衷   作者是一名工业设计系的学生,非常喜爱3D制作。由于看到一张图片,发现在现代部队中还在使用“弩”这种武器,不过感觉现在的弩有些像枪与弩的结合版。于是,上网查...

  • 1075. 3DMAX建模时如何把多个点对齐 日期:2014-09-08 19:49:42   作者:管理员

     初学max的同学可能遇到不能将多个点放在一起操作的问题,本节就为菜鸟朋友们介绍个简单的操作,希望大家能积极学习一下。 看完本节,大家是否都已经学会了在建模时如何把多个点对齐的方法了,祝愿新手朋友在今后的学习中能学到更多3Dmax的知识。 ...

  • 1076. 3damx9.0空间扭曲绑定设计波浪文字效果 日期:2014-09-08 19:49:32   作者:管理员

    今天,我们通过3damx9.0中的空间扭曲绑定来设计一个“集结号”波浪文字效果…… 先看一下最终效果:

    一、绘制场景 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”创建面板,点击“文本”按钮。在前视图中绘制一文字Text01,并适当调整其大小等参数,...

  • 1077. 3dmax教程:制作立体金属文字倒角 日期:2014-09-08 19:49:20   作者:管理员

    先看一下最终效果: 一、绘制文字 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”标签进入其创建图形命令面板,单击“文本”按钮进入其属性面板。 2、展开“参数”卷展栏,修改大小、字型、文字信息等参数,如图1所示。在前面视图区中单击鼠标左键,加入文字text01,如图2所示。 ...

  • 1078. 用poly方法制作有瓦的房顶 日期:2014-09-08 19:49:08   作者:管理员

    3dmax教程:用poly方法制作有瓦的房顶 我曾经考虑过那些有瓦的屋顶怎么在poly中建立模型的问题,现在手头上有个任务需要的就是制作更多细节的房顶的,它的制作不能象原来一样通过贴图来完成因为他需要的是更多的细节。模型比较轻巧,而且并不复杂。 有瓦的房顶效果图01.首先建立如图 现在在边的状态下,添加一个点来增加一个另外的边。下图所示的两个点我们是用来创建新的边的,因此确保他们的x轴的坐标相...

  • 1079. 3DMAX制作精美的客厅吊灯模型 日期:2014-09-08 19:48:54   作者:管理员

    本节为大家介绍如何利用3DMAX制作客厅吊灯模型的方法,制作过程非常简单,效果也非常逼真漂亮,对初学3DMAX的朋友很实用,希望大家可以学习一下。 吊灯样式.jpg 制作这样的吊灯1.建模前准备1.建模前准备.jpg  2.大致用线条描下顶部底部和内部收缩的截面线条2.大致用线条描下顶部底部和内部收缩的截面线条.jpg  3.点级别下FFD BOX调节截面3.点级别下FFD BOX调节截面.jpg   4.调节好的放样路径及图形4.调节好的放样路径及图形.jpg  5.放样5.放样.jpg  ...

  • 1080. 3DMax制作立体奔驰标志教程 日期:2014-09-08 19:48:40   作者:管理员

    本教程我们用3DsMax来制作一个立体的奔驰车的标志。.. 先来看下完成后的最终效果图: 具体步骤教程: 01.创建星形 02.在前视图画一条短直线 03.选择星形,以直线为路径放样 04.放样后效果 05.进入修改面板。在最下面的变形里点击缩放,会弹出如下对话框 06.在50的位置增加角点 07.移动两端的点到零 08完成后效果如图_...

3ds Max
  • 1061. 3DS MAX教程:海上升旭日 日期:2014-09-08 20:59:58   作者:管理员

    点击这里浏览 3dmax教程 栏目 大海令无数不曾见过它的人们十分的向往,早晨冉冉升起的太阳照耀着海面,美丽而壮观。今天,大家就跟随着笔者来一同用3dmax打造海上升旭日吧 先看一下最终效果: 一、绘制海面、太阳 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“幻景对象&rd...

  • 1062. 3dmax教程:书本的翻阅效果 日期:2014-09-08 20:55:45   作者:管理员

    先看一下最终效果: 一、绘制长方体 1、启动启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“长方体”按钮在视图中绘制一长方体box01,并适当调整其参数,如图1所示。 2、按住shift,拖动box01,复制一长方体b...

  • 1063. 3DS MAX制作烟雾效果之粒子系统 日期:2014-09-08 20:55:31   作者:管理员

      本教程向脚本之家的朋友们介绍3DS MAX图文教程粒子系统篇——烟雾效果,教程介绍得很详细,不仅对粒子系统进行了详细描述,同时制作过程也非常详细,推荐给大家,希望对大家有所帮助!   粒子系统(Particle System)是3DS MAX提供的一种效果和动画制作手段,它适用于需要大量粒子的场合,具体来说比如暴风雪、水流、爆炸、烟雾,当然不限于此,有些非常复杂的...

  • 1064. 3dmax制作欧式风格的墙壁路灯效果 日期:2014-09-08 20:55:18   作者:管理员

    在这篇文章中,我将解释我创建我的形象元宵节的步骤。我只是在寻找一个很好的参考图像在互联网上的东西,我觉得我想要的模型,这个形象。我发现了一个巨大的灯笼形象,但在白天的图片拍摄。我想改变我的形象和显示的灯笼在晚上,因为我觉得,这将是一个更有趣的图像 先看看效果图 3dmax制作欧式风格的墙壁路灯效果,PS教程,思缘教程网 这些灯笼是在3ds Max建模,但我也用的V-Ray,ZBrush的,Photoshop和After Effects中 的灯笼...

  • 1065. 3D MAX布料修改器中对象属性面板cloth的属性参数讲解 日期:2014-09-08 20:55:05   作者:管理员

    这篇文章我们将会单独对3D MAX布料修改器中对象属性面板的各部分参数进行讲解,以便大家有一定的了解,感兴趣的朋友可以学习一下; 对象属性面板各个组成部分之cloth属性 Cloth属性就是指我们参与模拟中布料部分参数的设定,接下来的教程我们给大家详细的对各个参数进行讲解。 图片1.png 1、预设 预设就是预先给我们的布料选择一种材质,这里的材质泛指布料的中材质,例如;棉、麻、皮革、丝绸等。3d...

  • 1066. 3DS MAX教程:制作香烟盒 日期:2014-09-08 20:54:53   作者:管理员

    香烟是男士的最爱,俗话说得好:饭后一支烟,赛过活神仙。今天,就跟随笔者来通过3dmax打造一555牌香烟盒吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制长方体、平面 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“长...

  • 1067. 3DsMax2013中文版快捷键大汇总 日期:2014-09-08 20:54:41   作者:管理员

    这篇文章主要介绍了3DsMax2013中文版快捷键,总结地非常齐全,对正在学习3DsMax2013的朋友非常实用,感兴趣的朋友快来收藏一下吧; 3dMAX 2013快捷键大全,3Ds Max2012快捷键大全 A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切...

  • 1068. 3dmax9.0教程:打造茂密的山岗 日期:2014-09-08 20:54:30   作者:管理员

    先看一下最终效果: 一、山岗的制作 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“平面”按钮,在顶部视图中新建一平面plane01,适当调整其参数,如图1所示。 2、单击“修改”命令面板,...

  • 1069. 3DsMAX教程:设计镂空三维文字 日期:2014-09-08 20:54:18   作者:管理员

    先看一下最终效果: 一、绘制一文字 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”标签进入其创建图形命令面板,单击“文本”按钮进入其属性面板。 2、展开“参数”卷展栏,在下拉列表中选择一种字体,调整大小、字型、行距、文字信息等参数,输入所要的文字,如图1所示。在前面视图区中...

  • 1070. 3dmax如何制作逼真的水材质 日期:2014-09-08 20:54:05   作者:管理员

    水是我们日常生活中必不可少的元素,所以本文就为大家介绍如何利用3dmax制作逼真的水材质方法,希望大家能积极学习,同时也喜欢本教程。 先看一下效果图: 在3dmax制作逼真的水 启用mental ray渲染器的渲染设置窗口中/普通/分配渲染。进入“自定义”/“单位设置,并设置显示单位比例为公制/厘米。这是非常重要的,因为我们将要使用的有些精确的...

  • 1071. 3dmax建模技巧 如何让新手提高3D建模效率 日期:2014-09-08 20:53:51   作者:管理员

     3Ds MAX(以后简称max)有成百上千的命令,不同领域会设计不同的命令,本人之前从事游戏美术行业,总结了一些在建模中经常遇到的问题快速解决的方案,希望对大家有一定的帮助。 一 、轴心建模中,许多命令都是基于物体轴心运作的,比如对齐工具,镜像工具,车削工具等。但是max中,要设置轴心位置,需要进入Hierachy(层次) Affect Pivot Only(仅影响轴心)...

  • 1072. 3ds max制作蝴蝶宝宝精灵建模教程 日期:2014-09-08 20:50:49   作者:管理员

    首先,我要你知道,这个形象被创造的竞争,我们的目标,其中照明和渲染气氛。蝴蝶宝宝建模教程 由于这是第一个决策,我不会覆盖的整个过程中的每一步。我假设你有一般3D的一些基本知识,并基本达到中级水平的所有3ds max的用户。 首先,我创建了我的概念草图关注我的想法的挑战。我想打的闪电和大气,所以我更集中于最。蝴蝶宝宝建模教程在场景中的婴儿是用来给更多的表达的整体情况。对于我来说,是更好的开始,从...

  • 1073. 3dmax9教程:创作阿帕奇机器人 日期:2014-09-08 20:46:13   作者:管理员

      构思  最近变形金刚是一个热门话题,我一直是变形金刚的铁杆粉丝,老版本的变形金刚几乎伴随我们这一代人的成长。今年真人版本的《变形金刚》确实在刚体多边形的照片级写实表现上达到了一个新的高度,所有东西都需要渲染,而且它们实在太复杂。看了电影以后,强烈的创作欲望冲击我心,于是开始构思创作一个属于自己的变形金刚。由于篇幅有限,我把大概思路写出来,希望能给喜欢机器的CG爱好者一些帮助。 ...

  • 1074. 3Ds Max制作弩箭的详解过程以及简单的渲染 日期:2014-09-08 19:49:58   作者:管理员

    本教程是关于3Ds Max制作弩箭的详解过程,作者与大家分享了创作初衷,以及详细的介绍了弩箭模型制作的全过程,以及简单的渲染。从教程中可以看出作者制作效果的细致,希望能给网友带来更多帮助。   一、设计初衷   作者是一名工业设计系的学生,非常喜爱3D制作。由于看到一张图片,发现在现代部队中还在使用“弩”这种武器,不过感觉现在的弩有些像枪与弩的结合版。于是,上网查...

  • 1075. 3DMAX建模时如何把多个点对齐 日期:2014-09-08 19:49:42   作者:管理员

     初学max的同学可能遇到不能将多个点放在一起操作的问题,本节就为菜鸟朋友们介绍个简单的操作,希望大家能积极学习一下。 看完本节,大家是否都已经学会了在建模时如何把多个点对齐的方法了,祝愿新手朋友在今后的学习中能学到更多3Dmax的知识。 ...

  • 1076. 3damx9.0空间扭曲绑定设计波浪文字效果 日期:2014-09-08 19:49:32   作者:管理员

    今天,我们通过3damx9.0中的空间扭曲绑定来设计一个“集结号”波浪文字效果…… 先看一下最终效果:

    一、绘制场景 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”创建面板,点击“文本”按钮。在前视图中绘制一文字Text01,并适当调整其大小等参数,...

  • 1077. 3dmax教程:制作立体金属文字倒角 日期:2014-09-08 19:49:20   作者:管理员

    先看一下最终效果: 一、绘制文字 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”标签进入其创建图形命令面板,单击“文本”按钮进入其属性面板。 2、展开“参数”卷展栏,修改大小、字型、文字信息等参数,如图1所示。在前面视图区中单击鼠标左键,加入文字text01,如图2所示。 ...

  • 1078. 用poly方法制作有瓦的房顶 日期:2014-09-08 19:49:08   作者:管理员

    3dmax教程:用poly方法制作有瓦的房顶 我曾经考虑过那些有瓦的屋顶怎么在poly中建立模型的问题,现在手头上有个任务需要的就是制作更多细节的房顶的,它的制作不能象原来一样通过贴图来完成因为他需要的是更多的细节。模型比较轻巧,而且并不复杂。 有瓦的房顶效果图01.首先建立如图 现在在边的状态下,添加一个点来增加一个另外的边。下图所示的两个点我们是用来创建新的边的,因此确保他们的x轴的坐标相...

  • 1079. 3DMAX制作精美的客厅吊灯模型 日期:2014-09-08 19:48:54   作者:管理员

    本节为大家介绍如何利用3DMAX制作客厅吊灯模型的方法,制作过程非常简单,效果也非常逼真漂亮,对初学3DMAX的朋友很实用,希望大家可以学习一下。 吊灯样式.jpg 制作这样的吊灯1.建模前准备1.建模前准备.jpg  2.大致用线条描下顶部底部和内部收缩的截面线条2.大致用线条描下顶部底部和内部收缩的截面线条.jpg  3.点级别下FFD BOX调节截面3.点级别下FFD BOX调节截面.jpg   4.调节好的放样路径及图形4.调节好的放样路径及图形.jpg  5.放样5.放样.jpg  ...

  • 1080. 3DMax制作立体奔驰标志教程 日期:2014-09-08 19:48:40   作者:管理员

    本教程我们用3DsMax来制作一个立体的奔驰车的标志。.. 先来看下完成后的最终效果图: 具体步骤教程: 01.创建星形 02.在前视图画一条短直线 03.选择星形,以直线为路径放样 04.放样后效果 05.进入修改面板。在最下面的变形里点击缩放,会弹出如下对话框 06.在50的位置增加角点 07.移动两端的点到零 08完成后效果如图_...

flash
  • 1061. 3DS MAX教程:海上升旭日 日期:2014-09-08 20:59:58   作者:管理员

    点击这里浏览 3dmax教程 栏目 大海令无数不曾见过它的人们十分的向往,早晨冉冉升起的太阳照耀着海面,美丽而壮观。今天,大家就跟随着笔者来一同用3dmax打造海上升旭日吧 先看一下最终效果: 一、绘制海面、太阳 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“幻景对象&rd...

  • 1062. 3dmax教程:书本的翻阅效果 日期:2014-09-08 20:55:45   作者:管理员

    先看一下最终效果: 一、绘制长方体 1、启动启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“长方体”按钮在视图中绘制一长方体box01,并适当调整其参数,如图1所示。 2、按住shift,拖动box01,复制一长方体b...

  • 1063. 3DS MAX制作烟雾效果之粒子系统 日期:2014-09-08 20:55:31   作者:管理员

      本教程向脚本之家的朋友们介绍3DS MAX图文教程粒子系统篇——烟雾效果,教程介绍得很详细,不仅对粒子系统进行了详细描述,同时制作过程也非常详细,推荐给大家,希望对大家有所帮助!   粒子系统(Particle System)是3DS MAX提供的一种效果和动画制作手段,它适用于需要大量粒子的场合,具体来说比如暴风雪、水流、爆炸、烟雾,当然不限于此,有些非常复杂的...

  • 1064. 3dmax制作欧式风格的墙壁路灯效果 日期:2014-09-08 20:55:18   作者:管理员

    在这篇文章中,我将解释我创建我的形象元宵节的步骤。我只是在寻找一个很好的参考图像在互联网上的东西,我觉得我想要的模型,这个形象。我发现了一个巨大的灯笼形象,但在白天的图片拍摄。我想改变我的形象和显示的灯笼在晚上,因为我觉得,这将是一个更有趣的图像 先看看效果图 3dmax制作欧式风格的墙壁路灯效果,PS教程,思缘教程网 这些灯笼是在3ds Max建模,但我也用的V-Ray,ZBrush的,Photoshop和After Effects中 的灯笼...

  • 1065. 3D MAX布料修改器中对象属性面板cloth的属性参数讲解 日期:2014-09-08 20:55:05   作者:管理员

    这篇文章我们将会单独对3D MAX布料修改器中对象属性面板的各部分参数进行讲解,以便大家有一定的了解,感兴趣的朋友可以学习一下; 对象属性面板各个组成部分之cloth属性 Cloth属性就是指我们参与模拟中布料部分参数的设定,接下来的教程我们给大家详细的对各个参数进行讲解。 图片1.png 1、预设 预设就是预先给我们的布料选择一种材质,这里的材质泛指布料的中材质,例如;棉、麻、皮革、丝绸等。3d...

  • 1066. 3DS MAX教程:制作香烟盒 日期:2014-09-08 20:54:53   作者:管理员

    香烟是男士的最爱,俗话说得好:饭后一支烟,赛过活神仙。今天,就跟随笔者来通过3dmax打造一555牌香烟盒吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制长方体、平面 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“长...

  • 1067. 3DsMax2013中文版快捷键大汇总 日期:2014-09-08 20:54:41   作者:管理员

    这篇文章主要介绍了3DsMax2013中文版快捷键,总结地非常齐全,对正在学习3DsMax2013的朋友非常实用,感兴趣的朋友快来收藏一下吧; 3dMAX 2013快捷键大全,3Ds Max2012快捷键大全 A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切...

  • 1068. 3dmax9.0教程:打造茂密的山岗 日期:2014-09-08 20:54:30   作者:管理员

    先看一下最终效果: 一、山岗的制作 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“平面”按钮,在顶部视图中新建一平面plane01,适当调整其参数,如图1所示。 2、单击“修改”命令面板,...

  • 1069. 3DsMAX教程:设计镂空三维文字 日期:2014-09-08 20:54:18   作者:管理员

    先看一下最终效果: 一、绘制一文字 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”标签进入其创建图形命令面板,单击“文本”按钮进入其属性面板。 2、展开“参数”卷展栏,在下拉列表中选择一种字体,调整大小、字型、行距、文字信息等参数,输入所要的文字,如图1所示。在前面视图区中...

  • 1070. 3dmax如何制作逼真的水材质 日期:2014-09-08 20:54:05   作者:管理员

    水是我们日常生活中必不可少的元素,所以本文就为大家介绍如何利用3dmax制作逼真的水材质方法,希望大家能积极学习,同时也喜欢本教程。 先看一下效果图: 在3dmax制作逼真的水 启用mental ray渲染器的渲染设置窗口中/普通/分配渲染。进入“自定义”/“单位设置,并设置显示单位比例为公制/厘米。这是非常重要的,因为我们将要使用的有些精确的...

  • 1071. 3dmax建模技巧 如何让新手提高3D建模效率 日期:2014-09-08 20:53:51   作者:管理员

     3Ds MAX(以后简称max)有成百上千的命令,不同领域会设计不同的命令,本人之前从事游戏美术行业,总结了一些在建模中经常遇到的问题快速解决的方案,希望对大家有一定的帮助。 一 、轴心建模中,许多命令都是基于物体轴心运作的,比如对齐工具,镜像工具,车削工具等。但是max中,要设置轴心位置,需要进入Hierachy(层次) Affect Pivot Only(仅影响轴心)...

  • 1072. 3ds max制作蝴蝶宝宝精灵建模教程 日期:2014-09-08 20:50:49   作者:管理员

    首先,我要你知道,这个形象被创造的竞争,我们的目标,其中照明和渲染气氛。蝴蝶宝宝建模教程 由于这是第一个决策,我不会覆盖的整个过程中的每一步。我假设你有一般3D的一些基本知识,并基本达到中级水平的所有3ds max的用户。 首先,我创建了我的概念草图关注我的想法的挑战。我想打的闪电和大气,所以我更集中于最。蝴蝶宝宝建模教程在场景中的婴儿是用来给更多的表达的整体情况。对于我来说,是更好的开始,从...

  • 1073. 3dmax9教程:创作阿帕奇机器人 日期:2014-09-08 20:46:13   作者:管理员

      构思  最近变形金刚是一个热门话题,我一直是变形金刚的铁杆粉丝,老版本的变形金刚几乎伴随我们这一代人的成长。今年真人版本的《变形金刚》确实在刚体多边形的照片级写实表现上达到了一个新的高度,所有东西都需要渲染,而且它们实在太复杂。看了电影以后,强烈的创作欲望冲击我心,于是开始构思创作一个属于自己的变形金刚。由于篇幅有限,我把大概思路写出来,希望能给喜欢机器的CG爱好者一些帮助。 ...

  • 1074. 3Ds Max制作弩箭的详解过程以及简单的渲染 日期:2014-09-08 19:49:58   作者:管理员

    本教程是关于3Ds Max制作弩箭的详解过程,作者与大家分享了创作初衷,以及详细的介绍了弩箭模型制作的全过程,以及简单的渲染。从教程中可以看出作者制作效果的细致,希望能给网友带来更多帮助。   一、设计初衷   作者是一名工业设计系的学生,非常喜爱3D制作。由于看到一张图片,发现在现代部队中还在使用“弩”这种武器,不过感觉现在的弩有些像枪与弩的结合版。于是,上网查...

  • 1075. 3DMAX建模时如何把多个点对齐 日期:2014-09-08 19:49:42   作者:管理员

     初学max的同学可能遇到不能将多个点放在一起操作的问题,本节就为菜鸟朋友们介绍个简单的操作,希望大家能积极学习一下。 看完本节,大家是否都已经学会了在建模时如何把多个点对齐的方法了,祝愿新手朋友在今后的学习中能学到更多3Dmax的知识。 ...

  • 1076. 3damx9.0空间扭曲绑定设计波浪文字效果 日期:2014-09-08 19:49:32   作者:管理员

    今天,我们通过3damx9.0中的空间扭曲绑定来设计一个“集结号”波浪文字效果…… 先看一下最终效果:

    一、绘制场景 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”创建面板,点击“文本”按钮。在前视图中绘制一文字Text01,并适当调整其大小等参数,...

  • 1077. 3dmax教程:制作立体金属文字倒角 日期:2014-09-08 19:49:20   作者:管理员

    先看一下最终效果: 一、绘制文字 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”标签进入其创建图形命令面板,单击“文本”按钮进入其属性面板。 2、展开“参数”卷展栏,修改大小、字型、文字信息等参数,如图1所示。在前面视图区中单击鼠标左键,加入文字text01,如图2所示。 ...

  • 1078. 用poly方法制作有瓦的房顶 日期:2014-09-08 19:49:08   作者:管理员

    3dmax教程:用poly方法制作有瓦的房顶 我曾经考虑过那些有瓦的屋顶怎么在poly中建立模型的问题,现在手头上有个任务需要的就是制作更多细节的房顶的,它的制作不能象原来一样通过贴图来完成因为他需要的是更多的细节。模型比较轻巧,而且并不复杂。 有瓦的房顶效果图01.首先建立如图 现在在边的状态下,添加一个点来增加一个另外的边。下图所示的两个点我们是用来创建新的边的,因此确保他们的x轴的坐标相...

  • 1079. 3DMAX制作精美的客厅吊灯模型 日期:2014-09-08 19:48:54   作者:管理员

    本节为大家介绍如何利用3DMAX制作客厅吊灯模型的方法,制作过程非常简单,效果也非常逼真漂亮,对初学3DMAX的朋友很实用,希望大家可以学习一下。 吊灯样式.jpg 制作这样的吊灯1.建模前准备1.建模前准备.jpg  2.大致用线条描下顶部底部和内部收缩的截面线条2.大致用线条描下顶部底部和内部收缩的截面线条.jpg  3.点级别下FFD BOX调节截面3.点级别下FFD BOX调节截面.jpg   4.调节好的放样路径及图形4.调节好的放样路径及图形.jpg  5.放样5.放样.jpg  ...

  • 1080. 3DMax制作立体奔驰标志教程 日期:2014-09-08 19:48:40   作者:管理员

    本教程我们用3DsMax来制作一个立体的奔驰车的标志。.. 先来看下完成后的最终效果图: 具体步骤教程: 01.创建星形 02.在前视图画一条短直线 03.选择星形,以直线为路径放样 04.放样后效果 05.进入修改面板。在最下面的变形里点击缩放,会弹出如下对话框 06.在50的位置增加角点 07.移动两端的点到零 08完成后效果如图_...

关于我 |  合作伙伴 |  用户注册 |  帮助中心 |  版权声明