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  • 121. Flash实例:简单的弹出菜单演示_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:48:15   作者:管理员

    本例介绍使用Flash AS2代码制作弹出菜单,对本文感兴趣的朋友可以到论坛Flash互助课堂提交作业,会且老师为作业点评加分。   效果如下:   当鼠标移动按钮上时,会弹出下级菜单,当鼠标从下级菜单移开时,下级菜单又会收回。点击下级菜的各个菜单项,小狗会转向不同的方向。      制作方法如下:   先建一个影片剪辑元件,共五个关键帧,分别为下面五个图形:    ...

  • 122. 火柴棍人光剑短打Flash动画制作_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:48:03   作者:管理员

    首先在这先感谢Joseph,如果不是他前段时间出现在论坛上,让我突然有了做光剑格斗的灵感,我恐怕还埋没在无穷的基础动作练习中~~~PS:偷了你星战作品中的几个音效,不介意吧? OK,转入正题。五一期间赶工做了一个双人光剑的短打,改进了不少制作方法,在光剑的处理上加入了滤镜,效果颇好~~~群里和论坛上有部分朋友要求进行一些经验的交流,我在这就谈谈我的制作经验。五一光剑练习效果: ...

  • 123. falsh 跨域调用配置 日期:2014-09-09 08:42:22   作者:管理员

    服务端配置,允许来自任何域的调用,也可以配置ip或是域名
    复制代码代码如下:<?xml version="1.0"?> <cross-domain-policy> <allow-access-from domain="*" /> </cross-domain-policy> 客户端配置
    复制代码代码如下:AC_FL_RunContent( 'co

    ...

  • 124. Flash AS3教程:实现鼠标跟随炫舞线条动画效果_Flash动画基础 日期:2014-09-09 08:42:12   作者:管理员

      本例为Flash AS3代码基础实例教程,用Flash AS3实现鼠标跟随炫舞线条动画效果,教程主要介绍工具的运用、颜色的运用以及补间形状的制作,但代码部分未作讲解,希望能给朋友们带来帮助。   效果演示:   本教程是Flash创作的基础教程,主要是工具的运用、颜色的运用和补间形状的制作,代码部分不作讲解。   打开Flash,设置文档属性尺寸:宽1024 高768 背景:黑色...

  • 125. Flash模拟地震摇晃动画效果_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:42:00   作者:管理员

      地震是目前人类还不能完全避免和控制的,可能有一些网友还没有感受过地震,那就很幸运了。四川汶川地震刚发生不久,就传来了过万同胞遇难的噩耗。现在我们为灾区人民祈福,下面通过flash制作地震效果的教程,看看地震时候高楼是怎么摇晃的!   地震是很恐怖的,能在瞬间把高楼建筑夷为平地,在此我们为四川汶川灾区的人民祈福。下用Flash实现的地震效果也很有震撼效果,下面我们就来制作这个效果一起来体...

  • 126. Flash 片头加载loading的制作方法_Flash动画基础 日期:2014-09-09 08:41:49   作者:管理员

    做一个优秀的loading是衡量一个flasher水准、甚至态度的,因为loading是唯一一个你不会多看而所有用户、客户会看的东西,所以你对loading的重视程度,甚至可以反衬你这个flasher的职业道德。   我认识不少做设计为主的朋友,很多都是自己找一个现成的loading,然后每次去套用。我个人认为这是很不好的习惯。并不是说我不提倡代码、元件的重用,而是我觉得对于loading这种...

  • 127. FLASH CS3 打造一个小奶瓶图标_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:41:39   作者:管理员

    在下面的教程里,我们将从基本形状开始,完全使用FLASH画一个小奶瓶的图标。     首先我们从一个圆角的矩形开始,把它的底部调节成圆形。          再把顶部调成突起的形状,如果你熟悉贝塞尔曲线,这不是什么难事。然后我们用形状扩展,外扩出一个粗边来,这将是瓶壁...

  • 128. 利用Flash CS4的3d工具制作滚动的立方体照片模型_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:40:52   作者:管理员

    Flash CS4在工具菜单中添加了Flash CS4 3D工具打造滚动的照片立方体,PS教程,思缘教程网3d工具,还针对mc添加了一个动画编辑器。下面我们利用Flash CS4的3d工具制作一个滚动的立方体照片模型,感兴趣的朋友可以过来学习一下! Flash CS4没有3dmax等3d软件强大的建模工具,但是提供了一个z轴的概念,开发环境从原来的2维环境拓展到一个有限的3维环境。之所以说“有限”是因为虽然有z轴但是所有的结构还是建立在...

  • 129. Flash CS4教程:详细解析抓喜鹊游戏教程_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:40:40   作者:管理员

    本例应用了前几章节已经学习的产生随机对象和删除对应随机对象等知识,控制游戏过程中用户移动鼠标指针与创建的随机对象之间是否接触并执行相对应的程序块,显示用户通过移动鼠标指针所扑捉到的喜鹊数量。本实例还创建游戏的结束和重新开始程序,用户可进一步扩展,根据扑捉到的喜鹊数量来设置游戏关卡和游戏级别。通过本例的制作,读者可以掌握对简单基础游戏的创建全过程,停止游戏和重新开始游戏的控制。 本例思路:&l...

  • 130. flash 减肥教程_Flash动画基础 日期:2014-09-09 08:40:29   作者:管理员

    今天我们介绍精简Flash文件体积的几个小技巧。 1、尽量减少文字的叙述。 2、应尽量把图画转为“电影剪切”或“图形”。 3、导入的图片格式最好是*.jpg或*.gif图片格式。 4、如果需要导入音乐文件,最好是*.MP3,这样你的源代码不会太大。 5、导入音乐后,在它的属性设置里去掉“使用文件默认品质”,然后,在它的品质...

  • 131. Flash cs3仿真艺术设计 轻松制作飞舞的蝴蝶_Flash动画基础 日期:2014-09-09 08:40:18   作者:管理员

    Flash cs3仿真艺术设计2.6:轻松制作飞舞的蝴蝶 差不多我常常并不是用全部的工具来完成设计和动画,有些工具通常是单独地工作。蝴蝶是仅仅使用Flash的变换工具的一个完美的简单实例。扭曲工具完美地改变形状的透视,例如蝴蝶的翅膀。它比用手工去画翅膀的每个角度的形状更节省时间。当使用正确的工具进行正确的工作的不同之处是显而易见的。 Webjx核心提示:差不多我常常并不是用全部的工具来完成设计和动画,...

  • 132. Flash类的运用:可放大、缩小、旋转的鼠标操作类代码介绍 日期:2014-09-09 08:40:05   作者:管理员

    本教程主要用Flash类来制作一个特效,要用到鼠标操作元件,放大、缩小、旋转、移动。花了一些时间,终于实现了,代码整理了一下,和大家分享一下。希望大家提出意见,修改。废话少说,先看效果: 操作类:
    复制代码代码如下:package com.mygamemylove{ import flash.display.DisplayObject; import flash.display.Graph
    ...

  • 133. Flash CS4教程:制作树枝的伸展动画效果_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:33:51   作者:管理员

    本例将使用图形动画的同步播放原理来制作树枝的伸展动画。 本例思路 .使用绘图工具绘制树枝。 .利用遮罩功能为树枝制作同步伸展动画。 Part 1 绘制树枝 (1)新建一个尺寸为550×300像素,帧频为25fps的空白文档,然后制作出一个放射性绿色背景,如图3-1所示。...

  • 134. Flash鼠绘技巧:红绿色的树叶_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:33:38   作者:管理员

    本例为FLASH鼠绘入门教程,主要让大家熟悉一下简单图形的绘制! 初级菜鸟练习,有基础的朋友可以跳过,不过希望刚开始学的想学的朋友配合交份作业。我也是菜鸟,我也在学,想和大家一起学,不知道有没有人愿意和我一起学。不啰嗦了,开始进入主题吧,今天要画的是叶子,很简单的一片叶子,先看下效果吧: ...

  • 135. Flash CS4实例教程:制作汽车动画型广告_Flash动画基础 日期:2014-09-09 08:33:26   作者:管理员

    动画型广告是最显眼的广告方式,可以在花花绿绿的网页中让浏览者无意中注意到广告内容,以达到宣传的目的,这样可以提高广告的点击率。今天就教大家利用Flash CS4制作汽车动画广告条,感兴趣的朋友可以学习一下。 本例思路 .导入汽车素材,然后制作出汽车出现动画广告。 .在Flash的辅助软...

  •  本例介绍运用Flash AS2代码实例,制作鼠标感应放大或缩小图片动画效果,主要运用 tellTarget函数来实现,制作过程很简单,本文也介绍了代码,新手朋友可以学习一下,希望能给朋友们带来帮助 我们先看看效果,请把鼠标移动到图片上面再移开: [b]教程如下:[/b] 第一步:我们新建flash文档,帧频设置为40,我们导入一张图片或者在主场景中画一个东西,然后右键转换...

  • 137. Flash cs3仿真艺术设计 压扁与拉伸运用_Flash动画基础 日期:2014-09-09 08:33:01   作者:管理员

    Flash cs3仿真艺术设计2.5:压扁与拉伸运用 压扁和拉伸是传统的动画技法,它广泛地用于写实的和重力的卡通设计。当一个移动对象转为静止对象时,它将因冲击而变形,除非它是一个坚硬的完整体。有个事是重要的,记住不管有多少个对象被压扁和拉伸,它总是保持相同体积。这些压扁和拉伸的数量取决于你的对象的弹性。传统的动画常常包含着夸张的压缩和拉伸。这是一个强壮的球的不错的例子。当它碰撞到地面时,它将受挤压而变形。然后它将被向上推而拉伸。在Flash中使...

  • 138. FLASH CTRL+C SHORTCUT IN IE 快捷键在IE中失效 日期:2014-09-09 08:32:49   作者:管理员

    How to catch ctrl shortcuts in Flash, such as Ctrl+C, Ctrl+V or Ctrl+X? It’s easy. But it fired in IE. Many developers have got the problem. 用Flash模拟一些快捷键个似乎是个简单的问题,比如Ctrl+C, Ctrl+V 或 Ctrl+X...

  • 139. Flash CS4教程:制作质感的水晶泡泡动画_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:32:38   作者:管理员

    今天教大家利用Flash CS4制作质感的水晶泡泡动画,并通过编写get 和 set 存取器函数,为创建的元件类提供易于使用的编程接口,使得元件类的属性在可以被访问的基础上进行良好的隐藏和封装。本例还配合使用三角函数知识创建丰富特效,通过本例的制作,读者可以掌握如何为元件类提供易于使用的编程接口,以及加深对三角函数知识的理解应用。  ...

  • 本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,这一节我们来学习位图动画的表现,在这个教程中,你将被教导怎样制作布什总统来回地舞蹈,非常有趣,感兴趣的朋友可以学习一下。你需要一张布什总的头像的图片,一个照像机和一个明白的补间,引导层和角色动画基础,希望通过本例的学习,能给朋友们带来帮助~~  位图动画(JIB JAB) Flash cs3教程:位图动画的表现,PS教程,思缘教程网 JIB JAB MEDIA(一家动画制作公司,以讽刺动画出...

3ds Max
  • 121. Flash实例:简单的弹出菜单演示_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:48:15   作者:管理员

    本例介绍使用Flash AS2代码制作弹出菜单,对本文感兴趣的朋友可以到论坛Flash互助课堂提交作业,会且老师为作业点评加分。   效果如下:   当鼠标移动按钮上时,会弹出下级菜单,当鼠标从下级菜单移开时,下级菜单又会收回。点击下级菜的各个菜单项,小狗会转向不同的方向。      制作方法如下:   先建一个影片剪辑元件,共五个关键帧,分别为下面五个图形:    ...

  • 122. 火柴棍人光剑短打Flash动画制作_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:48:03   作者:管理员

    首先在这先感谢Joseph,如果不是他前段时间出现在论坛上,让我突然有了做光剑格斗的灵感,我恐怕还埋没在无穷的基础动作练习中~~~PS:偷了你星战作品中的几个音效,不介意吧? OK,转入正题。五一期间赶工做了一个双人光剑的短打,改进了不少制作方法,在光剑的处理上加入了滤镜,效果颇好~~~群里和论坛上有部分朋友要求进行一些经验的交流,我在这就谈谈我的制作经验。五一光剑练习效果: ...

  • 123. falsh 跨域调用配置 日期:2014-09-09 08:42:22   作者:管理员

    服务端配置,允许来自任何域的调用,也可以配置ip或是域名
    复制代码代码如下:<?xml version="1.0"?> <cross-domain-policy> <allow-access-from domain="*" /> </cross-domain-policy> 客户端配置
    复制代码代码如下:AC_FL_RunContent( 'co

    ...

  • 124. Flash AS3教程:实现鼠标跟随炫舞线条动画效果_Flash动画基础 日期:2014-09-09 08:42:12   作者:管理员

      本例为Flash AS3代码基础实例教程,用Flash AS3实现鼠标跟随炫舞线条动画效果,教程主要介绍工具的运用、颜色的运用以及补间形状的制作,但代码部分未作讲解,希望能给朋友们带来帮助。   效果演示:   本教程是Flash创作的基础教程,主要是工具的运用、颜色的运用和补间形状的制作,代码部分不作讲解。   打开Flash,设置文档属性尺寸:宽1024 高768 背景:黑色...

  • 125. Flash模拟地震摇晃动画效果_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:42:00   作者:管理员

      地震是目前人类还不能完全避免和控制的,可能有一些网友还没有感受过地震,那就很幸运了。四川汶川地震刚发生不久,就传来了过万同胞遇难的噩耗。现在我们为灾区人民祈福,下面通过flash制作地震效果的教程,看看地震时候高楼是怎么摇晃的!   地震是很恐怖的,能在瞬间把高楼建筑夷为平地,在此我们为四川汶川灾区的人民祈福。下用Flash实现的地震效果也很有震撼效果,下面我们就来制作这个效果一起来体...

  • 126. Flash 片头加载loading的制作方法_Flash动画基础 日期:2014-09-09 08:41:49   作者:管理员

    做一个优秀的loading是衡量一个flasher水准、甚至态度的,因为loading是唯一一个你不会多看而所有用户、客户会看的东西,所以你对loading的重视程度,甚至可以反衬你这个flasher的职业道德。   我认识不少做设计为主的朋友,很多都是自己找一个现成的loading,然后每次去套用。我个人认为这是很不好的习惯。并不是说我不提倡代码、元件的重用,而是我觉得对于loading这种...

  • 127. FLASH CS3 打造一个小奶瓶图标_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:41:39   作者:管理员

    在下面的教程里,我们将从基本形状开始,完全使用FLASH画一个小奶瓶的图标。     首先我们从一个圆角的矩形开始,把它的底部调节成圆形。          再把顶部调成突起的形状,如果你熟悉贝塞尔曲线,这不是什么难事。然后我们用形状扩展,外扩出一个粗边来,这将是瓶壁...

  • 128. 利用Flash CS4的3d工具制作滚动的立方体照片模型_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:40:52   作者:管理员

    Flash CS4在工具菜单中添加了Flash CS4 3D工具打造滚动的照片立方体,PS教程,思缘教程网3d工具,还针对mc添加了一个动画编辑器。下面我们利用Flash CS4的3d工具制作一个滚动的立方体照片模型,感兴趣的朋友可以过来学习一下! Flash CS4没有3dmax等3d软件强大的建模工具,但是提供了一个z轴的概念,开发环境从原来的2维环境拓展到一个有限的3维环境。之所以说“有限”是因为虽然有z轴但是所有的结构还是建立在...

  • 129. Flash CS4教程:详细解析抓喜鹊游戏教程_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:40:40   作者:管理员

    本例应用了前几章节已经学习的产生随机对象和删除对应随机对象等知识,控制游戏过程中用户移动鼠标指针与创建的随机对象之间是否接触并执行相对应的程序块,显示用户通过移动鼠标指针所扑捉到的喜鹊数量。本实例还创建游戏的结束和重新开始程序,用户可进一步扩展,根据扑捉到的喜鹊数量来设置游戏关卡和游戏级别。通过本例的制作,读者可以掌握对简单基础游戏的创建全过程,停止游戏和重新开始游戏的控制。 本例思路:&l...

  • 130. flash 减肥教程_Flash动画基础 日期:2014-09-09 08:40:29   作者:管理员

    今天我们介绍精简Flash文件体积的几个小技巧。 1、尽量减少文字的叙述。 2、应尽量把图画转为“电影剪切”或“图形”。 3、导入的图片格式最好是*.jpg或*.gif图片格式。 4、如果需要导入音乐文件,最好是*.MP3,这样你的源代码不会太大。 5、导入音乐后,在它的属性设置里去掉“使用文件默认品质”,然后,在它的品质...

  • 131. Flash cs3仿真艺术设计 轻松制作飞舞的蝴蝶_Flash动画基础 日期:2014-09-09 08:40:18   作者:管理员

    Flash cs3仿真艺术设计2.6:轻松制作飞舞的蝴蝶 差不多我常常并不是用全部的工具来完成设计和动画,有些工具通常是单独地工作。蝴蝶是仅仅使用Flash的变换工具的一个完美的简单实例。扭曲工具完美地改变形状的透视,例如蝴蝶的翅膀。它比用手工去画翅膀的每个角度的形状更节省时间。当使用正确的工具进行正确的工作的不同之处是显而易见的。 Webjx核心提示:差不多我常常并不是用全部的工具来完成设计和动画,...

  • 132. Flash类的运用:可放大、缩小、旋转的鼠标操作类代码介绍 日期:2014-09-09 08:40:05   作者:管理员

    本教程主要用Flash类来制作一个特效,要用到鼠标操作元件,放大、缩小、旋转、移动。花了一些时间,终于实现了,代码整理了一下,和大家分享一下。希望大家提出意见,修改。废话少说,先看效果: 操作类:
    复制代码代码如下:package com.mygamemylove{ import flash.display.DisplayObject; import flash.display.Graph
    ...

  • 133. Flash CS4教程:制作树枝的伸展动画效果_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:33:51   作者:管理员

    本例将使用图形动画的同步播放原理来制作树枝的伸展动画。 本例思路 .使用绘图工具绘制树枝。 .利用遮罩功能为树枝制作同步伸展动画。 Part 1 绘制树枝 (1)新建一个尺寸为550×300像素,帧频为25fps的空白文档,然后制作出一个放射性绿色背景,如图3-1所示。...

  • 134. Flash鼠绘技巧:红绿色的树叶_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:33:38   作者:管理员

    本例为FLASH鼠绘入门教程,主要让大家熟悉一下简单图形的绘制! 初级菜鸟练习,有基础的朋友可以跳过,不过希望刚开始学的想学的朋友配合交份作业。我也是菜鸟,我也在学,想和大家一起学,不知道有没有人愿意和我一起学。不啰嗦了,开始进入主题吧,今天要画的是叶子,很简单的一片叶子,先看下效果吧: ...

  • 135. Flash CS4实例教程:制作汽车动画型广告_Flash动画基础 日期:2014-09-09 08:33:26   作者:管理员

    动画型广告是最显眼的广告方式,可以在花花绿绿的网页中让浏览者无意中注意到广告内容,以达到宣传的目的,这样可以提高广告的点击率。今天就教大家利用Flash CS4制作汽车动画广告条,感兴趣的朋友可以学习一下。 本例思路 .导入汽车素材,然后制作出汽车出现动画广告。 .在Flash的辅助软...

  •  本例介绍运用Flash AS2代码实例,制作鼠标感应放大或缩小图片动画效果,主要运用 tellTarget函数来实现,制作过程很简单,本文也介绍了代码,新手朋友可以学习一下,希望能给朋友们带来帮助 我们先看看效果,请把鼠标移动到图片上面再移开: [b]教程如下:[/b] 第一步:我们新建flash文档,帧频设置为40,我们导入一张图片或者在主场景中画一个东西,然后右键转换...

  • 137. Flash cs3仿真艺术设计 压扁与拉伸运用_Flash动画基础 日期:2014-09-09 08:33:01   作者:管理员

    Flash cs3仿真艺术设计2.5:压扁与拉伸运用 压扁和拉伸是传统的动画技法,它广泛地用于写实的和重力的卡通设计。当一个移动对象转为静止对象时,它将因冲击而变形,除非它是一个坚硬的完整体。有个事是重要的,记住不管有多少个对象被压扁和拉伸,它总是保持相同体积。这些压扁和拉伸的数量取决于你的对象的弹性。传统的动画常常包含着夸张的压缩和拉伸。这是一个强壮的球的不错的例子。当它碰撞到地面时,它将受挤压而变形。然后它将被向上推而拉伸。在Flash中使...

  • 138. FLASH CTRL+C SHORTCUT IN IE 快捷键在IE中失效 日期:2014-09-09 08:32:49   作者:管理员

    How to catch ctrl shortcuts in Flash, such as Ctrl+C, Ctrl+V or Ctrl+X? It’s easy. But it fired in IE. Many developers have got the problem. 用Flash模拟一些快捷键个似乎是个简单的问题,比如Ctrl+C, Ctrl+V 或 Ctrl+X...

  • 139. Flash CS4教程:制作质感的水晶泡泡动画_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:32:38   作者:管理员

    今天教大家利用Flash CS4制作质感的水晶泡泡动画,并通过编写get 和 set 存取器函数,为创建的元件类提供易于使用的编程接口,使得元件类的属性在可以被访问的基础上进行良好的隐藏和封装。本例还配合使用三角函数知识创建丰富特效,通过本例的制作,读者可以掌握如何为元件类提供易于使用的编程接口,以及加深对三角函数知识的理解应用。  ...

  • 本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,这一节我们来学习位图动画的表现,在这个教程中,你将被教导怎样制作布什总统来回地舞蹈,非常有趣,感兴趣的朋友可以学习一下。你需要一张布什总的头像的图片,一个照像机和一个明白的补间,引导层和角色动画基础,希望通过本例的学习,能给朋友们带来帮助~~  位图动画(JIB JAB) Flash cs3教程:位图动画的表现,PS教程,思缘教程网 JIB JAB MEDIA(一家动画制作公司,以讽刺动画出...

flash
  • 121. Flash实例:简单的弹出菜单演示_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:48:15   作者:管理员

    本例介绍使用Flash AS2代码制作弹出菜单,对本文感兴趣的朋友可以到论坛Flash互助课堂提交作业,会且老师为作业点评加分。   效果如下:   当鼠标移动按钮上时,会弹出下级菜单,当鼠标从下级菜单移开时,下级菜单又会收回。点击下级菜的各个菜单项,小狗会转向不同的方向。      制作方法如下:   先建一个影片剪辑元件,共五个关键帧,分别为下面五个图形:    ...

  • 122. 火柴棍人光剑短打Flash动画制作_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:48:03   作者:管理员

    首先在这先感谢Joseph,如果不是他前段时间出现在论坛上,让我突然有了做光剑格斗的灵感,我恐怕还埋没在无穷的基础动作练习中~~~PS:偷了你星战作品中的几个音效,不介意吧? OK,转入正题。五一期间赶工做了一个双人光剑的短打,改进了不少制作方法,在光剑的处理上加入了滤镜,效果颇好~~~群里和论坛上有部分朋友要求进行一些经验的交流,我在这就谈谈我的制作经验。五一光剑练习效果: ...

  • 123. falsh 跨域调用配置 日期:2014-09-09 08:42:22   作者:管理员

    服务端配置,允许来自任何域的调用,也可以配置ip或是域名
    复制代码代码如下:<?xml version="1.0"?> <cross-domain-policy> <allow-access-from domain="*" /> </cross-domain-policy> 客户端配置
    复制代码代码如下:AC_FL_RunContent( 'co

    ...

  • 124. Flash AS3教程:实现鼠标跟随炫舞线条动画效果_Flash动画基础 日期:2014-09-09 08:42:12   作者:管理员

      本例为Flash AS3代码基础实例教程,用Flash AS3实现鼠标跟随炫舞线条动画效果,教程主要介绍工具的运用、颜色的运用以及补间形状的制作,但代码部分未作讲解,希望能给朋友们带来帮助。   效果演示:   本教程是Flash创作的基础教程,主要是工具的运用、颜色的运用和补间形状的制作,代码部分不作讲解。   打开Flash,设置文档属性尺寸:宽1024 高768 背景:黑色...

  • 125. Flash模拟地震摇晃动画效果_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:42:00   作者:管理员

      地震是目前人类还不能完全避免和控制的,可能有一些网友还没有感受过地震,那就很幸运了。四川汶川地震刚发生不久,就传来了过万同胞遇难的噩耗。现在我们为灾区人民祈福,下面通过flash制作地震效果的教程,看看地震时候高楼是怎么摇晃的!   地震是很恐怖的,能在瞬间把高楼建筑夷为平地,在此我们为四川汶川灾区的人民祈福。下用Flash实现的地震效果也很有震撼效果,下面我们就来制作这个效果一起来体...

  • 126. Flash 片头加载loading的制作方法_Flash动画基础 日期:2014-09-09 08:41:49   作者:管理员

    做一个优秀的loading是衡量一个flasher水准、甚至态度的,因为loading是唯一一个你不会多看而所有用户、客户会看的东西,所以你对loading的重视程度,甚至可以反衬你这个flasher的职业道德。   我认识不少做设计为主的朋友,很多都是自己找一个现成的loading,然后每次去套用。我个人认为这是很不好的习惯。并不是说我不提倡代码、元件的重用,而是我觉得对于loading这种...

  • 127. FLASH CS3 打造一个小奶瓶图标_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:41:39   作者:管理员

    在下面的教程里,我们将从基本形状开始,完全使用FLASH画一个小奶瓶的图标。     首先我们从一个圆角的矩形开始,把它的底部调节成圆形。          再把顶部调成突起的形状,如果你熟悉贝塞尔曲线,这不是什么难事。然后我们用形状扩展,外扩出一个粗边来,这将是瓶壁...

  • 128. 利用Flash CS4的3d工具制作滚动的立方体照片模型_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:40:52   作者:管理员

    Flash CS4在工具菜单中添加了Flash CS4 3D工具打造滚动的照片立方体,PS教程,思缘教程网3d工具,还针对mc添加了一个动画编辑器。下面我们利用Flash CS4的3d工具制作一个滚动的立方体照片模型,感兴趣的朋友可以过来学习一下! Flash CS4没有3dmax等3d软件强大的建模工具,但是提供了一个z轴的概念,开发环境从原来的2维环境拓展到一个有限的3维环境。之所以说“有限”是因为虽然有z轴但是所有的结构还是建立在...

  • 129. Flash CS4教程:详细解析抓喜鹊游戏教程_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:40:40   作者:管理员

    本例应用了前几章节已经学习的产生随机对象和删除对应随机对象等知识,控制游戏过程中用户移动鼠标指针与创建的随机对象之间是否接触并执行相对应的程序块,显示用户通过移动鼠标指针所扑捉到的喜鹊数量。本实例还创建游戏的结束和重新开始程序,用户可进一步扩展,根据扑捉到的喜鹊数量来设置游戏关卡和游戏级别。通过本例的制作,读者可以掌握对简单基础游戏的创建全过程,停止游戏和重新开始游戏的控制。 本例思路:&l...

  • 130. flash 减肥教程_Flash动画基础 日期:2014-09-09 08:40:29   作者:管理员

    今天我们介绍精简Flash文件体积的几个小技巧。 1、尽量减少文字的叙述。 2、应尽量把图画转为“电影剪切”或“图形”。 3、导入的图片格式最好是*.jpg或*.gif图片格式。 4、如果需要导入音乐文件,最好是*.MP3,这样你的源代码不会太大。 5、导入音乐后,在它的属性设置里去掉“使用文件默认品质”,然后,在它的品质...

  • 131. Flash cs3仿真艺术设计 轻松制作飞舞的蝴蝶_Flash动画基础 日期:2014-09-09 08:40:18   作者:管理员

    Flash cs3仿真艺术设计2.6:轻松制作飞舞的蝴蝶 差不多我常常并不是用全部的工具来完成设计和动画,有些工具通常是单独地工作。蝴蝶是仅仅使用Flash的变换工具的一个完美的简单实例。扭曲工具完美地改变形状的透视,例如蝴蝶的翅膀。它比用手工去画翅膀的每个角度的形状更节省时间。当使用正确的工具进行正确的工作的不同之处是显而易见的。 Webjx核心提示:差不多我常常并不是用全部的工具来完成设计和动画,...

  • 132. Flash类的运用:可放大、缩小、旋转的鼠标操作类代码介绍 日期:2014-09-09 08:40:05   作者:管理员

    本教程主要用Flash类来制作一个特效,要用到鼠标操作元件,放大、缩小、旋转、移动。花了一些时间,终于实现了,代码整理了一下,和大家分享一下。希望大家提出意见,修改。废话少说,先看效果: 操作类:
    复制代码代码如下:package com.mygamemylove{ import flash.display.DisplayObject; import flash.display.Graph
    ...

  • 133. Flash CS4教程:制作树枝的伸展动画效果_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:33:51   作者:管理员

    本例将使用图形动画的同步播放原理来制作树枝的伸展动画。 本例思路 .使用绘图工具绘制树枝。 .利用遮罩功能为树枝制作同步伸展动画。 Part 1 绘制树枝 (1)新建一个尺寸为550×300像素,帧频为25fps的空白文档,然后制作出一个放射性绿色背景,如图3-1所示。...

  • 134. Flash鼠绘技巧:红绿色的树叶_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:33:38   作者:管理员

    本例为FLASH鼠绘入门教程,主要让大家熟悉一下简单图形的绘制! 初级菜鸟练习,有基础的朋友可以跳过,不过希望刚开始学的想学的朋友配合交份作业。我也是菜鸟,我也在学,想和大家一起学,不知道有没有人愿意和我一起学。不啰嗦了,开始进入主题吧,今天要画的是叶子,很简单的一片叶子,先看下效果吧: ...

  • 135. Flash CS4实例教程:制作汽车动画型广告_Flash动画基础 日期:2014-09-09 08:33:26   作者:管理员

    动画型广告是最显眼的广告方式,可以在花花绿绿的网页中让浏览者无意中注意到广告内容,以达到宣传的目的,这样可以提高广告的点击率。今天就教大家利用Flash CS4制作汽车动画广告条,感兴趣的朋友可以学习一下。 本例思路 .导入汽车素材,然后制作出汽车出现动画广告。 .在Flash的辅助软...

  •  本例介绍运用Flash AS2代码实例,制作鼠标感应放大或缩小图片动画效果,主要运用 tellTarget函数来实现,制作过程很简单,本文也介绍了代码,新手朋友可以学习一下,希望能给朋友们带来帮助 我们先看看效果,请把鼠标移动到图片上面再移开: [b]教程如下:[/b] 第一步:我们新建flash文档,帧频设置为40,我们导入一张图片或者在主场景中画一个东西,然后右键转换...

  • 137. Flash cs3仿真艺术设计 压扁与拉伸运用_Flash动画基础 日期:2014-09-09 08:33:01   作者:管理员

    Flash cs3仿真艺术设计2.5:压扁与拉伸运用 压扁和拉伸是传统的动画技法,它广泛地用于写实的和重力的卡通设计。当一个移动对象转为静止对象时,它将因冲击而变形,除非它是一个坚硬的完整体。有个事是重要的,记住不管有多少个对象被压扁和拉伸,它总是保持相同体积。这些压扁和拉伸的数量取决于你的对象的弹性。传统的动画常常包含着夸张的压缩和拉伸。这是一个强壮的球的不错的例子。当它碰撞到地面时,它将受挤压而变形。然后它将被向上推而拉伸。在Flash中使...

  • 138. FLASH CTRL+C SHORTCUT IN IE 快捷键在IE中失效 日期:2014-09-09 08:32:49   作者:管理员

    How to catch ctrl shortcuts in Flash, such as Ctrl+C, Ctrl+V or Ctrl+X? It’s easy. But it fired in IE. Many developers have got the problem. 用Flash模拟一些快捷键个似乎是个简单的问题,比如Ctrl+C, Ctrl+V 或 Ctrl+X...

  • 139. Flash CS4教程:制作质感的水晶泡泡动画_Flash实例教程 日期:2014-09-09 08:32:38   作者:管理员

    今天教大家利用Flash CS4制作质感的水晶泡泡动画,并通过编写get 和 set 存取器函数,为创建的元件类提供易于使用的编程接口,使得元件类的属性在可以被访问的基础上进行良好的隐藏和封装。本例还配合使用三角函数知识创建丰富特效,通过本例的制作,读者可以掌握如何为元件类提供易于使用的编程接口,以及加深对三角函数知识的理解应用。  ...

  • 本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,这一节我们来学习位图动画的表现,在这个教程中,你将被教导怎样制作布什总统来回地舞蹈,非常有趣,感兴趣的朋友可以学习一下。你需要一张布什总的头像的图片,一个照像机和一个明白的补间,引导层和角色动画基础,希望通过本例的学习,能给朋友们带来帮助~~  位图动画(JIB JAB) Flash cs3教程:位图动画的表现,PS教程,思缘教程网 JIB JAB MEDIA(一家动画制作公司,以讽刺动画出...

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